Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:55
- 5 jogadores
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:02 | NazmunCombate 0:58 | AtielCombate 1:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | 58.193 | 58.093 | 53.499 | 32.761 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 41.521 | 35.322 | 33.306 | 20.777 | S · 4.457 | Declarado pelo jogador |
| SihiroKaisinel | 43.423 | 34.027 | 41.951 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SubmoneyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.904 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.177 | 24.433 | 25.909 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
BokuNoCleric
- DPS26.177
- HPS430
- Dano1.629.522
- Cura26.780
- Dano recebido1.540
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 460.246 | 28,2% | 7.393 | 29 | 86,2% | 8.269 | 17.087 | 37.233 | 29 | 14 / 7 | 3 | 6 | 0 | |
| 306.845 | 18,8% | 4.929 | 50 | 26% | 4.903 | 9.647 | 19.319 | 25 | 26 / 10 | 6 | 13 | 0 | |
| 177.252 | 10,9% | 2.847 | 27 | 33,3% | 5.559 | 8.576 | 20.307 | 27 | 14 / 8 | 2 | 7 | 0 | |
| 140.183 | 8,6% | 2.251 | 27 | 29,6% | 4.070 | 7.856 | 12.031 | 27 | 14 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 132.054 | 8,1% | 2.121 | 2 | 100% | — | 66.027 | 67.929 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 125.615 | 7,7% | 2.017 | 30 | 3,3% | 4.137 | 5.639 | 8.817 | 30 | 19 / 11 | 2 | 10 | 0 | |
| 77.673 | 4,8% | 1.247 | 45 | 24,4% | 1.512 | 2.388 | 4.513 | 45 | 24 / 12 | 1 | 4 | 0 | |
| 65.347 | 4% | 1.049 | 3 | 33,3% | 9.420 | 12.346 | 12.346 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.892 | 3,1% | 801 | 6 | 33,3% | 4.386 | 6.206 | 8.026 | 6 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.874 | 2,7% | 704 | 4 | 25% | 5.562 | 5.654 | 8.244 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.067 | 1,2% | 306 | 2 | 100% | — | 9.534 | 10.688 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.838 | 1% | 270 | 11 | 18,2% | 1.295 | 2.593 | 3.514 | 11 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.636 | 0,9% | 235 | 8 | 12,5% | 1.800 | 2.034 | 4.133 | 8 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 99 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.981 | 77,1% | 0 | 48 | 0% | 1.556 | |
| 10.214 | 83,1% | 0 | 0 | — | 568 | |
| 585 | 96,2% | 0 | 4 | 0% | 585 |
Dano recebido›
Dele, 1.540 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.540 | 100% | 1 | 1.540 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,07
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,07 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,7% | 1 | 1 | |
| 87,7% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 45,3% | 3 | 1 |
| 32,2% | 1 | 1 | |
| 27,3% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 12,5% | 1 | 1 | |
| 0,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,3% | 3 | |
| 69,8% | 3 | |
| 69,7% | 4 | |
| 48,5% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.433
- HPS1.150
- Dano1.429.382
- Cura67.282
- Dano recebido7.931
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 505.592 | 35,4% | 8.642 | 28 | 96,4% | 6.050 | 18.502 | 37.191 | 28 | 14 / 10 | 0 | 8 | 0 | |
| 199.999 | 14% | 3.418 | 34 | 32,4% | 4.715 | 8.324 | 12.770 | 17 | 21 / 7 | 2 | 5 | 0 | |
| 167.969 | 11,8% | 2.871 | 2 | 100% | — | 83.985 | 105.501 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 126.929 | 8,9% | 2.169 | 20 | 25% | 6.136 | 6.977 | 11.830 | 20 | 8 / 8 | 5 | 5 | 0 | |
| 111.628 | 7,8% | 1.908 | 26 | 7,7% | 4.044 | 7.285 | 11.028 | 26 | 12 / 13 | 2 | 8 | 0 | |
| 98.672 | 6,9% | 1.686 | 20 | 30% | 4.248 | 6.534 | 9.945 | 20 | 9 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 69.673 | 4,9% | 1.190 | 33 | 24,2% | 1.814 | 3.039 | 8.576 | 33 | 15 / 11 | 4 | 5 | 0 | |
| 50.191 | 3,5% | 857 | 2 | 50% | 6.399 | 15.556 | 15.556 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.321 | 3,5% | 843 | 3 | 66,7% | 3.266 | 14.870 | 24.240 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.450 | 2,8% | 674 | 5 | 20% | 4.209 | 5.426 | 7.098 | 5 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 7.284 | 0,5% | 124 | 4 | 25% | 1.268 | 3.481 | 3.481 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.674 | 0,2% | 45 | 2 | 0% | 1.337 | — | 1.393 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 68 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.441 | 63,7% | 0 | 49 | 0% | 1.623 | |
| 20.922 | 64,4% | 0 | 0 | — | 738 | |
| 18.123 | 46,1% | 0 | 9 | 0% | 3.919 | |
| 1.796 | 50,9% | 0 | 2 | 0% | 1.796 |
Dano recebido›
Dele, 7.931 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.064 | 63,9% | 2 | 3.179 | |
| 2.867 | 36,1% | 1 | 2.867 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,34
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,6% | 1 | 1 | |
| 58,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,1% | 2 | 1 |
| 37,3% | 3 | 1 | |
| 34,2% | 1 | 1 | |
| 29% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,7% | 1 | |
| 66,4% | 2 | |
| 57,9% | 3 | |
| 34,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.909
- HPS2.137
- Dano2.681.627
- Cura221.180
- Dano recebido81.372
- Mortes0
- Tempo total de combate1:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 777.780 | 29% | 7.514 | 45 | 84,4% | 6.149 | 19.335 | 42.080 | 45 | 28 / 10 | 8 | 9 | 0 | |
| 468.593 | 17,5% | 4.527 | 74 | 33,8% | 4.644 | 9.641 | 22.201 | 37 | 45 / 16 | 6 | 12 | 0 | |
| 313.968 | 11,7% | 3.033 | 43 | 41,9% | 5.029 | 10.458 | 23.815 | 43 | 26 / 11 | 10 | 9 | 0 | |
| 237.935 | 8,9% | 2.298 | 38 | 34,2% | 4.370 | 9.899 | 20.669 | 38 | 25 / 7 | 5 | 6 | 0 | |
| 193.630 | 7,2% | 1.870 | 2 | 100% | — | 96.815 | 102.845 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 186.730 | 7% | 1.804 | 52 | 23,1% | 2.961 | 5.690 | 10.468 | 52 | 43 / 3 | 6 | 7 | 0 | |
| 153.643 | 5,7% | 1.484 | 74 | 20,3% | 1.745 | 3.380 | 6.306 | 74 | 49 / 14 | 9 | 14 | 0 | |
| 96.480 | 3,6% | 932 | 4 | 0% | 8.490 | — | 10.320 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.494 | 3,4% | 884 | 10 | 10% | 4.699 | 12.147 | 12.147 | 10 | 6 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 70.235 | 2,6% | 678 | 6 | 0% | 5.476 | — | 11.629 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.792 | 1,6% | 413 | 4 | 25% | 10.591 | 11.020 | 17.359 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.771 | 1% | 268 | 16 | 18,8% | 1.636 | 2.166 | 3.864 | 16 | 10 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 20.576 | 0,8% | 198 | 11 | 27,3% | 1.517 | 2.814 | 4.236 | 11 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 171 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.683 | 43,3% | 0 | 0 | — | 731 | |
| 66.566 | 54,3% | 0 | 99 | 0% | 1.779 | |
| 66.011 | 41,7% | 0 | 30 | 0% | 4.205 | |
| 10.160 | 0% | 0 | 6 | 0% | 1.806 | |
| Poção de Vida | 3.760 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 51.380 de Atiel (63,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 81.372 | 100% | 15 | 13.993 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,20
- Mirados no jogador0,28
- Grupo todo1,01
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,49 | Grupo todo | 13 | 15 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 94,8% | 2 | 1 | |
| 94,7% | 2 | 1 | |
| 52,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 46,6% | 3 | 1 |
| 45,9% | 9 | 1 | |
| 39% | 2 | 1 | |
| 31,2% | 4 | 1 | |
| 24,7% | 2 | 1 | |
| 9,7% | 1 | 1 | |
| 6,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,2% | 6 | |
| 74,2% | 4 | |
| 68,7% | 6 | |
| 44% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio15.322
- DPS do medidor22.474
- Dano7.277.971
- HPS869
- Cura413.144
- Cura excedente54,2%
- Dano recebido133.413
- Mortes0
- Acertos1.066
- Acerto Crítico35%
- Parte das invocações7,2%
- Tempo ativo4:48
- Tempo total de combate5:23
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas47
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | – | 175.056 | 2.806 | 18.293 | 93.045 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 202.682 | 386.919 | 0 | 3 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2.663 | 160.971 | 270.406 | 1 | 8 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2.607 | 9.132 | 71.187 | 1 | 2 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2.682 | 413.144 | 133.413 | 0 | 7 |