Run: Transcendência
Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 15:31
- 5 jogadores
- 26 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 43,2 mil · 30,8% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 7:53
43 milDPSDano 21,29 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
25,3 milDPS médio
40,4 milDPS do medidor
23,54 miDano
72HPS
68 milCura
11%Cura excedente
208 milDano recebido
4Mortes
3.091Acertos
52,3%Acerto Crítico
0,5%Parte das invocações
8:32Tempo ativo
9:42Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico52,7%
Tempo perdido4%
Golpes de Ataque da Retaguarda50,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes16,3%
Habilidades-chave41,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4,01 mi | 18,8% | 49,2% | 65 | 37 | 61,7 mil | |
| 2,63 mi | 12,4% | 53,3% | 105 | 105 | 25,1 mil | |
| 2,25 mi | 10,6% | 51,8% | 365 | 76 | 6.157 | |
| 2,01 mi | 9,4% | 51,1% | 229 | 164 | 8.401 | |
| 1,86 mi | 8,7% | 52,3% | 562 | 282 | 3.302 | |
| 1,68 mi | 7,9% | 51,5% | 167 | 167 | 10,1 mil | |
| 1,38 mi | 6,5% | 55,2% | 163 | 163 | 8.486 | |
| 1,37 mi | 6,4% | 49,7% | 165 | 165 | 7.969 | |
| 692 mil | 3,2% | 52,4% | 42 | 42 | 16,5 mil | |
| 569 mil | 2,7% | 59,3% | 27 | 27 | 21,1 mil | |
| 495 mil | 2,3% | 51,7% | 87 | 87 | 5.694 | |
| 457 mil | 2,1% | 54,4% | 103 | 103 | 4.437 | |
| 410 mil | 1,9% | 49,2% | 63 | 63 | 6.506 | |
| 318 mil | 1,5% | 56,1% | 41 | 41 | 7.767 | |
| 309 mil | 1,5% | 52% | 25 | 25 | 12,4 mil | |
| 242 mil | 1,1% | 55,6% | 27 | 27 | 8.955 | |
| 232 mil | 1,1% | 56,5% | 278 | 277 | 835 | |
| 224 mil | 1,1% | 59,7% | 77 | 77 | 2.908 | |
| 150 mil | 0,7% | 51,3% | 275 | 275 | 545 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 805
DPS a cada 5 sPico 113 mil · média 43 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:08 | Ruthilis da DorCombate 1:00 | Talisra do VazioNão derrotado | Talisra do VazioNão derrotado | Talisra do VazioNão derrotado | Talisra do VazioCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 31.649 | 38.052 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.918 | 18.639 | S · 4.306 | Declarado pelo jogador |
| VoniOdar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.708 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VigilanteIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.251 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LînjiIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SJuzoZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.711 | 21.809 | 146.198 | 10 | 6 |
| VoniOdar | – | 158.104 | 2.794 | 67.994 | 208.280 | 4 | 4 |
| VigilanteIsraphel | – | 126.496 | 2.668 | 269.440 | 419.692 | 4 | 10 |
| LînjiIsraphel | – | 114.565 | 2.595 | 516.049 | 150.678 | 3 | 3 |
| SJuzoZikel | – | 146.582 | 2.729 | 193.084 | 332.447 | 8 | 3 |