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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 5:21
  • 5 jogadores
  • 8 inimigos derrotados
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 1:21Juiz UrahumCombate 1:10Auldor DivinoCombate 1:47Run inteiraPontuação do jogoVerificação
MooSatayYustielArqueiro15.64916.13818.32813.613Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
ZeroHGYustielEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS24.641O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
WildQueenSielEspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS20.144O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
osimpleZikelTemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS19.872O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
xAlelengArielClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS8.900O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

MooSatayArqueiroAbrir o detalhamento
ZeroHGEncantadorAbrir o detalhamento
WildQueenEspiritualistaAbrir o detalhamento
osimpleTemplárioAbrir o detalhamento
xAlelengClérigo
  • DPS—
  • HPS652
  • Dano1.001.209
  • Cura53.078
  • Dano recebido19.615
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:21

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Punição DivinaEspecialização 1 · 2187.80918,8%2.307474,3%3.8696.8627.4113827 / 6510
Relâmpago do JulgamentoEspecialização 1 · 2179.23417,9%2.201488,3%3.4986.3306.9814027 / 8700
CondenaçãoEspecialização 2 · 4166.45816,6%2.044229,1%7.13011.92612.4561611 / 4110
Aura NobreEspecialização 2123.37712,3%1.5153234,4%3.0785.3415.9833219 / 2200
Aura DivinaEspecialização 3 · 497.8789,8%1.202392,6%2.4813.5903.5903926 / 0200
Mercê do Empíreo65.6956,6%807578,8%1.0841.8662.0255736 / 51010
Marca da DebilitaçãoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 30.215, tiques: 8065.0466,5%7991010%3.2255.8105.81087 / 1100
Corrente de TormentoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 26.589, tiques: 5642.8594,3%52640%4.068—4.51441 / 1000
Rajada de Raios24.1212,4%2962487,5%6061.0621.9371024 / 0120
Retribuição da TerraEspecialização 1 · 221.6402,2%265166,3%1.2802.4332.433168 / 3110
DescargaEspecialização 1 · 217.1321,7%21030%5.711—6.31431 / 1100
Trovão e RelâmpagoEspecialização 1 · 29.9601%12280%1.245—1.45384 / 0100

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 37.319
0:03Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:21
Cura por habilidade53.078›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Luz da CuraEspecialização 1 · 419.56253,9%0400%1.585
Bendição Radiante13.41171,6%0420%1.311
Luz da RegeneraçãoEspecialização 3 · 411.70670%00—443
Fulgor RestauradorEspecialização 1 · 25.25183,8%0120%2.684
Poção de Vida3.14820%00—470
Oração de Concentração0—1.6480——
Dano recebido19.615›

Dele, 12.880 de Capitão Guardião Raur (65,7%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Postura de Contra-ataque12.88065,7%53.521
Ataque6.73534,3%34.365

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,41
  • Mirados no jogador0,62
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,05
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Postura de Contra-ataque0,71Mirados no jogador35
Ataque0,37Mirados no jogador33
Bônus e penalidades8›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Luz da Proteção71,8%81
Exaltação58,8%31
Luz da Regeneração54,4%11
Poção de Vida12,3%11
Oração de Concentração0,4%11

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca da Debilitação91,3%5
Corrente de Tormento64%4
Bloqueio de Recuperação24,9%4

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
MooSatayYustiel – 92.7892.0351.31826.40400
ZeroHGYustiel – 97.2302.05219.50927.09005
WildQueenSiel – 87.9181.82324.94825.53400
osimpleZikel – 85.4811.62048.342140.07706
xAlelengAriel – 85.1471.691166.89246.77101

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