Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:36
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Linhas do tempo encurtadas para caber: um envio desta run deixou de fora algumas linhas do tempo e registros antes da morte para ficar dentro do seu tamanho máximo.
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Acerto Crítico: parte do dano 48,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio | Bloqueio com Arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,22 mi | 14,8% | 31,1% | 122 | 121 | 18,2 mil | nenhum | |
| 2,11 mi | 14,1% | 35,4% | 421 | 86 | 5.006 | 4 | |
| 1,95 mi | 13% | 42,9% | 49 | 45 | 39,7 mil | nenhum | |
| 1,71 mi | 11,4% | 32,1% | 610 | 273 | 2.800 | 2 | |
| 1,45 mi | 9,7% | 29% | 193 | 131 | 7.017 | nenhum | |
| 953 mil | 6,4% | 100% | 59 | 52 | 16,2 mil | nenhum | |
| 857 mil | 5,7% | 29,1% | 148 | 146 | 5.529 | 1 | |
| 530 mil | 3,6% | 44% | 84 | 84 | 6.315 | nenhum | |
| 474 mil | 3,2% | 45,5% | 55 | 48 | 8.617 | nenhum | |
| 471 mil | 3,2% | 32,6% | 92 | 92 | 5.122 | nenhum | |
| 447 mil | 3% | 27,1% | 96 | 96 | 4.660 | nenhum | |
| 446 mil | 3% | — | 0 | 0 | — | nenhum | |
| 370 mil | 2,5% | 34% | 106 | 106 | 3.489 | 1 | |
| 284 mil | 1,9% | 30,4% | 23 | 21 | 12,3 mil | nenhum | |
| 206 mil | 1,4% | 98,7% | 76 | 32 | 2.716 | nenhum | |
| 200 mil | 1,3% | 38,7% | 248 | 248 | 808 | 2 | |
| 134 mil | 0,9% | 34,1% | 205 | 205 | 654 | 2 | |
| 129 mil | 0,9% | 30% | 70 | 70 | 1.842 | nenhum |
Bloqueio com Arma 12 · Golpes Múltiplos 899. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,74 mi | 38,5% | 31,2% | Derrotado em 3:11 | |
| 5,08 mi | 34% | 41,3% | Derrotado em 2:40 | |
| 3,21 mi | 21,5% | 36,3% | Derrotado em 2:28 | |
| 341 mil | 2,3% | 54,9% | Derrotados 3 | |
| 261 mil | 1,7% | 71,4% | Derrotados 2 | |
| 185 mil | 1,2% | 47,8% | Derrotados 3 | |
| 62,4 mil | 0,4% | 58,3% | Derrotado em 0:45 | |
| 53 mil | 0,4% | 80% | Derrotado em 0:41 |
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:27 | Juiz UrahumCombate 2:40 | Auldor DivinoCombate 3:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 36.239 | 37.639 | 34.786 | 25.883 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LOLZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 38.788 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MashinMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.027 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AshmedaiMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.533 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BzdrbSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.838 | 58.895 | 208.433 | 3 | 0 |
| LOLZikel | – | 170.574 | 2.950 | 109.620 | 275.398 | 4 | 7 |
| MashinMunin | – | 154.529 | 2.810 | 6.784 | 207.825 | 7 | 2 |
| AshmedaiMunin | – | 144.012 | 2.754 | 457.766 | 440.921 | 6 | 1 |
| BzdrbSiel | – | 178.464 | 2.918 | 109.005 | 543.751 | 12 | 4 |