Armadura Dupla
Aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 30% e a Tolerância a Dano em JvJ em 15% por 10s.
Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.
Armas: Espada Longa
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 1min 30s
- Alvo
- Próprio
- Comprável até
- Nv. 20
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 25, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20
Nível 20: Aplica efeito: Duração 20s
Aplica efeitoDuração · Nv. 1 → 25: 10s → 22,5s
| Nível | Duração |
|---|---|
| 1 | 10s |
| 2 | 10,5s |
| 3 | 11s |
| 4 | 11,5s |
| 5 | 12s |
| 6 | 12,5s |
| 7 | 13s |
| 8 | 13,5s |
| 9 | 14s |
| 10 | 14,5s |
| 11 | 15s |
| 12 | 15,5s |
| 13 | 16s |
| 14 | 16,5s |
| 15 | 17s |
| 16 | 17,5s |
| 17 | 18s |
| 18 | 18,5s |
| 19 | 19s |
| 20 | 20s |
| 21 | 20,5s |
| 22 | 21s |
| 23 | 21,5s |
| 24 | 22s |
| 25 | 22,5s |
Custo de aprendizado
Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total
O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22
| Nv. | Custo | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialização
4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.
- Opção 1 · a partir do nível 5 da habilidadeDisponível em Movimento
+10% de Tolerância a Todos os Elementos durante a habilidade
- Opção 2 · a partir do nível 10 da habilidadeDisponível em Movimento
+20% de Bloqueio durante a habilidade
- Opção 3 · a partir do nível 15 da habilidadeDisponível em Movimento
Efeito de [Defesa Sólida] x1,5 durante a habilidade
- Opção 4 · a partir do nível 20 da habilidadeDisponível em Movimento
+20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Mais habilidades de Templário
Nomes em outras regiões: Coreano
KR이중 갑옷