Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:43
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:39 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:44 | Desejo de KromedeCombate 2:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 47.034 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.756 | 27.443 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MaelinaLudra | 75.205 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TiMooKaisinel | 14.593 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Rebirth1Kaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 一棍子囊死你Triniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
cheitochel
- DPS47.034
- HPS63
- Dano1.876.681
- Cura2.521
- Dano recebido10.396
- Mortes0
- Tempo total de combate0:39
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 511.195 | 27,2% | 12.811 | 6 | 66,7% | 37.165 | 109.216 | 195.103 | 3 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 316.491 | 16,9% | 7.932 | 100 | 64% | 2.053 | 3.790 | 8.879 | 58 | 33 / 54 | 21 | 13 | 0 | |
| 144.699 | 7,7% | 3.626 | 11 | 45,5% | 8.584 | 18.519 | 27.005 | 11 | 5 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 107.252 | 5,7% | 2.688 | 20 | 45% | 4.136 | 6.862 | 9.897 | 20 | 7 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 96.296 | 5,1% | 2.413 | 31 | 48,4% | 2.337 | 3.927 | 8.896 | 31 | 13 / 17 | 7 | 3 | 0 | |
| 86.999 | 4,6% | 2.180 | 3 | 66,7% | 21.202 | 32.899 | 41.150 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.470 | 4,6% | 2.142 | 3 | 100% | — | 28.490 | 38.587 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.766 | 3,7% | 1.748 | 12 | 66,7% | 2.958 | 7.242 | 14.949 | 12 | 6 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 57.025 | 3% | 1.429 | 19 | 47,4% | 1.952 | 4.168 | 7.550 | 19 | 9 / 10 | 4 | 5 | 0 | |
| 52.696 | 2,8% | 1.320 | 4 | 25% | 12.261 | 15.912 | 15.912 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.848 | 2,7% | 1.249 | 39 | 43,6% | 893 | 1.776 | 4.027 | 13 | 9 / 27 | 10 | 4 | 0 | |
| 46.095 | 2,5% | 1.155 | 24 | 50% | 1.324 | 2.517 | 4.378 | 24 | 9 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 44.571 | 2,4% | 1.117 | 3 | 33,3% | 14.280 | 16.011 | 16.011 | 3 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.270 | 2,3% | 1.084 | 14 | 42,9% | 2.584 | 3.767 | 5.683 | 14 | 7 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 41.622 | 2,2% | 1.043 | 23 | 39,1% | 1.435 | 2.393 | 3.651 | 23 | 9 / 11 | 5 | 5 | 0 | |
| 39.995 | 2,1% | 1.002 | 3 | 33,3% | 8.999 | 21.997 | 21.997 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.586 | 1,9% | 916 | 2 | 50% | 4.810 | 31.776 | 31.776 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.071 | 1,9% | 878 | 3 | 33,3% | 11.181 | 12.709 | 12.709 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.734 | 0,6% | 294 | 2 | 0% | 5.867 | — | 5.916 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 150 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.521 | 78,2% | 0 | 31 | 0% | 371 |
Dano recebido›
Dele, 10.396 de Ignus da Chama Vermelha (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.541 | 53,3% | 4 | 2.120 | |
| 4.855 | 46,7% | 1 | 4.855 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,22
- Mirados no jogador0,13
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,12
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,13 | Mirados no jogador | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,9% | 2 | 1 | |
| 87,3% | 1 | 1 | |
| 83% | 3 | 1 | |
| 65,7% | 1 | 1 | |
| 65,2% | 5 | 1 | |
| 43,7% | 1 | 1 | |
| 43,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 12,7% | 2 | |
| 11,1% | 1 | |
| 7,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 6,2% |
- DPS—
- HPS305
- Dano2.005.243
- Cura13.540
- Dano recebido76.516
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
- DPS29.756
- HPS111
- Dano3.619.921
- Cura13.540
- Dano recebido76.516
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
- DPS médio27.443
- DPS do medidor31.607
- Dano7.767.782
- HPS56
- Cura16.061
- Cura excedente69,6%
- Dano recebido86.912
- Mortes0
- Acertos1.425
- Acerto Crítico52,6%
- Parte das invocações0,9%
- Tempo ativo3:22
- Tempo total de combate4:05
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.600 | 16.061 | 86.912 | 0 | 0 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2.698 | 36.945 | 128.694 | 0 | 4 |
| TiMooKaisinel | – | 93.145 | 2.120 | 324.904 | 99.495 | 0 | 0 |
| Rebirth1Kaisinel | – | 119.428 | 2.412 | 73.808 | 147.219 | 0 | 1 |
| 一棍子囊死你Triniel | – | 110.893 | 2.147 | 158.902 | 224.087 | 0 | 1 |