Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:36
- 5 joueurs
- 27 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:25 | Harcon amélioréCombat 1:15 | Berk accomplieCombat 3:10 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | 62 150 | 81 353 | 38 759 | 41 743 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RécoveryNai | 69 852 | 89 777 | 31 319 | 41 660 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GadeonVaizel | 52 950 | 62 033 | 28 888 | 32 352 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| SperMÜTahabata | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 56 544 | 25 518 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Seven0Nezekan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 21 520 | 9 827 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
SperMÜ
- DPS—
- HPS846
- Dégâts3 986 697
- Soins71 970
- Dégâts subis112 531
- Morts0
- Temps de combat total1:25
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 315 346 | 33 % | 15 465 | 59 | 100 % | — | 22 294 | 47 257 | 59 | 8 / 47 | 9 | 13 | 0 | |
| 1 105 300 | 27,7 % | 12 995 | 118 | 100 % | — | 9 367 | 23 031 | 65 | 14 / 94 | 23 | 13 | 0 | |
| 655 374 | 16,4 % | 7 705 | 173 | 50,9 % | 2 586 | 4 950 | 11 241 | 73 | 21 / 122 | 36 | 26 | 0 | |
| 583 662 | 14,6 % | 6 862 | 172 | 54,1 % | 2 456 | 4 189 | 10 374 | 74 | 22 / 127 | 43 | 28 | 0 | |
| 192 186 | 4,8 % | 2 259 | 32 | 53,1 % | 4 582 | 7 262 | 14 850 | 25 | 4 / 23 | 5 | 3 | 0 | |
| 41 829 | 1 % | 491 | 8 | 50 % | 3 028 | 7 430 | 10 237 | 4 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 22 115 | 0,6 % | 260 | 5 | 100 % | — | 4 423 | 5 286 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 528 | 0,4 % | 206 | 7 | 100 % | — | 2 504 | 4 168 | 7 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 13 724 | 0,3 % | 161 | 2 | 50 % | 8 017 | 5 707 | 8 017 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 288 | 0,3 % | 144 | 1 | 0 % | 12 288 | — | 12 288 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 871 | 0,3 % | 127 | 4 | 50 % | 2 454 | 2 982 | 2 998 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 095 | 0,3 % | 118 | 2 | 0 % | 5 048 | — | 7 086 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 379 | 0,2 % | 75 | 2 | 50 % | 2 313 | 4 066 | 4 066 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 265 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64 058 | 29,6 % | 0 | 127 | 0 % | 13 219 | |
| 6 454 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6 454 | |
| 1 458 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 495 |
Dégâts subis›
Dont 64 591 de Gadioton délaissé (57,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 72 036 | 64 % | 14 | 14 591 | |
| 40 495 | 36 % | 23 | 2 332 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,50
- Visant le joueur0,16
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,34 | Évitables | 9 | 14 | |
| 1,32 | Évitables | 10 | 23 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95 % | 1 | 1 | |
| 84,4 % | 13 | 1 | |
| 78,2 % | 123 | 5 | |
| 64,6 % | 2 | 1 | |
| 64,3 % | 1 | 1 | |
| 47,4 % | 7 | 1 | |
| 41,4 % | 4 | 1 | |
| 30,1 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 23,8 % | 1 | 1 |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 53,3 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS56 544
- HPS580
- Dégâts4 294 547
- Soins44 072
- Dégâts subis63 302
- Morts0
- Temps de combat total1:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 278 991 | 29,8 % | 16 839 | 59 | 100 % | — | 21 678 | 46 863 | 59 | 8 / 23 | 11 | 13 | 0 | |
| 1 235 767 | 28,8 % | 16 270 | 118 | 100 % | — | 10 473 | 25 047 | 65 | 17 / 56 | 19 | 23 | 0 | |
| 745 443 | 17,4 % | 9 814 | 186 | 52,7 % | 3 153 | 4 775 | 13 951 | 68 | 26 / 97 | 40 | 30 | 0 | |
| 657 201 | 15,3 % | 8 653 | 187 | 54 % | 2 826 | 4 101 | 9 092 | 71 | 27 / 92 | 37 | 34 | 0 | |
| 278 126 | 6,5 % | 3 661 | 37 | 54,1 % | 5 013 | 9 645 | 21 316 | 24 | 7 / 22 | 7 | 6 | 0 | |
| 31 873 | 0,7 % | 419 | 5 | 100 % | — | 6 375 | 10 121 | 5 | 1 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 19 736 | 0,5 % | 259 | 7 | 71,4 % | 2 513 | 2 942 | 5 447 | 7 | 1 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 17 888 | 0,4 % | 235 | 5 | 40 % | 3 115 | 4 272 | 4 995 | 4 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 8 521 | 0,2 % | 112 | 2 | 50 % | 3 201 | 5 320 | 5 320 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 504 | 0,2 % | 111 | 2 | 50 % | 2 932 | 5 572 | 5 572 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 564 | 0,2 % | 86 | 2 | 0 % | 3 282 | — | 3 502 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 933 | 0,1 % | 78 | 3 | 0 % | 1 978 | — | 2 357 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 252 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 672 | 52,2 % | 0 | 121 | 0 % | 13 219 | |
| 2 400 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 514 |
Dégâts subis›
Dont 25 758 de Harcon amélioré (40,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 63 302 | 100 % | 25 | 10 072 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,76
- Visant le joueur1,30
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 | Évitables | 16 | 25 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 13 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 82,3 % | 124 | 5 | |
| 66,9 % | 5 | 1 | |
| 62,2 % | 5 | 1 | |
| 52,2 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 49 % | 2 | 1 |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 22,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 67 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS25 518
- HPS390
- Dégâts4 854 891
- Soins74 297
- Dégâts subis174 660
- Morts0
- Temps de combat total3:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 642 731 | 33,8 % | 8 634 | 165 | 100 % | — | 9 956 | 21 821 | 93 | 41 / 88 | 34 | 37 | 0 | |
| 1 508 865 | 31,1 % | 7 930 | 77 | 100 % | — | 19 596 | 43 960 | 77 | 17 / 40 | 18 | 11 | 0 | |
| 663 836 | 13,7 % | 3 489 | 185 | 51,4 % | 2 569 | 4 554 | 11 018 | 99 | 39 / 101 | 47 | 30 | 0 | |
| 603 480 | 12,4 % | 3 172 | 192 | 54,7 % | 2 374 | 3 780 | 7 702 | 105 | 44 / 102 | 38 | 33 | 0 | |
| 213 058 | 4,4 % | 1 119 | 35 | 68,6 % | 5 325 | 6 437 | 12 872 | 34 | 8 / 22 | 7 | 5 | 0 | |
| 47 210 | 1 % | 248 | 14 | 35,7 % | 2 870 | 4 276 | 4 840 | 7 | 4 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 35 103 | 0,7 % | 184 | 9 | 100 % | — | 3 900 | 5 626 | 9 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 33 688 | 0,7 % | 177 | 6 | 33,3 % | 5 306 | 6 232 | 8 782 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 28 957 | 0,6 % | 152 | 9 | 55,6 % | 3 599 | 2 912 | 5 617 | 8 | 3 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 22 425 | 0,5 % | 117 | 2 | 100 % | — | 11 213 | 11 831 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 072 | 0,4 % | 100 | 6 | 50 % | 2 614 | 3 743 | 4 119 | 4 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 13 380 | 0,3 % | 70 | 3 | 66,7 % | 1 880 | 5 750 | 6 415 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 208 | 0,3 % | 69 | 7 | 100 % | — | 1 887 | 2 892 | 7 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 9 878 | 0,2 % | 51 | 1 | 0 % | 9 878 | — | 9 878 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 359 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 861 | 36,1 % | 0 | 188 | 0 % | 1 014 | |
| 436 | 92,8 % | 0 | 1 | 0 % | 436 |
Dégâts subis›
Dont 136 290 de Berk accomplie (78 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 113 531 | 65 % | 18 | 9 235 | |
| 30 799 | 17,6 % | 4 | 10 535 | |
| 17 307 | 9,9 % | 2 | 8 782 | |
| 7 571 | 4,3 % | 3 | 4 526 | |
| 5 452 | 3,1 % | 1 | 5 452 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables5,68
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,69 | Évitables | 17 | 18 | |
| 1,00 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,56 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,25 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,18 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 83,3 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 59,5 % | 186 | 5 | |
| 54 % | 24 | 1 | |
| 48,2 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 47,6 % | 5 | 1 |
| 46,6 % | 9 | 1 | |
| 42,3 % | 4 | 1 | |
| 28,6 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 46,5 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen29 342
- DPS du compteur37 452
- Dégâts13 394 888
- HPS426
- Soins194 637
- Soins en excès38,5 %
- Dégâts subis358 672
- Morts0
- Coups1 953
- CRIT68,3 %
- Temps actif5:35
- Temps de combat total5:57
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues41
- Parades parfaites2
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | – | 165 934 | 2 769 | 37 091 | 210 312 | 2 | 7 |
| RécoveryNai | – | 154 503 | 2 677 | 148 675 | 152 940 | 0 | 4 |
| GadeonVaizel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 694 | 105 819 | 266 136 | 0 | 3 |
| SperMÜTahabata | – | 160 830 | 2 784 | 194 637 | 358 672 | 0 | 3 |
| Seven0Nezekan | – | 120 922 | 2 617 | 435 228 | 248 943 | 2 | 5 |