Run: Expedição
Templo Divino do Fogo · Exploração Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:33
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 5.510 · 17,9% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 6:31
3.003DPSDano 728 mil
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
2.809DPS médio
3.500DPS do medidor
1,10 miDano
27HPS
10,9 milCura
42,2%Cura excedente
2.724Escudos
38 milDano recebido
0Mortes
835Acertos
21,7%Acerto Crítico
4:25Tempo ativo
5:15Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico24,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda51,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos6,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes1%
Habilidades-chave39,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 23,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60,8 mil | 14,7% | 16,8% | 95 | 58 | 640 | |
| 60,2 mil | 14,5% | 18,5% | 27 | 25 | 2.229 | |
| 42,9 mil | 10,4% | 0% | 5 | 4 | 8.588 | |
| 31,4 mil | 7,6% | 15,8% | 19 | 18 | 1.652 | |
| 30,6 mil | 7,4% | 18,2% | 11 | 10 | 2.780 | |
| 28,2 mil | 6,8% | 13,6% | 22 | 21 | 1.282 | |
| 28 mil | 6,8% | 21,4% | 14 | 13 | 2.000 | |
| 26,4 mil | 6,4% | 14,3% | 7 | 7 | 3.766 | |
| 20 mil | 4,8% | 25% | 4 | 4 | 5.008 | |
| 18,2 mil | 4,4% | 90,6% | 32 | 15 | 569 | |
| 14,1 mil | 3,4% | 25% | 4 | 3 | 3.516 | |
| 13,6 mil | 3,3% | 21,6% | 51 | 51 | 266 | |
| 13,1 mil | 3,2% | 25% | 4 | 4 | 3.287 | |
| 10,5 mil | 2,5% | 0% | 4 | 4 | 2.621 | |
| 7.173 | 1,7% | 16,7% | 6 | 6 | 1.196 | |
| 6.916 | 1,7% | 0% | 5 | 2 | 1.383 | |
| 2.664 | 0,6% | 0% | 2 | 2 | 1.332 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 45
DPS a cada 5 sPico 10,7 mil · média 3.003 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:51 | Murute da Fumaça NegraCombate 1:05 | Desejo de KromedeCombate 2:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnriAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.603 | 3.267 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SnakeeeTahavatha | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.661 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FreskaNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.291 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DrowperTahavatha | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.098 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Kp0Tassin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.075 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.