Passage : Expéditions
Grotte de Krao · Conquête Bêta
- Terminé
- Temps de passage 3:20
- 5 joueurs
- 12 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Détail
Tous les combats de boss · DPS du compteur 28,8 k · 16 % du combat · Rang 4 sur 5 · Temps actif 3:58
9 756DPSDégâts 1,98 M
Certains de ces combats n'ont pas de détail : les tableaux les laissent de côté.
Passage entier, combats entre les boss compris
8 901DPS moyen
10,6 kDPS du compteur
1,78 MDégâts
271HPS
54,5 kSoins
70,3 %Soins en excès
34,1 kDégâts subis
0Morts
408Coups
34,6 %CRIT
4,8 %Part des invocations
2:32Temps actif
2:48Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT41,7 %
Temps perdu0 %
Nb de DGT dans le dos11 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits7,2 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants12,2 %
Le plus de dégâts pendant l'effet
93,3 %Aura noble
93,3 %Mantra de sprint
93,3 %Mantra de l'invincibilité
Compétences clés40,5 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 35,6 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 101 k | 14,2 % | 16,7 % | 18 | 18 | 5 617 | |
| 95,7 k | 13,4 % | 43,5 % | 23 | 23 | 4 162 | |
| 91,2 k | 12,8 % | 11,1 % | 18 | 18 | 5 067 | |
| 77,4 k | 10,9 % | 71,4 % | 7 | 7 | 11,1 k | |
| 66,6 k | 9,4 % | 34,2 % | 38 | 38 | 1 753 | |
| 49,4 k | 6,9 % | 0 % | 3 | 3 | 11,7 k | |
| 45 k | 6,3 % | 97,2 % | 36 | 17 | 1 249 | |
| 43,7 k | 6,1 % | 23,1 % | 13 | 13 | 3 364 | |
| 43,5 k | 6,1 % | 0 % | 7 | 7 | 3 299 | |
| 41,3 k | 5,8 % | 0 % | 3 | 3 | 6 594 | |
| 30,5 k | 4,3 % | 0 % | 1 | 1 | 30,5 k | |
| 14,5 k | 2 % | 42,9 % | 7 | 7 | 2 070 | |
| 12,2 k | 1,7 % | 16,7 % | 6 | 6 | 2 034 |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 48. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 712 k | Vaincu à 1:08 |
DPS par 5 sPic 20,3 k · moyenne 9 756 (ligne blanche), les autres en gris
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:58 | Harcon amélioréCombat 1:15 | Berk accomplieCombat 1:08 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 365 | 8 901 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| ROVAzphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 15 656 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| かぐやVaizel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 667 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TankOnlyLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 119 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 爱新觉罗老六Zikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.