Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:55
- 5 jogadores
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:02 | NazmunCombate 0:58 | AtielCombate 1:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | 58.193 | 58.093 | 53.499 | 32.761 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 41.521 | 35.322 | 33.306 | 20.777 | S · 4.457 | Declarado pelo jogador |
| SihiroKaisinel | 43.423 | 34.027 | 41.951 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SubmoneyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.904 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.177 | 24.433 | 25.909 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS41.521
- HPS567
- Dano2.584.694
- Cura35.309
- Dano recebido51.376
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 854.587 | 33,1% | 13.728 | 86 | 100% | — | 9.937 | 21.706 | 50 | 44 / 39 | 26 | 26 | 0 | |
| 801.030 | 31% | 12.867 | 41 | 100% | — | 19.537 | 45.387 | 41 | 22 / 19 | 9 | 8 | 0 | |
| 296.580 | 11,5% | 4.764 | 91 | 50,5% | 2.391 | 4.108 | 9.914 | 48 | 43 / 42 | 24 | 16 | 0 | |
| 262.209 | 10,1% | 4.212 | 92 | 44,6% | 2.081 | 3.806 | 9.432 | 48 | 45 / 37 | 26 | 23 | 0 | |
| 160.204 | 6,2% | 2.573 | 3 | 33,3% | 34.536 | 91.132 | 91.132 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 85.035 | 3,3% | 1.366 | 16 | 43,8% | 3.678 | 7.419 | 16.339 | 16 | 8 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.734 | 0,9% | 381 | 8 | 37,5% | 2.672 | 3.458 | 4.826 | 4 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.652 | 0,7% | 299 | 5 | 100% | — | 3.730 | 5.717 | 5 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.207 | 0,5% | 228 | 4 | 25% | 2.426 | 6.928 | 6.928 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.912 | 0,5% | 223 | 1 | 0% | 13.912 | — | 13.912 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.852 | 0,5% | 222 | 16 | 37,5% | 640 | 1.242 | 1.674 | 16 | 9 / 6 | 1 | 5 | 0 | |
| 11.712 | 0,5% | 188 | 4 | 0% | 2.928 | — | 3.422 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.365 | 0,4% | 182 | 2 | 50% | 1.464 | 9.901 | 9.901 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.139 | 0,4% | 162 | 3 | 66,7% | 1.212 | 4.464 | 4.476 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.476 | 0,3% | 120 | 2 | 0% | 3.738 | — | 3.873 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 144 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.787 | 53,5% | 0 | 91 | 0% | 14.966 | |
| 522 | 0% | 0 | 1 | 0% | 522 | |
| Elixir de Vida | 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 40.572 de Gelcos (79%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 51.376 | 100% | 12 | 7.278 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,81
- Mirados no jogador0,52
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,18
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Evitáveis | 8 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,7% | 1 | 1 | |
| 82,3% | 88 | 5 | |
| 80% | 14 | 1 | |
| 77,5% | 5 | 1 | |
| 58,4% | 4 | 1 | |
| 57,9% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 14% | |
| 1 | 8,1% | |
| 105 | 98,7% |
- DPS35.322
- HPS438
- Dano2.066.388
- Cura25.667
- Dano recebido53.789
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 638.259 | 30,9% | 10.910 | 71 | 100% | — | 8.990 | 20.812 | 38 | 11 / 25 | 22 | 12 | 0 | |
| 595.700 | 28,8% | 10.182 | 33 | 100% | — | 18.052 | 36.560 | 33 | 5 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 274.909 | 13,3% | 4.699 | 81 | 44,4% | 2.469 | 4.550 | 8.841 | 43 | 13 / 27 | 30 | 22 | 0 | |
| 239.244 | 11,6% | 4.089 | 83 | 44,6% | 1.970 | 4.017 | 7.379 | 47 | 13 / 29 | 24 | 19 | 0 | |
| 143.947 | 7% | 2.460 | 2 | 100% | — | 71.974 | 88.863 | 2 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.257 | 4,1% | 1.457 | 12 | 66,7% | 3.539 | 8.888 | 12.288 | 12 | 3 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 27.030 | 1,3% | 462 | 6 | 50% | 1.837 | 7.173 | 10.278 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.391 | 0,7% | 245 | 5 | 100% | — | 2.878 | 4.653 | 5 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.296 | 0,6% | 210 | 2 | 50% | 2.716 | 9.580 | 9.580 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.169 | 0,5% | 190 | 4 | 50% | 1.884 | 3.701 | 4.162 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.434 | 0,4% | 127 | 9 | 44,4% | 765 | 902 | 1.343 | 9 | 2 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 5.876 | 0,3% | 100 | 2 | 50% | 2.059 | 3.817 | 3.817 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.682 | 0,3% | 97 | 2 | 50% | 2.281 | 3.401 | 3.401 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.194 | 0,3% | 88 | 2 | 0% | 2.597 | — | 3.541 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 139 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.701 | 64% | 0 | 70 | 0% | 1.122 | |
| Elixir de Vida | 8.966 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.381 |
Dano recebido›
Dele, 29.345 de Nazmun (54,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 34.237 | 63,7% | 8 | 9.676 | |
| 15.048 | 28% | 3 | 6.594 | |
| 4.504 | 8,4% | 1 | 4.504 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,29
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 | Mirados no jogador | 5 | 8 | |
| 0,44 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,6% | 1 | 1 | |
| 73,7% | 3 | 1 | |
| 67,9% | 7 | 1 | |
| 66,8% | 73 | 5 | |
| 61,6% | 4 | 1 | |
| 49,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 87 | 83,9% |
- DPS33.306
- HPS891
- Dano3.447.225
- Cura92.303
- Dano recebido169.175
- Mortes0
- Tempo total de combate1:43
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.220.424 | 35,4% | 11.791 | 59 | 100% | — | 20.685 | 46.622 | 59 | 13 / 29 | 20 | 17 | 0 | |
| 1.009.946 | 29,3% | 9.758 | 118 | 100% | — | 8.559 | 23.891 | 64 | 27 / 58 | 35 | 15 | 0 | |
| 399.133 | 11,6% | 3.856 | 120 | 40,8% | 2.630 | 4.335 | 10.280 | 62 | 27 / 60 | 38 | 30 | 0 | |
| 342.124 | 9,9% | 3.305 | 127 | 35,4% | 2.120 | 3.740 | 8.721 | 72 | 31 / 63 | 22 | 32 | 0 | |
| 194.736 | 5,6% | 1.881 | 4 | 50% | 37.969 | 59.399 | 59.872 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 124.658 | 3,6% | 1.204 | 24 | 37,5% | 4.282 | 6.715 | 10.448 | 24 | 6 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 42.566 | 1,2% | 411 | 12 | 25% | 3.040 | 5.069 | 6.702 | 6 | 4 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 22.699 | 0,7% | 219 | 4 | 50% | 2.615 | 8.735 | 11.545 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.806 | 0,6% | 210 | 5 | 40% | 3.266 | 6.004 | 7.244 | 5 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.133 | 0,6% | 194 | 8 | 37,5% | 1.899 | 3.546 | 5.507 | 8 | 2 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 19.472 | 0,6% | 188 | 6 | 50% | 2.476 | 4.015 | 4.248 | 5 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.408 | 0,4% | 119 | 19 | 31,6% | 528 | 924 | 1.129 | 19 | 6 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.001 | 0,3% | 115 | 5 | 40% | 1.807 | 3.290 | 3.597 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.119 | 0,1% | 49 | 3 | 100% | — | 1.706 | 1.820 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 208 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.707 | 31,1% | 0 | 136 | 0% | 14.966 | |
| Elixir de Vida | 4.483 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.381 |
| Poção de Vida | 4.480 | 0% | 0 | 0 | — | 476 |
| 1.633 | 0% | 0 | 3 | 0% | 546 |
Dano recebido›
Dele, 125.089 de Atiel (73,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 169.175 | 100% | 39 | 20.410 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,08
- Mirados no jogador1,99
- Grupo todo0,90
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,97 | Evitáveis | 27 | 39 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 94,7% | 2 | 1 | |
| 94,7% | 2 | 1 | |
| 79% | 129 | 5 | |
| 74,8% | 5 | 1 | |
| 69,7% | 21 | 1 | |
| 58,4% | 3 | 1 | |
| 52,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 3 | 52,2% | |
| 2 | 9,8% | |
| 153 | 94,1% |
- DPS médio20.777
- DPS do medidor30.476
- Dano9.869.491
- HPS426
- Cura202.682
- Cura excedente40,4%
- Dano recebido386.919
- Mortes0
- Acertos1.589
- Acerto Crítico59,8%
- Tempo ativo4:56
- Tempo total de combate5:23
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas72
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido5
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | – | 175.056 | 2.806 | 18.293 | 93.045 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 202.682 | 386.919 | 0 | 3 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2.663 | 160.971 | 270.406 | 1 | 8 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2.607 | 9.132 | 71.187 | 1 | 2 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2.682 | 413.144 | 133.413 | 0 | 7 |