Run: Expedição
Templo Divino do Fogo · Exploração Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:33
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 4.731 · 15,4% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 5:46
2.578DPSDano 625 mil
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
1.729DPS médio
2.155DPS do medidor
680 milDano
19HPS
7.817Cura
22,5%Cura excedente
50,1 milDano recebido
1Mortes
674Acertos
34,9%Acerto Crítico
3:45Tempo ativo
5:15Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda48,2%
Taxa de acerto96,3%
Acertos Perfeitos0,4%
Bloqueio com Arma10
Golpes Potentes1,5%
Habilidades-chave32,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 49,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39 mil | 14,7% | 66,7% | 6 | 5 | 6.496 | |
| 24,3 mil | 9,2% | 34,5% | 29 | 29 | 837 | |
| 23,3 mil | 8,8% | 33,3% | 12 | 11 | 1.942 | |
| 18,6 mil | 7% | 42,3% | 26 | 26 | 716 | |
| 18,5 mil | 7% | 33,3% | 12 | 12 | 1.541 | |
| 17,5 mil | 6,6% | 35,7% | 28 | 17 | 624 | |
| 16,2 mil | 6,1% | 25% | 36 | 18 | 450 | |
| 15,8 mil | 6% | 14,6% | 41 | 17 | 386 | |
| 13,7 mil | 5,2% | 100% | 6 | 4 | 2.288 | |
| 12,5 mil | 4,7% | 28,6% | 7 | 6 | 1.786 | |
| 12,4 mil | 4,7% | — | 0 | 0 | — | |
| 10,6 mil | 4% | 0% | 6 | 6 | 1.764 | |
| 10,1 mil | 3,8% | 33,3% | 15 | 15 | 677 | |
| 8.651 | 3,3% | 50% | 2 | 2 | 4.326 | |
| 8.007 | 3% | 33,3% | 3 | 3 | 2.669 | |
| 7.825 | 3% | 100% | 15 | 8 | 522 | |
| 6.761 | 2,6% | 50% | 4 | 4 | 1.690 | |
| 597 | 0,2% | 42,1% | 19 | 17 | 31 |
Bloqueio com Arma 10 · Golpes Múltiplos 39
DPS a cada 5 sPico 7.700 · média 2.578 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:51 | Murute da Fumaça NegraCombate 1:05 | Desejo de KromedeCombate 2:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnriAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.603 | 3.267 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SnakeeeTahavatha | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.661 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FreskaNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.291 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DrowperTahavatha | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.098 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Kp0Tassin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.075 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.