Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:43
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:39 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:44 | Desejo de KromedeCombate 2:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 47.034 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.756 | 27.443 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MaelinaLudra | 75.205 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TiMooKaisinel | 14.593 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Rebirth1Kaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 一棍子囊死你Triniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
TiMoo
- DPS14.593
- HPS1.251
- Dano582.282
- Cura49.925
- Dano recebido16.920
- Mortes0
- Tempo total de combate0:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 169.982 | 29,2% | 4.260 | 14 | 78,6% | 7.313 | 13.459 | 26.891 | 14 | 7 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 84.920 | 14,6% | 2.128 | 24 | 41,7% | 2.749 | 4.643 | 7.846 | 24 | 6 / 3 | 4 | 6 | 0 | |
| 48.507 | 8,3% | 1.215 | 10 | 20% | 4.563 | 6.003 | 8.900 | 10 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.315 | 8,3% | 1.210 | 9 | 33,3% | 4.733 | 6.639 | 8.786 | 9 | 3 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 43.316 | 7,4% | 1.085 | 14 | 50% | 2.282 | 3.906 | 5.251 | 14 | 4 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.188 | 6,6% | 957 | 25 | 36% | 1.241 | 2.037 | 3.116 | 25 | 8 / 13 | 0 | 4 | 0 | |
| 28.827 | 5% | 722 | 4 | 50% | 2.959 | 5.799 | 6.789 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.187 | 4,7% | 681 | 2 | 50% | 5.880 | 11.589 | 11.589 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.064 | 3,6% | 527 | 2 | 0% | 10.532 | — | 11.221 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.915 | 3,6% | 524 | 2 | 0% | 4.192 | — | 4.554 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.831 | 3,4% | 497 | 10 | 40% | 1.384 | 2.882 | 5.140 | 10 | 4 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.733 | 2,7% | 394 | 2 | 50% | 6.058 | 9.675 | 9.675 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.497 | 2,7% | 388 | 8 | 37,5% | 1.736 | 2.272 | 3.331 | 8 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 39 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.853 | 63,4% | 0 | 20 | 0% | 3.185 | |
| 16.516 | 60,7% | 0 | 33 | 0% | 1.388 | |
| 11.556 | 65,7% | 0 | 0 | — | 463 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Ignus da Chama Vermelha (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.463 | 73,7% | 5 | 3.291 | |
| 4.457 | 26,3% | 1 | 4.457 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,20
- Mirados no jogador0,57
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Mirados no jogador | 5 | 5 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 1 | 1 | |
| 87,3% | 1 | 1 | |
| 51,6% | 5 | 1 | |
| 43,8% | 1 | 1 | |
| 28,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,8% | 3 | |
| 52,7% | 2 | |
| 37,2% | 2 | |
| 34% | 2 | |
| 33% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS6.214
- Dano651.586
- Cura274.979
- Dano recebido82.575
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
- DPS—
- HPS2.260
- Dano1.126.739
- Cura274.979
- Dano recebido82.575
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
- DPS médio8.438
- DPS do medidor9.719
- Dano2.388.536
- HPS1.147
- Cura324.904
- Cura excedente53,3%
- Escudos1.956
- Dano recebido99.495
- Mortes0
- Acertos556
- Acerto Crítico34,4%
- Parte das invocações11,7%
- Tempo ativo3:19
- Tempo total de combate4:05
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações14
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.600 | 16.061 | 86.912 | 0 | 0 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2.698 | 36.945 | 128.694 | 0 | 4 |
| TiMooKaisinel | – | 93.145 | 2.120 | 324.904 | 99.495 | 0 | 0 |
| Rebirth1Kaisinel | – | 119.428 | 2.412 | 73.808 | 147.219 | 0 | 1 |
| 一棍子囊死你Triniel | – | 110.893 | 2.147 | 158.902 | 224.087 | 0 | 1 |