Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:55
- 5 jogadores
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:02 | NazmunCombate 0:58 | AtielCombate 1:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | 58.193 | 58.093 | 53.499 | 32.761 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 41.521 | 35.322 | 33.306 | 20.777 | S · 4.457 | Declarado pelo jogador |
| SihiroKaisinel | 43.423 | 34.027 | 41.951 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SubmoneyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.904 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.177 | 24.433 | 25.909 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Lycherry
- DPS58.193
- HPS6
- Dano3.622.547
- Cura402
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.047.809 | 28,9% | 16.832 | 14 | 57,1% | 51.417 | 92.413 | 190.646 | 7 | 12 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 516.724 | 14,3% | 8.300 | 174 | 55,7% | 2.047 | 3.702 | 9.123 | 90 | 98 / 64 | 36 | 38 | 0 | |
| 456.515 | 12,6% | 7.333 | 38 | 60,5% | 6.379 | 15.077 | 33.728 | 19 | 19 / 18 | 7 | 4 | 0 | |
| 285.307 | 7,9% | 4.583 | 50 | 46% | 4.701 | 6.221 | 18.181 | 48 | 28 / 20 | 14 | 13 | 0 | |
| 241.003 | 6,7% | 3.871 | 36 | 58,3% | 4.625 | 8.173 | 16.227 | 36 | 19 / 14 | 11 | 9 | 0 | |
| 208.139 | 5,7% | 3.343 | 59 | 57,6% | 2.368 | 4.381 | 8.390 | 59 | 31 / 25 | 13 | 12 | 0 | |
| 190.264 | 5,3% | 3.056 | 11 | 36,4% | 12.455 | 25.771 | 31.708 | 11 | 5 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 158.787 | 4,4% | 2.550 | 5 | 40% | 23.612 | 43.975 | 57.828 | 5 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 81.049 | 2,2% | 1.301 | 40 | 50% | 1.369 | 2.683 | 5.038 | 40 | 24 / 14 | 9 | 10 | 0 | |
| 71.455 | 2% | 1.147 | 7 | 85,7% | 5.753 | 10.950 | 14.216 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.911 | 2% | 1.139 | 16 | 50% | 2.798 | 6.066 | 9.479 | 16 | 10 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 61.850 | 1,7% | 993 | 4 | 50% | 7.030 | 23.895 | 35.828 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.279 | 1,6% | 952 | 48 | 43,8% | 886 | 1.683 | 3.879 | 16 | 24 / 21 | 12 | 11 | 0 | |
| 57.377 | 1,6% | 921 | 24 | 41,7% | 1.637 | 3.446 | 5.568 | 24 | 11 / 11 | 2 | 6 | 0 | |
| 48.657 | 1,3% | 781 | 35 | 45,7% | 925 | 1.942 | 3.645 | 35 | 20 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 47.443 | 1,3% | 762 | 18 | 33,3% | 2.316 | 3.275 | 4.768 | 18 | 9 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 18.664 | 0,5% | 299 | 17 | 52,9% | 635 | 1.510 | 2.102 | 17 | 10 / 6 | 3 | 7 | 0 | |
| 1.314 | 0% | 21 | 22 | 45,5% | 25 | 101 | 175 | 22 | 12 / 8 | 3 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 145 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 402 | 98,3% | 0 | 58 | 0% | 402 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 1 | 1 | |
| 95,7% | 3 | 1 | |
| 93,7% | 1 | 1 | |
| 88,7% | 1 | 1 | |
| 81,5% | 2 | 1 | |
| 64,1% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 45,4% | 3 | 1 |
| 29,8% | 1 | 1 | |
| 27,3% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,4% | 1 | |
| 56,7% | 7 | |
| 53,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS58.093
- HPS55
- Dano3.398.523
- Cura3.252
- Dano recebido16.454
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.071.184 | 31,5% | 18.310 | 14 | 71,4% | 35.530 | 92.906 | 200.002 | 7 | 2 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 462.778 | 13,6% | 7.910 | 172 | 51,7% | 1.939 | 3.391 | 9.123 | 87 | 9 / 127 | 29 | 28 | 0 | |
| 385.516 | 11,3% | 6.589 | 32 | 53,1% | 8.619 | 14.314 | 23.815 | 16 | 4 / 22 | 8 | 8 | 0 | |
| 290.243 | 8,5% | 4.961 | 54 | 64,8% | 3.793 | 5.892 | 16.881 | 53 | 3 / 35 | 12 | 10 | 0 | |
| 235.455 | 6,9% | 4.024 | 9 | 66,7% | 10.595 | 33.945 | 62.125 | 9 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 156.956 | 4,6% | 2.682 | 32 | 50% | 4.350 | 5.460 | 9.545 | 32 | 2 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 139.381 | 4,1% | 2.382 | 45 | 55,6% | 2.114 | 3.884 | 7.794 | 45 | 0 / 34 | 12 | 5 | 0 | |
| 139.356 | 4,1% | 2.382 | 5 | 60% | 25.644 | 29.356 | 41.471 | 5 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 79.184 | 2,3% | 1.353 | 38 | 68,4% | 1.373 | 2.412 | 4.912 | 38 | 2 / 28 | 8 | 8 | 0 | |
| 74.871 | 2,2% | 1.279 | 7 | 57,1% | 8.083 | 12.656 | 19.893 | 7 | 1 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 69.565 | 2% | 1.189 | 28 | 60,7% | 2.053 | 2.764 | 4.875 | 28 | 3 / 21 | 7 | 7 | 0 | |
| 65.794 | 1,9% | 1.124 | 15 | 60% | 3.027 | 5.292 | 7.546 | 15 | 0 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 63.785 | 1,9% | 1.090 | 4 | 50% | 10.486 | 21.407 | 31.237 | 4 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 61.334 | 1,8% | 1.048 | 45 | 62,2% | 844 | 1.678 | 3.853 | 15 | 3 / 32 | 10 | 8 | 0 | |
| 46.981 | 1,4% | 803 | 33 | 42,4% | 990 | 2.013 | 4.154 | 33 | 2 / 22 | 5 | 6 | 0 | |
| 45.333 | 1,3% | 774 | 17 | 29,4% | 2.290 | 3.572 | 5.627 | 17 | 2 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 9.871 | 0,3% | 168 | 12 | 41,7% | 652 | 1.061 | 1.653 | 12 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 936 | 0% | 15 | 19 | 52,6% | 18 | 77 | 158 | 19 | 0 / 14 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 151 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.252 | 82,1% | 0 | 45 | 0% | 419 |
Dano recebido›
Dele, 16.454 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.954 | 54,4% | 1 | 8.954 | |
| 7.500 | 45,6% | 1 | 7.500 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,69
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,31 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 87,7% | 2 | 1 | |
| 78,6% | 1 | 1 | |
| 74,5% | 2 | 1 | |
| 56,9% | 2 | 1 | |
| 49,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,2% | 2 | 1 |
| 37,2% | 3 | 1 | |
| 31,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,9% | 1 | |
| 55,9% | 3 | |
| 39,4% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS53.499
- HPS119
- Dano5.537.151
- Cura12.336
- Dano recebido42.860
- Mortes0
- Tempo total de combate1:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.721.684 | 31,1% | 16.634 | 24 | 58,3% | 56.079 | 82.921 | 242.951 | 12 | 14 / 8 | 3 | 6 | 0 | |
| 768.467 | 13,9% | 7.424 | 269 | 48% | 2.063 | 3.719 | 8.912 | 140 | 118 / 119 | 54 | 57 | 0 | |
| 702.107 | 12,7% | 6.783 | 55 | 65,5% | 7.173 | 15.048 | 34.469 | 28 | 25 / 25 | 11 | 8 | 0 | |
| 348.365 | 6,3% | 3.365 | 66 | 45,5% | 3.394 | 6.874 | 27.451 | 65 | 32 / 31 | 11 | 14 | 0 | |
| 344.715 | 6,2% | 3.330 | 62 | 48,4% | 4.616 | 6.567 | 14.489 | 62 | 28 / 27 | 15 | 10 | 0 | |
| 342.388 | 6,2% | 3.308 | 103 | 55,3% | 2.029 | 4.370 | 8.864 | 103 | 41 / 50 | 26 | 18 | 0 | |
| 309.363 | 5,6% | 2.989 | 14 | 57,1% | 13.968 | 28.195 | 34.886 | 14 | 7 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 150.104 | 2,7% | 1.450 | 4 | 75% | 15.719 | 44.795 | 63.376 | 4 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 131.939 | 2,4% | 1.274 | 28 | 53,6% | 3.010 | 6.187 | 13.231 | 28 | 12 / 13 | 5 | 6 | 0 | |
| 129.789 | 2,3% | 1.254 | 70 | 47,1% | 1.183 | 2.607 | 5.031 | 70 | 31 / 30 | 17 | 18 | 0 | |
| 113.829 | 2,1% | 1.099 | 90 | 56,7% | 843 | 1.587 | 4.269 | 30 | 38 / 44 | 21 | 9 | 0 | |
| 113.228 | 2% | 1.094 | 8 | 62,5% | 10.888 | 16.113 | 21.142 | 8 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 107.670 | 1,9% | 1.040 | 11 | 54,5% | 6.352 | 12.652 | 23.019 | 11 | 4 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 85.106 | 1,5% | 822 | 31 | 48,4% | 2.031 | 3.508 | 5.291 | 31 | 16 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 82.597 | 1,5% | 798 | 55 | 56,4% | 1.097 | 1.815 | 3.802 | 55 | 21 / 24 | 10 | 12 | 0 | |
| 67.653 | 1,2% | 653 | 31 | 54,8% | 1.318 | 2.894 | 5.604 | 31 | 18 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 15.814 | 0,3% | 152 | 22 | 50% | 468 | 969 | 2.013 | 22 | 9 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 2.333 | 0% | 22 | 39 | 48,7% | 31 | 91 | 181 | 39 | 18 / 16 | 7 | 10 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 245 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.336 | 70,6% | 0 | 103 | 0% | 490 |
Dano recebido›
Dele, 34.555 de Atiel (80,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 42.860 | 100% | 9 | 8.305 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,96
- Mirados no jogador0,48
- Grupo todo0,35
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Grupo todo | 7 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 96,6% | 3 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 94,7% | 2 | 1 | |
| 94,7% | 2 | 1 | |
| 86,4% | 4 | 1 | |
| 83,3% | 3 | 1 | |
| 69,2% | 1 | 1 | |
| 68,2% | 1 | 1 | |
| 62,1% | 8 | 1 | |
| 58,4% | 3 | 1 | |
| 52,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93% | 2 | |
| 43,9% | 3 | |
| 16,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio32.761
- DPS do medidor48.053
- Dano15.561.581
- HPS38
- Cura18.293
- Cura excedente81,2%
- Dano recebido93.045
- Mortes0
- Acertos2.937
- Acerto Crítico51%
- Tempo ativo4:59
- Tempo total de combate5:23
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas40
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | – | 175.056 | 2.806 | 18.293 | 93.045 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 202.682 | 386.919 | 0 | 3 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2.663 | 160.971 | 270.406 | 1 | 8 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2.607 | 9.132 | 71.187 | 1 | 2 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2.682 | 413.144 | 133.413 | 0 | 7 |