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Explosão de Ira

EstigmaGladiador · Nv. 22Ataque

Causa 1.327 + 218% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 10% por 10s. Durante 10s, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10s.

O efeito Ferido não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.

Armas: Montante

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
45s
Alcance
4m
Alvo
Seu alvo
Comprável até
Nv. 20
Custo de PM
100

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

20

Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 25, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20

Nível 20: Dano: 3.714 + 218% do Ataque · Dano JxJ 2.605 + 152,9% do Ataque

DanoNv. 1 → 25: 1.327 → 4.205mais 218% do Ataque em cada nível · JxJ: 152,9% do Ataque

Explosão de Ira — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
11.327931
21.5071.057
31.6871.183
41.8991.332
52.0791.458
62.2101.550
72.3081.619
82.4391.710
92.5701.802
102.7011.894
112.8311.986
122.9292.054
133.0282.123
143.1262.192
153.2242.261
163.3222.330
173.4202.399
183.5182.467
193.6162.536
203.7142.605
213.8122.674
223.9102.743
234.0092.811
244.1072.880
254.2052.949

Custo de aprendizado

Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total

O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22

Explosão de Ira: custo de cada nível
Nv.CustoTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialização

4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.

Efeitos

Dano1.327 + 218% do AtaqueJxJ: 931 + 152,9% do Ataque×5, mesmos valores
Controle de grupoaplica Ferido por 10s

Reforços e debilitações aplicados

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Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

Dano à barra de Desequilíbrio20

Nomes em outras regiões: Coreano

KR격노 폭발

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