Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:36
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Linhas do tempo encurtadas para caber: um envio desta run deixou de fora algumas linhas do tempo e registros antes da morte para ficar dentro do seu tamanho máximo.
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Acerto Crítico: parte do dano 76,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,57 mi | 26,7% | 60,8% | 130 | 84 | 27,5 mil | |
| 2,18 mi | 16,3% | 38,3% | 311 | 170 | 7.005 | |
| 960 mil | 7,2% | 100% | 470 | 84 | 2.042 | |
| 805 mil | 6% | 100% | 376 | 120 | 2.140 | |
| 801 mil | 6% | 100% | 279 | 88 | 2.872 | |
| 621 mil | 4,6% | 57,1% | 77 | 64 | 8.071 | |
| 613 mil | 4,6% | 99,3% | 284 | 74 | 2.160 | |
| 531 mil | 4% | 66,2% | 71 | 60 | 7.480 | |
| 508 mil | 3,8% | 48,6% | 138 | 72 | 3.681 | |
| 483 mil | 3,6% | 62,6% | 131 | 131 | 3.689 | |
| 409 mil | 3,1% | 57,9% | 159 | 159 | 2.575 | |
| 399 mil | 3% | 38,5% | 39 | 25 | 10,2 mil | |
| 297 mil | 2,2% | 78,6% | 14 | 8 | 21,2 mil | |
| 259 mil | 1,9% | 50% | 48 | 19 | 5.402 | |
| 233 mil | 1,7% | 55,9% | 435 | 253 | 535 | |
| 170 mil | 1,3% | 55,2% | 67 | 67 | 2.532 | |
| 159 mil | 1,2% | — | 0 | 0 | — | |
| 118 mil | 0,9% | 45% | 20 | 17 | 5.876 | |
| 118 mil | 0,9% | 64,7% | 17 | 10 | 6.912 | |
| 107 mil | 0,8% | 33,3% | 9 | 6 | 11,9 mil | |
| 55,4 mil | 0,4% | 37,5% | 16 | 7 | 3.464 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 1.015. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,14 mi | 38,4% | 73,8% | Derrotado em 3:11 | |
| 4,69 mi | 35% | 76,2% | Derrotado em 2:28 | |
| 2,88 mi | 21,5% | 71,8% | Derrotado em 2:40 | |
| 279 mil | 2,1% | 76,5% | Derrotados 3 | |
| 163 mil | 1,2% | 75% | Derrotados 2 | |
| 134 mil | 1% | 61,1% | Derrotados 2 | |
| 72,6 mil | 0,5% | 90,9% | Derrotado em 0:41 | |
| 37,1 mil | 0,3% | 100% | Derrotado em 0:28 |
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:27 | Juiz UrahumCombate 2:40 | Auldor DivinoCombate 3:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 36.239 | 37.639 | 34.786 | 25.883 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LOLZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 38.788 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MashinMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.027 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AshmedaiMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.533 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BzdrbSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.838 | 58.895 | 208.433 | 3 | 0 |
| LOLZikel | – | 170.574 | 2.950 | 109.620 | 275.398 | 4 | 7 |
| MashinMunin | – | 154.529 | 2.810 | 6.784 | 207.825 | 7 | 2 |
| AshmedaiMunin | – | 144.012 | 2.754 | 457.766 | 440.921 | 6 | 1 |
| BzdrbSiel | – | 178.464 | 2.918 | 109.005 | 543.751 | 12 | 4 |