Golpe do Amparo
Opção de Especialização deGolpe do Amparo
Causa 388 + 212,5% do Ataque de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si. Recupera imediatamente entre 180 e 198 do próprio PV e recebe o efeito de Amparo durante 10s. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2s.
Amparo: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Armas: Espada Longa
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 25s
- Alcance
- 4,5m
- Alvo
- Próprio
- Nível máximo
- 40
- Custo de PM
- 200
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nível 8: Dano: 1.549 + 212,5% do Ataque · Dano JxJ 820 + 112,6% do Ataque — Recuperação de PV: Cura mín. 809 · Cura máx. 890
DanoNv. 1 → 40: 388 → 4.749mais 212,5% do Ataque em cada nível · JxJ: 112,6% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 388 | 206 |
| 2 | 522 | 276 |
| 3 | 688 | 364 |
| 4 | 886 | 469 |
| 5 | 1.051 | 557 |
| 6 | 1.217 | 645 |
| 7 | 1.383 | 733 |
| 8 | 1.549 | 820 |
| 9 | 1.746 | 925 |
| 10 | 1.912 | 1.013 |
| 11 | 2.033 | 1.077 |
| 12 | 2.122 | 1.124 |
| 13 | 2.244 | 1.189 |
| 14 | 2.365 | 1.253 |
| 15 | 2.486 | 1.317 |
| 16 | 2.607 | 1.381 |
| 17 | 2.696 | 1.428 |
| 18 | 2.785 | 1.476 |
| 19 | 2.875 | 1.523 |
| 20 | 2.964 | 1.570 |
| 21 | 3.053 | 1.618 |
| 22 | 3.142 | 1.665 |
| 23 | 3.232 | 1.712 |
| 24 | 3.321 | 1.759 |
| 25 | 3.410 | 1.807 |
| 26 | 3.499 | 1.854 |
| 27 | 3.589 | 1.901 |
| 28 | 3.678 | 1.949 |
| 29 | 3.767 | 1.996 |
| 30 | 3.856 | 2.043 |
| 31 | 3.946 | 2.090 |
| 32 | 4.035 | 2.138 |
| 33 | 4.124 | 2.185 |
| 34 | 4.213 | 2.232 |
| 35 | 4.303 | 2.280 |
| 36 | 4.392 | 2.327 |
| 37 | 4.481 | 2.374 |
| 38 | 4.570 | 2.422 |
| 39 | 4.660 | 2.469 |
| 40 | 4.749 | 2.516 |
Recuperação de PVCura mín. · Nv. 1 → 40: 180 → 3.161
| Nível | Cura mín. | Cura máx. |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 198 |
| 2 | 235 | 259 |
| 3 | 296 | 326 |
| 4 | 437 | 481 |
| 5 | 510 | 561 |
| 6 | 625 | 688 |
| 7 | 739 | 813 |
| 8 | 809 | 890 |
| 9 | 946 | 1.041 |
| 10 | 1.015 | 1.117 |
| 11 | 1.130 | 1.243 |
| 12 | 1.268 | 1.395 |
| 13 | 1.344 | 1.478 |
| 14 | 1.465 | 1.612 |
| 15 | 1.541 | 1.695 |
| 16 | 1.673 | 1.840 |
| 17 | 1.732 | 1.905 |
| 18 | 1.791 | 1.970 |
| 19 | 1.851 | 2.036 |
| 20 | 1.911 | 2.102 |
| 21 | 1.971 | 2.168 |
| 22 | 2.031 | 2.234 |
| 23 | 2.092 | 2.301 |
| 24 | 2.153 | 2.368 |
| 25 | 2.214 | 2.435 |
| 26 | 2.275 | 2.503 |
| 27 | 2.337 | 2.571 |
| 28 | 2.398 | 2.638 |
| 29 | 2.461 | 2.707 |
| 30 | 2.523 | 2.775 |
| 31 | 2.586 | 2.845 |
| 32 | 2.649 | 2.914 |
| 33 | 2.712 | 2.983 |
| 34 | 2.775 | 3.053 |
| 35 | 2.839 | 3.123 |
| 36 | 2.902 | 3.192 |
| 37 | 2.967 | 3.264 |
| 38 | 3.031 | 3.334 |
| 39 | 3.096 | 3.406 |
| 40 | 3.161 | 3.477 |
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio5
Nomes em outras regiões: Coreano
KR비호의 일격