Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:21
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 23,2 mil · 28,1% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 4:17
23,2 milDPSDano 6,02 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
18,7 milDPS médio
23,2 milDPS do medidor
6,02 miDano
77HPS
24,9 milCura
88,1%Cura excedente
25,5 milDano recebido
0Mortes
1.855Acertos
34,8%Acerto Crítico
34,5%Parte das invocações
4:17Tempo ativo
4:19Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,8%
Tempo perdido0,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda87,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,7%
Habilidades-chave39,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 46,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,01 mi | 16,7% | 32,5% | 80 | 73 | 12,6 mil | |
| 747 mil | 12,4% | 30,2% | 189 | 172 | 3.951 | |
| 647 mil | 10,7% | 38,6% | 189 | 113 | 3.422 | |
| 305 mil | 5,1% | 40,4% | 109 | 61 | 2.494 | |
| 293 mil | 4,9% | 66,7% | 24 | 24 | 12,2 mil | |
| 273 mil | 4,5% | 39,4% | 109 | 109 | 2.505 | |
| 264 mil | 4,4% | 36,7% | 30 | 28 | 3.516 | |
| 247 mil | 4,1% | 31% | 29 | 28 | 8.511 | |
| 246 mil | 4,1% | 44,6% | 92 | 92 | 2.675 | |
| 223 mil | 3,7% | 31,5% | 130 | 112 | 1.716 | |
| 201 mil | 3,3% | 37,5% | 64 | 32 | 3.145 | |
| 201 mil | 3,3% | 32,1% | 53 | 53 | 3.785 | |
| 180 mil | 3% | 37,5% | 56 | 56 | 3.208 | |
| 177 mil | 2,9% | 30,4% | 23 | 23 | 7.694 | |
| 170 mil | 2,8% | 34,4% | 64 | 64 | 2.662 | |
| 152 mil | 2,5% | 32,3% | 167 | 167 | 910 | |
| 133 mil | 2,2% | 32,8% | 122 | 122 | 1.088 | |
| 121 mil | 2% | 28,3% | 53 | 53 | 2.291 | |
| 106 mil | 1,8% | 37,3% | 118 | 116 | 897 | |
| 67,5 mil | 1,1% | 36,7% | 49 | 45 | 1.378 | |
| 56,9 mil | 0,9% | 25,8% | 31 | 31 | 1.837 | |
| 50,9 mil | 0,8% | 14,3% | 7 | 7 | 3.264 | |
| 48,2 mil | 0,8% | 12,5% | 40 | 40 | 1.205 | |
| 33 mil | 0,5% | 50% | 4 | 3 | 8.257 | |
| 23,3 mil | 0,4% | 100% | 3 | 3 | 7.759 | |
| 19,4 mil | 0,3% | 100% | 2 | 1 | 9.716 | |
| 30,4 mil | 0,5% | 11,1% | 18 | 18 | 1.691 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 457
DPS a cada 5 sPico 42,3 mil · média 23,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:21 | Juiz UrahumCombate 1:10 | Auldor DivinoCombate 1:47 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15.649 | 16.138 | 18.328 | 13.613 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ZeroHGYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.641 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WildQueenSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.144 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| osimpleZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.872 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xAlelengAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.900 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2.035 | 1.318 | 26.404 | 0 | 0 |
| ZeroHGYustiel | – | 97.230 | 2.052 | 19.509 | 27.090 | 0 | 5 |
| WildQueenSiel | – | 87.918 | 1.823 | 24.948 | 25.534 | 0 | 0 |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1.620 | 48.342 | 140.077 | 0 | 6 |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1.691 | 166.892 | 46.771 | 0 | 1 |