Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:36
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Linhas do tempo encurtadas para caber: um envio desta run deixou de fora algumas linhas do tempo e registros antes da morte para ficar dentro do seu tamanho máximo.
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Acerto Crítico: parte do dano 58,3% · Pedra Divina: parte do dano 0,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,96 mi | 21,4% | 38,6% | 70 | 34 | 56,6 mil | |
| 2,20 mi | 11,9% | 43,9% | 380 | 77 | 5.790 | |
| 1,90 mi | 10,3% | 62,9% | 89 | 89 | 21,4 mil | |
| 1,51 mi | 8,2% | 45,9% | 157 | 145 | 9.600 | |
| 1,41 mi | 7,6% | 45,7% | 164 | 154 | 8.580 | |
| 1,14 mi | 6,2% | 44,8% | 382 | 189 | 2.978 | |
| 1,10 mi | 5,9% | 100% | 52 | 48 | 21,1 mil | |
| 978 mil | 5,3% | 42% | 131 | 102 | 6.928 | |
| 893 mil | 4,8% | 53% | 117 | 117 | 7.326 | |
| 570 mil | 3,1% | 50% | 28 | 28 | 20,4 mil | |
| 425 mil | 2,3% | 41% | 78 | 78 | 5.452 | |
| 380 mil | 2,1% | 54,3% | 94 | 94 | 4.041 | |
| 337 mil | 1,8% | 41,8% | 55 | 55 | 6.129 | |
| 328 mil | 1,8% | 52,2% | 23 | 21 | 14,3 mil | |
| 319 mil | 1,7% | 35,7% | 42 | 42 | 7.602 | |
| 311 mil | 1,7% | 40% | 35 | 31 | 8.876 | |
| 237 mil | 1,3% | 49,2% | 248 | 248 | 955 | |
| 199 mil | 1,1% | 47,2% | 216 | 216 | 921 | |
| 198 mil | 1,1% | 36,6% | 82 | 82 | 2.414 | |
| 92,9 mil | 0,5% | 53,8% | 52 | 52 | 1.787 | |
| 3.687 | 0% | 50,6% | 85 | 85 | 43 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 431. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 7,42 mi | 40,1% | 43,8% | Derrotado em 3:11 | |
| 5,02 mi | 27,2% | 49,5% | Derrotado em 2:40 | |
| 4,78 mi | 25,9% | 51,1% | Derrotado em 2:28 | |
| 402 mil | 2,2% | 36,8% | Derrotados 3 | |
| 205 mil | 1,1% | 41,7% | Derrotado em 0:00 | |
| 189 mil | 1% | 33,3% | Derrotados 2 | |
| 186 mil | 1% | 42,9% | Derrotados 3 | |
| 170 mil | 0,9% | 42,9% | Derrotado em 0:41 | |
| 112 mil | 0,6% | 44,4% | Derrotados 2 |
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:27 | Juiz UrahumCombate 2:40 | Auldor DivinoCombate 3:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 36.239 | 37.639 | 34.786 | 25.883 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LOLZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 38.788 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MashinMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.027 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AshmedaiMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.533 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BzdrbSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.838 | 58.895 | 208.433 | 3 | 0 |
| LOLZikel | – | 170.574 | 2.950 | 109.620 | 275.398 | 4 | 7 |
| MashinMunin | – | 154.529 | 2.810 | 6.784 | 207.825 | 7 | 2 |
| AshmedaiMunin | – | 144.012 | 2.754 | 457.766 | 440.921 | 6 | 1 |
| BzdrbSiel | – | 178.464 | 2.918 | 109.005 | 543.751 | 12 | 4 |