Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:43
- 5 joueurs
- 12 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:04 | Juge UrahumCombat 1:46 | Auldor sacréCombat 2:15 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | 32 808 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 21 783 | 12 537 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CalyssaTriniel | 16 335 | 16 959 | 14 716 | 12 003 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| ЙеннифэрIndnath | 16 244 | 14 353 | 13 195 | 10 792 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MoonShyneKaisinel | 15 569 | 13 436 | 12 343 | 10 157 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GuteBaba | 14 581 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 835 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Йеннифэр
- DPS16 244
- HPS1 069
- Dégâts1 043 734
- Soins68 746
- Dégâts subis7 289
- Morts0
- Temps de combat total1:04
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 333 120 | 31,9 % | 5 184 | 22 | 81,8 % | 6 849 | 16 985 | 30 351 | 22 | 11 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 126 851 | 12,2 % | 1 974 | 3 | 33,3 % | 36 433 | 53 985 | 53 985 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 92 394 | 8,9 % | 1 438 | 23 | 47,8 % | 3 297 | 4 803 | 8 261 | 23 | 10 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 74 548 | 7,1 % | 1 160 | 16 | 18,8 % | 4 132 | 6 944 | 8 723 | 14 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 72 372 | 6,9 % | 1 126 | 13 | 30,8 % | 4 912 | 7 041 | 9 042 | 12 | 7 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 71 339 | 6,8 % | 1 110 | 38 | 23,7 % | 1 778 | 2 198 | 4 504 | 38 | 22 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 63 554 | 6,1 % | 989 | 34 | 91,2 % | 968 | 1 956 | 3 466 | 16 | 0 / 34 | 4 | 4 | 0 | |
| 49 362 | 4,7 % | 768 | 3 | 33,3 % | 11 999 | 11 237 | 12 753 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48 467 | 4,6 % | 754 | 6 | 33,3 % | 3 236 | 7 347 | 7 698 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44 937 | 4,3 % | 699 | 4 | 50 % | 6 691 | 6 471 | 8 070 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 31 318 | 3 % | 487 | 2 | 100 % | — | 15 659 | 16 461 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 397 | 1,5 % | 239 | 2 | 50 % | 5 326 | 10 071 | 10 071 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 676 | 1,2 % | 197 | 6 | 50 % | 1 475 | 2 750 | 3 134 | 6 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 7 399 | 0,7 % | 115 | 4 | 25 % | 1 520 | 2 839 | 2 839 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 2 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 74 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 235 | 57,3 % | 0 | 0 | — | 432 | |
| 20 983 | 65,2 % | 0 | 50 | 0 % | 1 400 | |
| 12 925 | 27,7 % | 0 | 12 | 0 % | 1 676 | |
| 12 603 | 68,9 % | 0 | 15 | 0 % | 2 819 | |
| 0 | 100 % | 0 | 34 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 7 289 de Raur le Capitaine de la garde (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 576 | 76,5 % | 2 | 3 544 | |
| 1 713 | 23,5 % | 1 | 1 713 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,30
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,09
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,09 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 43,4 % | 3 | 1 | |
| 32,7 % | 2 | 1 | |
| 25,5 % | 2 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 73,1 % | 4 | |
| 60,7 % | 3 | |
| 57,2 % | 4 | |
| 37,2 % | 3 | |
| 31,8 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS14 353
- HPS975
- Dégâts1 522 869
- Soins103 545
- Dégâts subis9 638
- Morts0
- Temps de combat total1:46
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 447 391 | 29,4 % | 4 216 | 40 | 72,5 % | 6 781 | 12 855 | 33 500 | 36 | 25 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 187 046 | 12,3 % | 1 762 | 34 | 41,2 % | 3 659 | 8 133 | 15 998 | 31 | 19 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 167 576 | 11 % | 1 579 | 39 | 28,2 % | 3 492 | 6 346 | 7 969 | 34 | 20 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 159 640 | 10,5 % | 1 504 | 52 | 15,4 % | 2 926 | 3 862 | 6 773 | 52 | 39 / 13 | 11 | 7 | 0 | |
| 110 165 | 7,2 % | 1 038 | 67 | 37,3 % | 1 153 | 2 470 | 5 054 | 67 | 45 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 82 289 | 5,4 % | 775 | 11 | 27,3 % | 3 289 | 8 156 | 13 453 | 9 | 7 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 73 788 | 4,8 % | 695 | 2 | 0 % | 36 894 | — | 37 908 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 70 569 | 4,6 % | 665 | 34 | 100 % | — | 2 076 | 2 319 | 15 | 26 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 61 559 | 4 % | 580 | 4 | 50 % | 5 373 | 13 694 | 15 658 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 54 567 | 3,6 % | 514 | 5 | 20 % | 3 620 | 10 173 | 10 173 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 29 315 | 1,9 % | 276 | 2 | 100 % | — | 14 658 | 15 014 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 206 | 1,8 % | 256 | 15 | 26,7 % | 1 307 | 3 206 | 4 299 | 15 | 9 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 22 719 | 1,5 % | 214 | 3 | 0 % | 7 573 | — | 10 337 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 802 | 1,3 % | 186 | 11 | 27,3 % | 1 374 | 2 936 | 3 300 | 11 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 237 | 0,6 % | 87 | 2 | 0 % | 4 619 | — | 5 376 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 5 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 130 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 914 | 61,8 % | 0 | 71 | 0 % | 1 347 | |
| 29 120 | 59 % | 0 | 27 | 0 % | 2 868 | |
| 27 331 | 58,4 % | 0 | 0 | — | 441 | |
| 14 714 | 54,2 % | 0 | 22 | 0 % | 1 663 | |
| 466 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 466 | |
| 0 | 100 % | 0 | 33 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Juge Urahum (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 638 | 100 % | 8 | 1 341 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,52
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Visant le joueur | 4 | 8 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 72,9 % | 2 | 1 | |
| 69,3 % | 5 | 1 | |
| 30,5 % | 4 | 1 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 19,1 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,7 % | 8 | |
| 74,6 % | 4 | |
| 62 % | 5 | |
| 38,2 % | 4 | |
| 28 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS13 195
- HPS746
- Dégâts1 785 995
- Soins100 997
- Dégâts subis16 741
- Morts0
- Temps de combat total2:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 472 552 | 26,5 % | 3 491 | 35 | 65,7 % | 9 116 | 15 790 | 35 195 | 35 | 18 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 244 081 | 13,7 % | 1 803 | 4 | 50 % | 37 943 | 84 098 | 92 366 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 168 799 | 9,5 % | 1 247 | 52 | 34,6 % | 3 020 | 3 673 | 7 549 | 52 | 29 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 147 839 | 8,3 % | 1 092 | 28 | 14,3 % | 4 765 | 8 371 | 9 981 | 28 | 15 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 146 318 | 8,2 % | 1 081 | 29 | 20,7 % | 4 237 | 8 143 | 9 605 | 29 | 18 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 126 958 | 7,1 % | 937 | 67 | 34,3 % | 1 426 | 2 792 | 8 158 | 67 | 43 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 110 926 | 6,2 % | 819 | 60 | 91,7 % | 958 | 1 930 | 3 953 | 27 | 60 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 95 769 | 5,4 % | 707 | 7 | 42,9 % | 5 913 | 8 743 | 10 209 | 7 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 90 792 | 5,1 % | 670 | 11 | 36,4 % | 3 980 | 6 216 | 7 795 | 11 | 6 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 68 571 | 3,8 % | 506 | 3 | 100 % | — | 22 857 | 34 226 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 38 552 | 2,2 % | 284 | 3 | 0 % | 7 065 | — | 7 294 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 805 | 1,4 % | 183 | 3 | 0 % | 8 268 | — | 9 940 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 471 | 1,1 % | 143 | 11 | 18,2 % | 1 491 | 3 026 | 3 865 | 11 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 878 | 1 % | 132 | 9 | 11,1 % | 1 922 | 2 506 | 4 458 | 9 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 684 | 0,7 % | 93 | 3 | 0 % | 4 228 | — | 4 480 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 7 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 140 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39 889 | 66,7 % | 0 | 100 | 0 % | 1 366 | |
| 26 314 | 72,6 % | 0 | 0 | — | 476 | |
| 16 674 | 69,4 % | 0 | 20 | 0 % | 2 833 | |
| 15 677 | 55,3 % | 0 | 24 | 0 % | 1 681 | |
| 2 022 | 96,7 % | 0 | 60 | 0 % | 1 011 | |
| 421 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 421 |
Dégâts subis›
Dont 16 741 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 313 | 37,7 % | 1 | 6 313 | |
| 4 477 | 26,7 % | 2 | 2 583 | |
| 2 990 | 17,9 % | 1 | 2 990 | |
| 2 961 | 17,7 % | 2 | 1 862 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,64
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,16
- Une cible0,10
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,24 | Une cible | 2 | 2 | |
| 0,16 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 74,5 % | 3 | 1 | |
| 66 % | 5 | 1 | |
| 62,7 % | 2 | 1 | |
| 24,2 % | 3 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 21,3 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 78 % | 7 | |
| 62 % | 7 | |
| 57,8 % | 6 | |
| 29,8 % | 9 | |
| 20,3 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen10 792
- DPS du compteur14 341
- Dégâts4 352 598
- HPS677
- Soins273 288
- Soins en excès68,2 %
- Dégâts subis33 668
- Morts0
- Coups822
- CRIT44,9 %
- Part des invocations9,7 %
- Temps actif4:44
- Temps de combat total5:03
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues51
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | – | 114 304 | 2 031 | 40 875 | 86 809 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71 244 | 1 487 | 113 751 | 188 928 | 0 | 4 |
| ЙеннифэрIndnath | – | 88 386 | 1 777 | 273 288 | 33 668 | 0 | 2 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78 803 | 1 690 | 5 254 | 50 720 | 1 | 1 |
| GuteBaba | – | 82 410 | 1 901 | 124 233 | 255 260 | 0 | 1 |