Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:36
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Linhas do tempo encurtadas para caber: um envio desta run deixou de fora algumas linhas do tempo e registros antes da morte para ficar dentro do seu tamanho máximo.
Acerto Crítico: parte do dano 61,3% · Pedra Divina: parte do dano 0,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,21 mi | 17,8% | 53,2% | 62 | pelo menos 31 | 51,7 mil | |
| 2,91 mi | 16,1% | 50,3% | 1.352 | pelo menos 682 | 2.151 | |
| 2,43 mi | 13,5% | 47,7% | 239 | pelo menos 105 | 9.752 | |
| 1,97 mi | 10,9% | 37,5% | 40 | pelo menos 17 | 49,2 mil | |
| 1,35 mi | 7,5% | 50% | 302 | pelo menos 278 | 4.153 | |
| 1,03 mi | 5,7% | 48,8% | 41 | pelo menos 40 | 25,1 mil | |
| 869 mil | 4,8% | 46,1% | 228 | pelo menos 216 | 3.813 | |
| 673 mil | 3,7% | 40,8% | 299 | pelo menos 280 | 2.249 | |
| 488 mil | 2,7% | 32,4% | 34 | pelo menos 30 | 14,4 mil | |
| 471 mil | 2,6% | 48,3% | 143 | pelo menos 135 | 3.291 | |
| 404 mil | 2,2% | 48,2% | 251 | pelo menos 239 | 1.609 | |
| 400 mil | 2,2% | 46,3% | 447 | pelo menos 142 | 894 | |
| 377 mil | 2,1% | 44,2% | 43 | pelo menos 39 | 8.774 | |
| 371 mil | 2,1% | 46,3% | 162 | pelo menos 153 | 2.287 | |
| 354 mil | 2% | 46% | 287 | pelo menos 272 | 1.233 | |
| 321 mil | 1,8% | 39,4% | 33 | pelo menos 31 | 9.729 | |
| 230 mil | 1,3% | 48,1% | 231 | pelo menos 219 | 994 | |
| 133 mil | 0,7% | 30,4% | 23 | pelo menos 21 | 5.775 | |
| 45,7 mil | 0,3% | 20% | 5 | pelo menos 3 | 9.134 | |
| 6.058 | 0% | 100% | 5 | pelo menos 3 | 1.212 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 1.921. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 6,65 mi | 36,9% | 43,7% | Derrotado em 3:11 | |
| 5,73 mi | 31,8% | 50,7% | Derrotado em 2:40 | |
| 5,10 mi | 28,3% | 49% | Derrotado em 2:28 | |
| 184 mil | 1% | 52,2% | Derrotados 2 | |
| 172 mil | 1% | 51,5% | Derrotados 2 | |
| 101 mil | 0,6% | 68,4% | Derrotados 2 | |
| 54,9 mil | 0,3% | 38,1% | Derrotados 3 | |
| 40 mil | 0,2% | 40% | Derrotado em 0:41 |
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:27 | Juiz UrahumCombate 2:40 | Auldor DivinoCombate 3:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 36.239 | 37.639 | 34.786 | 25.883 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LOLZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 38.788 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MashinMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.027 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AshmedaiMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.533 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BzdrbSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.838 | 58.895 | 208.433 | 3 | 0 |
| LOLZikel | – | 170.574 | 2.950 | 109.620 | 275.398 | 4 | 7 |
| MashinMunin | – | 154.529 | 2.810 | 6.784 | 207.825 | 7 | 2 |
| AshmedaiMunin | – | 144.012 | 2.754 | 457.766 | 440.921 | 6 | 1 |
| BzdrbSiel | – | 178.464 | 2.918 | 109.005 | 543.751 | 12 | 4 |