Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:10
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,4 mil · 18,7% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:06
14,3 milDPSDano 2,74 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,9 milDPS médio
13,1 milDPS do medidor
2,74 miDano
129HPS
32,5 milCura
69,4%Cura excedente
4.219Escudos
57,5 milDano recebido
0Mortes
713Acertos
23,7%Acerto Crítico
3:06Tempo ativo
3:28Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico23,7%
Tempo perdido8,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda14,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos2,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,3%
Habilidades-chave46,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 18,5% · Pedra Divina: parte do dano 0,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 509 mil | 18,6% | 12,7% | 79 | 75 | 6.447 | |
| 436 mil | 15,9% | 11,3% | 247 | 151 | 1.767 | |
| 334 mil | 12,2% | 23,9% | 46 | 21 | 7.263 | |
| 302 mil | 11% | 9,1% | 11 | 11 | 27,4 mil | |
| 227 mil | 8,3% | 0% | 9 | 9 | 17,5 mil | |
| 139 mil | 5,1% | 10% | 20 | 18 | 6.972 | |
| 134 mil | 4,9% | 17,6% | 34 | 34 | 3.948 | |
| 130 mil | 4,7% | 19,2% | 104 | 104 | 1.250 | |
| 118 mil | 4,3% | 0% | 14 | 14 | 8.434 | |
| 115 mil | 4,2% | 0% | 26 | 26 | 4.434 | |
| 112 mil | 4,1% | 4,8% | 21 | 21 | 5.341 | |
| 99,6 mil | 3,6% | 97,8% | 91 | 38 | 1.095 | |
| 47,7 mil | 1,7% | 0% | 7 | 7 | 6.818 | |
| 21,2 mil | 0,8% | — | 0 | 0 | — | |
| 12,3 mil | 0,4% | 33,3% | 3 | 3 | 4.086 | |
| 1.957 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 1.957 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 135
DPS a cada 5 sPico 24,7 mil · média 14,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:58 | Harcon AprimoradoCombate 0:42 | Berk em Forma FinalCombate 1:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 16.738 | 214 | 8.635 | 7.059 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| EricccIsraphel | 22.239 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.398 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 大乔Israphel | 16.325 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.005 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamuXSiel | 16.519 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.113 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BJElowenSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.