Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:10
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 20,5 mil · 28,5% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:13
21,9 milDPSDano 4,18 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
16,7 milDPS médio
20 milDPS do medidor
4,18 miDano
80HPS
20,3 milCura
85,3%Cura excedente
15,4 milDano recebido
0Mortes
1.445Acertos
28,7%Acerto Crítico
34,1%Parte das invocações
3:13Tempo ativo
3:28Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico28,7%
Tempo perdido5,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda47,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,6%
Habilidades-chave36,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 33,2% · Pedra Divina: parte do dano 1,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 621 mil | 14,8% | 25,4% | 59 | 53 | 10,5 mil | |
| 587 mil | 14% | 24,2% | 161 | 156 | 3.645 | |
| 335 mil | 8% | 27,6% | 58 | 54 | 5.768 | |
| 301 mil | 7,2% | 19,6% | 102 | 77 | 2.953 | |
| 261 mil | 6,2% | 23,7% | 38 | 34 | 6.861 | |
| 236 mil | 5,6% | 30,4% | 23 | 22 | 3.578 | |
| 191 mil | 4,6% | 34,2% | 190 | 189 | 1.003 | |
| 157 mil | 3,8% | 25,6% | 86 | 86 | 1.826 | |
| 141 mil | 3,4% | 27,3% | 44 | 44 | 3.195 | |
| 140 mil | 3,3% | 18,8% | 48 | 26 | 2.912 | |
| 137 mil | 3,3% | 41,9% | 62 | 62 | 2.215 | |
| 134 mil | 3,2% | 17,3% | 110 | 110 | 1.220 | |
| 132 mil | 3,2% | 21,4% | 56 | 56 | 2.362 | |
| 126 mil | 3% | 11,8% | 51 | 51 | 2.471 | |
| 122 mil | 2,9% | 12,5% | 16 | 16 | 7.646 | |
| 114 mil | 2,7% | 21,3% | 127 | 127 | 900 | |
| 106 mil | 2,5% | 23,5% | 17 | 17 | 6.238 | |
| 89,4 mil | 2,1% | 96,6% | 59 | 27 | 1.516 | |
| 81,3 mil | 1,9% | 38,5% | 65 | 61 | 1.251 | |
| 57,6 mil | 1,4% | 33,3% | 6 | 6 | 9.606 | |
| 56 mil | 1,3% | 22,6% | 31 | 31 | 1.806 | |
| 22,4 mil | 0,5% | — | 0 | 0 | — | |
| 21,9 mil | 0,5% | 29,6% | 27 | 27 | 811 | |
| 6.136 | 0,1% | 100% | 2 | 1 | 3.068 | |
| 4.917 | 0,1% | 0% | 4 | 4 | 1.229 | |
| 3.578 | 0,1% | 100% | 3 | 2 | 1.193 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 396
DPS a cada 5 sPico 37,5 mil · média 21,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:58 | Harcon AprimoradoCombate 0:42 | Berk em Forma FinalCombate 1:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 16.738 | 214 | 8.635 | 7.059 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| EricccIsraphel | 22.239 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.398 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 大乔Israphel | 16.325 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.005 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamuXSiel | 16.519 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.113 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BJElowenSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.