Run: Transcendência
Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 15:31
- 5 jogadores
- 26 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 31,7 mil · 22,5% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 7:20
—DPSDano 15,53 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
19,1 milDPS médio
30,5 milDPS do medidor
17,75 miDano
207HPS
193 milCura
50,9%Cura excedente
95,6 milEscudos
332 milDano recebido
8Mortes
2.008Acertos
49,2%Acerto Crítico
7:58Tempo ativo
9:42Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico49%
Tempo perdido10,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda65,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes15,1%
Habilidades-chave60,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 69,4% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5,47 mi | 35,2% | 100% | 265 | 265 | 20,6 mil | |
| 2,03 mi | 13,1% | 42,5% | 207 | 108 | 9.796 | |
| 1,96 mi | 12,6% | 34% | 100 | 100 | 19,6 mil | |
| 1,65 mi | 10,6% | 26,5% | 34 | 34 | 48,6 mil | |
| 1,33 mi | 8,5% | 40% | 70 | 70 | 19 mil | |
| 645 mil | 4,2% | 36,9% | 149 | 149 | 4.332 | |
| 615 mil | 4% | 37,5% | 72 | 72 | 8.537 | |
| 457 mil | 2,9% | 40,5% | 393 | 85 | 1.164 | |
| 407 mil | 2,6% | 38,4% | 164 | 85 | 2.484 | |
| 403 mil | 2,6% | 41,4% | 29 | 29 | 13,9 mil | |
| 179 mil | 1,2% | 15% | 20 | 20 | 8.953 | |
| 164 mil | 1,1% | 55,6% | 9 | 9 | 18,2 mil | |
| 95,4 mil | 0,6% | 37,5% | 24 | 12 | 3.974 | |
| 54,2 mil | 0,3% | 100% | 35 | 35 | 1.548 | |
| 34,3 mil | 0,2% | 100% | 2 | 2 | 17,2 mil | |
| 29,6 mil | 0,2% | 20% | 5 | 5 | 5.924 | |
| 7.412 | 0% | 38% | 100 | 100 | 74 | |
| 5.454 | 0% | 36,4% | 88 | 88 | 62 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 697
DPS a cada 5 sPico 89,6 mil · média 31,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:08 | Ruthilis da DorCombate 1:00 | Talisra do VazioNão derrotado | Talisra do VazioNão derrotado | Talisra do VazioNão derrotado | Talisra do VazioCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 31.649 | 38.052 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.918 | 18.639 | S · 4.306 | Declarado pelo jogador |
| VoniOdar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.708 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VigilanteIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.251 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LînjiIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SJuzoZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.711 | 21.809 | 146.198 | 10 | 6 |
| VoniOdar | – | 158.104 | 2.794 | 67.994 | 208.280 | 4 | 4 |
| VigilanteIsraphel | – | 126.496 | 2.668 | 269.440 | 419.692 | 4 | 10 |
| LînjiIsraphel | – | 114.565 | 2.595 | 516.049 | 150.678 | 3 | 3 |
| SJuzoZikel | – | 146.582 | 2.729 | 193.084 | 332.447 | 8 | 3 |