Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:11
- 5 joueurs
- 25 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:48 | Harcon amélioréCombat 0:51 | Berk accomplieCombat 1:56 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 34 490 | 35 988 | 19 503 | 19 038 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 20 280 | 19 655 | 14 942 | 12 047 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AyanaSiel | 6 138 | 10 233 | 6 450 | 5 184 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZeikoSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 32 198 | 13 103 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JellyySiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 4 808 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Jellyy
- DPS—
- HPS198
- Dégâts516 760
- Soins9 600
- Dégâts subis14 732
- Morts0
- Temps de combat total0:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 104 080 | 20,1 % | 2 148 | 19 | 57,9 % | 4 129 | 6 459 | 12 880 | 9 | 8 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 98 513 | 19,1 % | 2 033 | 44 | 54,5 % | 1 711 | 2 679 | 3 792 | 18 | 14 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 88 547 | 17,1 % | 1 827 | 42 | 42,9 % | 1 631 | 2 745 | 6 636 | 18 | 16 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 39 829 | 7,7 % | 822 | 36 | 100 % | — | 1 106 | 2 509 | 15 | 35 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 37 509 | 7,3 % | 774 | 2 | 0 % | 18 755 | — | 31 355 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35 152 | 6,8 % | 725 | 14 | 57,1 % | 1 602 | 3 192 | 5 503 | 9 | 3 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 26 554 | 5,1 % | 548 | 7 | 100 % | — | 3 793 | 4 361 | 6 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 23 856 | 4,6 % | 492 | 10 | 50 % | 1 894 | 2 877 | 3 064 | 7 | 3 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 11 331 | 2,2 % | 233 | 1 | 100 % | — | 11 331 | 11 331 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 845 | 2,1 % | 223 | 5 | 100 % | — | 2 169 | 3 933 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10 528 | 2 % | 217 | 4 | 50 % | 1 871 | 3 394 | 3 396 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 7 903 | 1,5 % | 163 | 1 | 0 % | 7 903 | — | 7 903 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 106 | 1,4 % | 146 | 4 | 50 % | 1 319 | 2 235 | 2 378 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 703 | 1,3 % | 138 | 9 | 55,6 % | 584 | 874 | 1 012 | 9 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 4 308 | 0,8 % | 88 | 2 | 0 % | 2 154 | — | 2 159 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 996 | 0,8 % | 82 | 2 | 0 % | 1 998 | — | 2 139 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 56 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 034 | 58 % | 0 | 46 | 0 % | 647 | |
| 1 566 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 548 |
Dégâts subis›
Dont 10 763 de Gadioton délaissé (73,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 14 732 | 100 % | 15 | 2 971 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,60
- Visant le joueur0,06
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,09
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Visant le joueur | 11 | 15 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 77,1 % | 1 | 1 | |
| 77 % | 1 | 1 | |
| 57,3 % | 52 | 5 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 47,8 % | 8 | 1 | |
| 40,4 % | 4 | 1 | |
| 38,7 % | 1 | 1 | |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 19,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS387
- Dégâts749 487
- Soins20 032
- Dégâts subis27 967
- Morts0
- Temps de combat total0:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214 607 | 28,6 % | 4 151 | 89 | 55,1 % | 1 762 | 2 941 | 6 772 | 26 | 30 / 54 | 10 | 7 | 0 | |
| 202 466 | 27 % | 3 916 | 100 | 48 % | 1 572 | 2 515 | 5 187 | 29 | 32 / 51 | 9 | 8 | 0 | |
| 124 747 | 16,6 % | 2 412 | 28 | 53,6 % | 3 631 | 5 169 | 7 008 | 9 | 7 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 36 301 | 4,8 % | 702 | 16 | 37,5 % | 1 955 | 2 793 | 3 388 | 7 | 4 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 31 584 | 4,2 % | 610 | 12 | 41,7 % | 2 012 | 3 500 | 3 953 | 6 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 31 420 | 4,2 % | 607 | 2 | 50 % | 23 978 | 7 442 | 23 978 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 914 | 4 % | 578 | 9 | 55,6 % | 2 578 | 3 921 | 4 193 | 4 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 20 943 | 2,8 % | 405 | 8 | 62,5 % | 1 878 | 3 062 | 3 348 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 082 | 1,9 % | 272 | 6 | 83,3 % | 1 473 | 2 522 | 2 646 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 540 | 1,5 % | 223 | 1 | 100 % | — | 11 540 | 11 540 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 768 | 1,4 % | 208 | 6 | 66,7 % | 1 727 | 1 829 | 2 415 | 6 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 9 056 | 1,2 % | 175 | 5 | 20 % | 1 627 | 2 550 | 2 550 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 221 | 0,8 % | 120 | 8 | 75 % | 648 | 821 | 957 | 8 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 5 838 | 0,8 % | 112 | 1 | 0 % | 5 838 | — | 5 838 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 86 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 100 | 46,9 % | 0 | 57 | 0 % | 8 879 | |
| 1 774 | 44,1 % | 0 | 6 | 0 % | 546 | |
| Potion de PV | 1 158 | 63,6 % | 0 | 0 | — | 382 |
Dégâts subis›
Dont 1 152 de Harcon amélioré (4,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 25 870 | 92,5 % | 20 | 3 571 | |
| 2 097 | 7,5 % | 9 | 233 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,17
- Visant le joueur0,21
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,02
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Évitables | 17 | 20 | |
| 0,11 | Évitables | 3 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 68,9 % | 50 | 5 | |
| 61 % | 2 | 1 | |
| 50,5 % | 8 | 1 | |
| 44,4 % | 3 | 1 | |
| 40,5 % | 1 | 1 | |
| 24,3 % | 1 | 1 | |
| 24,3 % | 1 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 20,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS4 808
- HPS141
- Dégâts558 250
- Soins16 433
- Dégâts subis41 236
- Morts0
- Temps de combat total1:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139 209 | 24,9 % | 1 199 | 72 | 43,1 % | 1 493 | 2 517 | 4 694 | 41 | 46 / 11 | 14 | 4 | 0 | |
| 136 428 | 24,4 % | 1 175 | 80 | 47,5 % | 1 267 | 2 190 | 3 840 | 45 | 53 / 12 | 12 | 3 | 0 | |
| 54 124 | 9,7 % | 466 | 14 | 50 % | 3 224 | 4 508 | 5 995 | 14 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 46 308 | 8,3 % | 398 | 32 | 100 % | — | 1 447 | 2 807 | 13 | 14 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 43 269 | 7,8 % | 372 | 2 | 50 % | 4 769 | 38 500 | 38 500 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 079 | 5,2 % | 250 | 12 | 41,7 % | 2 053 | 2 942 | 4 066 | 6 | 8 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 22 389 | 4 % | 192 | 9 | 55,6 % | 1 779 | 3 055 | 4 724 | 5 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 21 043 | 3,8 % | 181 | 8 | 37,5 % | 1 869 | 3 900 | 5 725 | 8 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 155 | 3,4 % | 164 | 12 | 41,7 % | 1 298 | 2 014 | 2 967 | 12 | 9 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 794 | 2,5 % | 118 | 8 | 37,5 % | 1 367 | 2 320 | 2 432 | 8 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 718 | 1,9 % | 92 | 5 | 100 % | — | 2 144 | 2 245 | 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 666 | 1,9 % | 91 | 19 | 47,4 % | 412 | 727 | 1 067 | 19 | 13 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 8 068 | 1,4 % | 69 | 1 | 0 % | 8 068 | — | 8 068 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 000 | 0,7 % | 34 | 2 | 100 % | — | 2 000 | 2 087 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 70 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 149 | 71,5 % | 0 | 94 | 0 % | 647 | |
| 2 740 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 573 | |
| Potion de PV | 2 544 | 60 % | 0 | 0 | — | 382 |
Dégâts subis›
Dont 32 098 de Berk accomplie (77,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 599 | 57,2 % | 18 | 1 924 | |
| 7 588 | 18,4 % | 4 | 2 332 | |
| 4 321 | 10,5 % | 4 | 2 771 | |
| 4 014 | 9,7 % | 1 | 4 014 | |
| 1 714 | 4,2 % | 1 | 1 714 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,85
- Visant le joueur0,09
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,13
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Évitables | 5 | 13 | |
| 0,38 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,22 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,20 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 64,9 % | 91 | 5 | |
| 38,5 % | 13 | 1 | |
| 34 % | 2 | 1 | |
| 27,1 % | 3 | 1 | |
| 21 % | 2 | 1 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 17,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 26,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen5 970
- DPS du compteur8 210
- Dégâts1 860 784
- HPS147
- Soins46 065
- Soins en excès58,1 %
- Dégâts subis83 935
- Morts0
- Coups787
- CRIT54,8 %
- Temps actif3:17
- Temps de combat total3:46
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues37
- Parades parfaites5
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis2
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77 591 | 1 557 | 23 440 | 21 800 | 0 | 4 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 221 | 1 493 | 1 322 | 30 381 | 0 | 2 |
| AyanaSiel | – | 70 599 | 1 454 | 134 134 | 54 820 | 0 | 1 |
| ZeikoSiel | – | 73 788 | 1 427 | 35 146 | 52 615 | 0 | 3 |
| JellyySiel | – | 72 101 | 1 299 | 46 065 | 83 935 | 0 | 2 |