Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:43
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:39 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:44 | Desejo de KromedeCombate 2:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 47.034 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.756 | 27.443 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MaelinaLudra | 75.205 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TiMooKaisinel | 14.593 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Rebirth1Kaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 一棍子囊死你Triniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
一棍子囊死你
- DPS—
- HPS656
- Dano1.674.245
- Cura26.194
- Dano recebido42.868
- Mortes0
- Tempo total de combate0:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 592.404 | 35,4% | 14.847 | 30 | 100% | — | 19.747 | 31.580 | 30 | 21 / 6 | 11 | 10 | 0 | |
| 283.571 | 16,9% | 7.107 | 7 | 28,6% | 34.919 | 54.489 | 58.376 | 5 | 3 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 187.310 | 11,2% | 4.694 | 11 | 54,5% | 13.644 | 19.848 | 21.937 | 11 | 8 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 180.471 | 10,8% | 4.523 | 22 | 54,5% | 4.907 | 10.950 | 17.571 | 12 | 16 / 4 | 10 | 4 | 0 | |
| 109.232 | 6,5% | 2.737 | 21 | 47,6% | 3.694 | 6.859 | 12.445 | 21 | 14 / 3 | 8 | 5 | 0 | |
| 90.971 | 5,4% | 2.279 | 12 | 41,7% | 4.138 | 12.401 | 17.884 | 12 | 7 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 67.594 | 4% | 1.694 | 30 | 46,7% | 1.579 | 3.023 | 5.472 | 16 | 25 / 3 | 10 | 6 | 0 | |
| 66.999 | 4% | 1.679 | 62 | 43,5% | 708 | 1.563 | 3.066 | 17 | 42 / 9 | 11 | 14 | 0 | |
| 59.724 | 3,6% | 1.496 | 4 | 50% | 7.178 | 22.685 | 30.987 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.747 | 0,8% | 319 | 2 | 0% | 6.374 | — | 6.554 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.099 | 0,7% | 303 | 2 | 0% | 6.050 | — | 6.527 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.854 | 0,6% | 272 | 5 | 100% | — | 2.171 | 3.571 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 269 | 0% | 6 | 12 | 33,3% | 16 | 36 | 43 | 12 | 8 / 2 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 41 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.476 | 32,3% | 0 | 62 | 0% | 216 | |
| 5.276 | 55,2% | 0 | 50 | 0% | 322 | |
| 4.616 | 26,8% | 0 | 30 | 0% | 233 | |
| Poção de Vida | 4.050 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.845 | 37,9% | 0 | 12 | 0% | 263 | |
| 1.062 | 95,2% | 0 | 10 | 0% | 1.062 | |
| 869 | 0% | 0 | 1 | 0% | 869 | |
| 0 | — | 9.795 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 42.868 de Ignus da Chama Vermelha (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.229 | 44,9% | 8 | 4.243 | |
| 11.398 | 26,6% | 2 | 5.727 | |
| 9.889 | 23,1% | 1 | 9.889 | |
| 2.352 | 5,5% | 1 | 2.352 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,76
- Mirados no jogador0,39
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,38
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,30 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,08 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,5% | 2 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 87,3% | 1 | 1 | |
| 80,6% | 60 | 9 | |
| 77,5% | 2 | 2 | |
| 68,3% | 4 | 1 | |
| 43,8% | 1 | 1 | |
| 22% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,2% | 4 | |
| 22% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS2.999
- Dano1.704.098
- Cura132.708
- Dano recebido181.219
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
- DPS—
- HPS1.090
- Dano2.557.677
- Cura132.708
- Dano recebido181.219
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
- DPS médio21.052
- DPS do medidor24.247
- Dano5.958.871
- HPS561
- Cura158.902
- Cura excedente52,9%
- Escudos45.419
- Dano recebido224.087
- Mortes0
- Acertos911
- Acerto Crítico47,3%
- Tempo ativo3:22
- Tempo total de combate4:05
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas16
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.600 | 16.061 | 86.912 | 0 | 0 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2.698 | 36.945 | 128.694 | 0 | 4 |
| TiMooKaisinel | – | 93.145 | 2.120 | 324.904 | 99.495 | 0 | 0 |
| Rebirth1Kaisinel | – | 119.428 | 2.412 | 73.808 | 147.219 | 0 | 1 |
| 一棍子囊死你Triniel | – | 110.893 | 2.147 | 158.902 | 224.087 | 0 | 1 |