Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:21
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:21 | Juiz UrahumCombate 1:10 | Auldor DivinoCombate 1:47 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15.649 | 16.138 | 18.328 | 13.613 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ZeroHGYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.641 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WildQueenSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.144 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| osimpleZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.872 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xAlelengAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.900 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
xAleleng
- DPS—
- HPS652
- Dano1.001.209
- Cura53.078
- Dano recebido19.615
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 187.809 | 18,8% | 2.307 | 47 | 4,3% | 3.869 | 6.862 | 7.411 | 38 | 27 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 179.234 | 17,9% | 2.201 | 48 | 8,3% | 3.498 | 6.330 | 6.981 | 40 | 27 / 8 | 7 | 0 | 0 | |
| 166.458 | 16,6% | 2.044 | 22 | 9,1% | 7.130 | 11.926 | 12.456 | 16 | 11 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 123.377 | 12,3% | 1.515 | 32 | 34,4% | 3.078 | 5.341 | 5.983 | 32 | 19 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 97.878 | 9,8% | 1.202 | 39 | 2,6% | 2.481 | 3.590 | 3.590 | 39 | 26 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.695 | 6,6% | 807 | 57 | 8,8% | 1.084 | 1.866 | 2.025 | 57 | 36 / 5 | 10 | 1 | 0 | |
| 65.046 | 6,5% | 799 | 10 | 10% | 3.225 | 5.810 | 5.810 | 8 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.859 | 4,3% | 526 | 4 | 0% | 4.068 | — | 4.514 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.121 | 2,4% | 296 | 24 | 87,5% | 606 | 1.062 | 1.937 | 10 | 24 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.640 | 2,2% | 265 | 16 | 6,3% | 1.280 | 2.433 | 2.433 | 16 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.132 | 1,7% | 210 | 3 | 0% | 5.711 | — | 6.314 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.960 | 1% | 122 | 8 | 0% | 1.245 | — | 1.453 | 8 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.562 | 53,9% | 0 | 40 | 0% | 1.585 | |
| 13.411 | 71,6% | 0 | 42 | 0% | 1.311 | |
| 11.706 | 70% | 0 | 0 | — | 443 | |
| 5.251 | 83,8% | 0 | 12 | 0% | 2.684 | |
| Poção de Vida | 3.148 | 20% | 0 | 0 | — | 470 |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 12.880 de Capitão Guardião Raur (65,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.880 | 65,7% | 5 | 3.521 | |
| 6.735 | 34,3% | 3 | 4.365 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,62
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Mirados no jogador | 3 | 5 | |
| 0,37 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 71,8% | 8 | 1 | |
| 58,8% | 3 | 1 | |
| 54,4% | 1 | 1 | |
| 12,3% | 1 | 1 | |
| 0,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,3% | 5 | |
| 64% | 4 | |
| 24,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS372
- Dano807.048
- Cura26.173
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150.470 | 18,6% | 2.138 | 38 | 2,6% | 3.915 | 5.628 | 7.949 | 35 | 2 / 26 | 4 | 1 | 0 | |
| 138.457 | 17,2% | 1.968 | 37 | 5,4% | 3.444 | 8.966 | 12.494 | 34 | 3 / 25 | 6 | 1 | 0 | |
| 123.266 | 15,3% | 1.752 | 16 | 6,3% | 7.428 | 11.845 | 13.049 | 14 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 102.317 | 12,7% | 1.454 | 29 | 20,7% | 3.122 | 5.085 | 6.134 | 29 | 2 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 92.305 | 11,4% | 1.312 | 32 | 28,1% | 2.721 | 3.302 | 3.751 | 32 | 20 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 54.204 | 6,7% | 770 | 48 | 8,3% | 1.074 | 1.742 | 1.932 | 48 | 4 / 28 | 4 | 1 | 0 | |
| 51.466 | 6,4% | 731 | 5 | 20% | 5.156 | 6.727 | 8.610 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.196 | 5,2% | 599 | 7 | 0% | 3.194 | — | 4.058 | 7 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.856 | 2,1% | 239 | 3 | 0% | 5.619 | — | 5.691 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.218 | 1,9% | 216 | 17 | 100% | — | 895 | 1.012 | 8 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.139 | 1,5% | 172 | 9 | 11,1% | 1.266 | 2.011 | 2.011 | 9 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.154 | 1% | 115 | 6 | 0% | 1.359 | — | 1.528 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 3 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 37 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.269 | 71% | 0 | 32 | 0% | 1.678 | |
| 8.516 | 79,7% | 0 | 36 | 0% | 1.305 | |
| 7.388 | 79,2% | 0 | 0 | — | 459 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 72,9% | 2 | 1 | |
| 66,2% | 1 | 1 | |
| 55,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,5% | 2 | |
| 65,3% | 4 | |
| 50,1% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.900
- HPS814
- Dano958.109
- Cura87.641
- Dano recebido27.156
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 158.789 | 16,6% | 1.475 | 40 | 10% | 3.698 | 6.412 | 7.690 | 40 | 16 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 144.030 | 15% | 1.337 | 36 | 13,9% | 3.606 | 6.450 | 7.353 | 36 | 19 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 140.570 | 14,7% | 1.305 | 46 | 43,5% | 2.440 | 3.857 | 4.751 | 46 | 20 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 136.712 | 14,3% | 1.269 | 35 | 37,1% | 2.879 | 5.645 | 11.766 | 35 | 15 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 108.448 | 11,3% | 1.007 | 12 | 25% | 6.941 | 15.327 | 16.266 | 12 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.640 | 7% | 619 | 56 | 21,4% | 1.025 | 1.793 | 2.483 | 56 | 24 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 56.155 | 5,9% | 521 | 50 | 100% | — | 1.123 | 2.447 | 20 | 27 / 23 | 7 | 2 | 0 | |
| 51.143 | 5,3% | 475 | 5 | 0% | 4.203 | — | 4.441 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.996 | 5,2% | 464 | 8 | 0% | 2.956 | — | 3.410 | 8 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.374 | 2,1% | 189 | 3 | 33,3% | 5.724 | 8.926 | 8.926 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.917 | 1,5% | 129 | 11 | 9,1% | 1.191 | 2.011 | 2.022 | 11 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.335 | 1,2% | 105 | 8 | 12,5% | 1.319 | 2.103 | 2.171 | 8 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 3 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 55 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.088 | 75% | 0 | 80 | 0% | 1.348 | |
| 23.581 | 43,7% | 0 | 15 | 0% | 2.946 | |
| 23.076 | 73,1% | 0 | 80 | 0% | 1.723 | |
| 14.583 | 83,7% | 0 | 0 | — | 460 | |
| Poção de Vida | 2.313 | 70% | 0 | 0 | — | 470 |
| 0 | — | 4.208 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 19.409 de Auldor Divino (71,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.657 | 68,7% | 4 | 7.146 | |
| Habilidade 1601020 | 5.113 | 18,8% | 1 | 5.113 |
| 3.386 | 12,5% | 2 | 1.693 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,91
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,30
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,10 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| Habilidade 1601020 | 0,30 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,8% | 1 | 1 | |
| 96,8% | 1 | 1 | |
| 86,5% | 2 | 1 | |
| 65,3% | 3 | 1 | |
| 60% | 4 | 1 | |
| 28,1% | 1 | 1 | |
| 27,9% | 1 | 1 | |
| 23,2% | 2 | 1 | |
| 18,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,2% | 4 | |
| 55% | 5 | |
| 32,6% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.593
- DPS do medidor10.662
- Dano2.766.366
- HPS518
- Cura166.892
- Cura excedente72,1%
- Escudos5.856
- Dano recebido46.771
- Mortes0
- Acertos867
- Acerto Crítico23,1%
- Parte das invocações12%
- Tempo ativo4:11
- Tempo total de combate4:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas15
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2.035 | 1.318 | 26.404 | 0 | 0 |
| ZeroHGYustiel | – | 97.230 | 2.052 | 19.509 | 27.090 | 0 | 5 |
| WildQueenSiel | – | 87.918 | 1.823 | 24.948 | 25.534 | 0 | 0 |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1.620 | 48.342 | 140.077 | 0 | 6 |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1.691 | 166.892 | 46.771 | 0 | 1 |