Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:57
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 16,5 mil · 20,4% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 2:48
16,9 milDPSDano 3,03 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,8 milDPS médio
16,5 milDPS do medidor
3,03 miDano
299HPS
71,3 milCura
80,4%Cura excedente
32,7 milDano recebido
0Mortes
575Acertos
51,3%Acerto Crítico
4,6%Parte das invocações
2:48Tempo ativo
3:03Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico51,3%
Tempo perdido8,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda59,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,7%
Habilidades-chave60,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 66,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,43 mi | 47,2% | 90,3% | 113 | 101 | 12,7 mil | |
| 230 mil | 7,6% | 36,4% | 66 | 66 | 3.478 | |
| 179 mil | 5,9% | 25% | 4 | 3 | 44,7 mil | |
| 176 mil | 5,8% | 30% | 40 | 35 | 4.388 | |
| 160 mil | 5,3% | 97,8% | 93 | 40 | 1.720 | |
| 159 mil | 5,2% | 25,2% | 107 | 107 | 1.488 | |
| 141 mil | 4,6% | 23,4% | 47 | 40 | 2.991 | |
| 138 mil | 4,5% | 35,7% | 28 | 25 | 4.917 | |
| 105 mil | 3,4% | 14,3% | 7 | 7 | 9.533 | |
| 104 mil | 3,4% | 20% | 15 | 14 | 3.620 | |
| 84,7 mil | 2,8% | 25% | 8 | 7 | 5.280 | |
| 37,1 mil | 1,2% | 21,7% | 23 | 23 | 1.613 | |
| 35,1 mil | 1,2% | 20% | 5 | 5 | 7.015 | |
| 30,3 mil | 1% | 31,3% | 16 | 16 | 1.893 | |
| 25,2 mil | 0,8% | 0% | 3 | 3 | 8.403 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 197
DPS a cada 5 sPico 45,9 mil · média 16,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:54 | Harcon AprimoradoCombate 0:34 | Berk em Forma FinalCombate 1:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EricccIsraphel | 26.498 | 28.964 | 20.900 | 18.203 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 大乔Israphel | 18.338 | 18.783 | 15.378 | 12.759 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SamuXSiel | 18.686 | 16.671 | 11.827 | 11.187 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BJElowenSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.682 | 17.460 | 10.645 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EHUURUYustiel | 15.920 | 16.677 | 10.042 | 9.879 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.