Run: Transcendência
Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 15:31
- 5 jogadores
- 26 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.335 · 5,9% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 6:09
—DPSDano 4,09 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.125DPS médio
8.193DPS do medidor
4,77 miDano
553HPS
516 milCura
60,1%Cura excedente
5.868Escudos
151 milDano recebido
3Mortes
1.367Acertos
29,6%Acerto Crítico
10,4%Parte das invocações
7:01Tempo ativo
9:42Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico31,1%
Tempo perdido24,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda39,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes9%
Habilidades-chave43,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 47,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 976 mil | 23,9% | 63,6% | 77 | 77 | 12,7 mil | |
| 415 mil | 10,2% | 11,5% | 122 | 122 | 3.402 | |
| 396 mil | 9,7% | 13,2% | 182 | 182 | 2.175 | |
| 386 mil | 9,4% | 14,5% | 110 | 110 | 3.508 | |
| 331 mil | 8,1% | 34,5% | 113 | 113 | 2.929 | |
| 272 mil | 6,7% | 16,9% | 219 | 218 | 1.242 | |
| 244 mil | 6% | 100% | 12 | 12 | 20,3 mil | |
| 221 mil | 5,4% | 70% | 20 | 20 | 11 mil | |
| 189 mil | 4,6% | 0% | 21 | 21 | 3.982 | |
| 166 mil | 4,1% | 98,5% | 136 | 65 | 1.223 | |
| 161 mil | 3,9% | 13,3% | 15 | 15 | 6.170 | |
| 108 mil | 2,6% | 10,5% | 19 | 19 | 2.854 | |
| 108 mil | 2,6% | 27,8% | 18 | 18 | 5.975 | |
| 53,5 mil | 1,3% | 12,9% | 62 | 62 | 864 | |
| 44,1 mil | 1,1% | 16,7% | 36 | 36 | 1.225 | |
| 17 mil | 0,4% | 27,3% | 11 | 11 | 1.546 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 360
DPS a cada 5 sPico 36,6 mil · média 8.335 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:08 | Ruthilis da DorCombate 1:00 | Talisra do VazioNão derrotado | Talisra do VazioNão derrotado | Talisra do VazioNão derrotado | Talisra do VazioCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 31.649 | 38.052 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.918 | 18.639 | S · 4.306 | Declarado pelo jogador |
| VoniOdar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.708 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VigilanteIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.251 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LînjiIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SJuzoZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.711 | 21.809 | 146.198 | 10 | 6 |
| VoniOdar | – | 158.104 | 2.794 | 67.994 | 208.280 | 4 | 4 |
| VigilanteIsraphel | – | 126.496 | 2.668 | 269.440 | 419.692 | 4 | 10 |
| LînjiIsraphel | – | 114.565 | 2.595 | 516.049 | 150.678 | 3 | 3 |
| SJuzoZikel | – | 146.582 | 2.729 | 193.084 | 332.447 | 8 | 3 |