Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:11
- 5 joueurs
- 25 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:48 | Harcon amélioréCombat 0:51 | Berk accomplieCombat 1:56 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 34 490 | 35 988 | 19 503 | 19 038 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 20 280 | 19 655 | 14 942 | 12 047 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AyanaSiel | 6 138 | 10 233 | 6 450 | 5 184 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZeikoSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 32 198 | 13 103 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JellyySiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 4 808 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Zeiko
- DPS—
- HPS98
- Dégâts992 117
- Soins4 783
- Dégâts subis6 676
- Morts0
- Temps de combat total0:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 326 858 | 32,9 % | 6 746 | 27 | 29,6 % | 9 876 | 17 402 | 20 688 | 19 | 8 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 209 653 | 21,1 % | 4 327 | 38 | 31,6 % | 4 425 | 7 884 | 9 787 | 19 | 20 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 91 605 | 9,2 % | 1 890 | 4 | 100 % | — | 22 901 | 24 464 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 62 784 | 6,3 % | 1 295 | 2 | 0 % | 31 392 | — | 32 713 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61 321 | 6,2 % | 1 265 | 14 | 42,9 % | 3 042 | 6 164 | 6 420 | 14 | 10 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 57 501 | 5,8 % | 1 186 | 4 | 100 % | — | 14 375 | 15 676 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 433 | 5,3 % | 1 082 | 32 | 96,9 % | 795 | 1 666 | 3 094 | 16 | 32 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 43 075 | 4,3 % | 889 | 5 | 20 % | 7 176 | 14 372 | 14 372 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 36 843 | 3,7 % | 760 | 4 | 50 % | 6 365 | 12 057 | 12 912 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 155 | 1,1 % | 230 | 4 | 75 % | 1 694 | 3 154 | 3 174 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 533 | 1,1 % | 217 | 5 | 100 % | — | 2 107 | 2 131 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 773 | 0,8 % | 160 | 1 | 0 % | 7 773 | — | 7 773 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 313 | 0,7 % | 150 | 4 | 25 % | 1 446 | 2 975 | 2 975 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 258 | 0,6 % | 129 | 3 | 33,3 % | 1 579 | 3 101 | 3 101 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 548 | 0,4 % | 73 | 1 | 100 % | — | 3 548 | 3 548 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 464 | 0,3 % | 71 | 1 | 0 % | 3 464 | — | 3 464 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 57 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 783 | 56,3 % | 0 | 47 | 0 % | 297 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 9 910 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 4 728 de Gadioton délaissé (70,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 676 | 100 % | 6 | 1 648 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,24
- Visant le joueur0,07
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Évitables | 4 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 84,8 % | 1 | 1 | |
| 84,8 % | 1 | 1 | |
| 72,3 % | 2 | 2 | |
| 65,8 % | 51 | 9 | |
| 58,1 % | 1 | 1 | |
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| 41,1 % | 3 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 38,8 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS32 198
- HPS287
- Dégâts1 664 641
- Soins14 866
- Dégâts subis24 679
- Morts0
- Temps de combat total0:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 420 854 | 25,3 % | 8 140 | 30 | 46,7 % | 9 750 | 18 918 | 36 301 | 16 | 14 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 378 659 | 22,7 % | 7 324 | 62 | 38,7 % | 4 453 | 8 727 | 16 848 | 28 | 23 / 23 | 5 | 5 | 0 | |
| 234 655 | 14,1 % | 4 538 | 5 | 60 % | 31 060 | 57 512 | 61 273 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 155 292 | 9,3 % | 3 003 | 6 | 100 % | — | 25 882 | 42 651 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 121 056 | 7,3 % | 2 341 | 13 | 38,5 % | 7 097 | 12 856 | 13 601 | 7 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 87 352 | 5,2 % | 1 689 | 6 | 100 % | — | 14 559 | 15 928 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 83 209 | 5 % | 1 609 | 19 | 42,1 % | 3 050 | 6 208 | 6 609 | 19 | 10 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 76 786 | 4,6 % | 1 485 | 7 | 42,9 % | 9 160 | 13 383 | 14 791 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 40 772 | 2,4 % | 788 | 24 | 91,7 % | 814 | 1 779 | 3 328 | 12 | 0 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 26 018 | 1,6 % | 503 | 14 | 35,7 % | 1 404 | 2 677 | 2 848 | 4 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 450 | 0,9 % | 298 | 2 | 0 % | 7 725 | — | 8 012 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 598 | 0,7 % | 224 | 6 | 83,3 % | 1 084 | 2 103 | 2 175 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 012 | 0,5 % | 154 | 4 | 25 % | 1 640 | 3 093 | 3 093 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 377 | 0,2 % | 65 | 1 | 100 % | — | 3 377 | 3 377 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 551 | 0,1 % | 30 | 1 | 0 % | 1 551 | — | 1 551 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 74 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 417 | 40 % | 0 | 74 | 0 % | 300 | |
| Potion de PV | 3 390 | 0 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 1 059 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 544 | |
| 0 | — | 11 909 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 3 790 de Harcon amélioré (15,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 679 | 100 % | 15 | 3 861 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,03
- Visant le joueur0,06
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,03
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Visant le joueur | 14 | 15 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 2 | |
| 91,8 % | 59 | 9 | |
| 61,2 % | 2 | 1 | |
| 36,8 % | 4 | 1 | |
| 24,3 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 1 | 1 | |
| 20,2 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 40,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS13 103
- HPS133
- Dégâts1 521 327
- Soins15 497
- Dégâts subis21 260
- Morts0
- Temps de combat total1:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 283 451 | 18,6 % | 2 441 | 22 | 36,4 % | 10 076 | 17 798 | 19 296 | 22 | 16 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 232 999 | 15,3 % | 2 006 | 5 | 40 % | 39 957 | 56 564 | 57 392 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 222 779 | 14,6 % | 1 918 | 42 | 23,8 % | 4 425 | 8 118 | 8 894 | 27 | 28 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 208 707 | 13,7 % | 1 797 | 8 | 100 % | — | 26 088 | 42 969 | 8 | 7 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 134 346 | 8,8 % | 1 157 | 24 | 58,3 % | 4 013 | 6 730 | 12 171 | 24 | 18 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 127 981 | 8,4 % | 1 102 | 8 | 100 % | — | 15 998 | 25 726 | 8 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 76 363 | 5 % | 657 | 7 | 57,1 % | 7 102 | 13 764 | 14 754 | 7 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 59 151 | 3,9 % | 509 | 7 | 14,3 % | 7 799 | 12 357 | 18 083 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47 890 | 3,1 % | 412 | 3 | 66,7 % | 8 193 | 19 849 | 26 198 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 45 987 | 3 % | 396 | 28 | 100 % | — | 1 642 | 3 079 | 13 | 28 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 22 990 | 1,5 % | 198 | 8 | 62,5 % | 2 310 | 3 212 | 3 687 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18 951 | 1,2 % | 163 | 10 | 40 % | 1 328 | 2 746 | 2 963 | 5 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 159 | 0,9 % | 113 | 15 | 46,7 % | 631 | 1 159 | 1 558 | 4 | 9 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 048 | 0,7 % | 86 | 5 | 100 % | — | 2 010 | 2 127 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 280 | 0,3 % | 45 | 2 | 100 % | — | 2 640 | 2 998 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 151 | 0,3 % | 35 | 1 | 100 % | — | 4 151 | 4 151 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 019 | 0,3 % | 34 | 1 | 0 % | 4 019 | — | 4 019 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 075 | 0,2 % | 26 | 1 | 0 % | 3 075 | — | 3 075 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 88 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 361 | 46,3 % | 0 | 5 | 0 % | 1 223 | |
| 4 964 | 81,7 % | 0 | 117 | 0 % | 284 | |
| 2 138 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 536 | |
| Potion de PV | 2 034 | 40 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 0 | — | 5 127 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 16 571 de Berk accomplie (77,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 13 555 | 63,8 % | 9 | 2 033 | |
| 4 016 | 18,9 % | 2 | 2 378 | |
| 3 016 | 14,2 % | 1 | 3 016 | |
| 673 | 3,2 % | 1 | 673 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,93
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,03
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Évitables | 5 | 8 | |
| 0,18 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,14 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,03 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 6 | 2 | |
| 67,4 % | 71 | 9 | |
| 34 % | 2 | 1 | |
| 21 % | 2 | 1 | |
| 17,7 % | 3 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 35 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen13 736
- DPS du compteur18 887
- Dégâts4 280 863
- HPS112
- Soins35 146
- Soins en excès55,4 %
- Boucliers26 946
- Dégâts subis52 615
- Morts0
- Coups554
- CRIT53,1 %
- Temps actif3:13
- Temps de combat total3:46
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues21
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77 591 | 1 557 | 23 440 | 21 800 | 0 | 4 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 221 | 1 493 | 1 322 | 30 381 | 0 | 2 |
| AyanaSiel | – | 70 599 | 1 454 | 134 134 | 54 820 | 0 | 1 |
| ZeikoSiel | – | 73 788 | 1 427 | 35 146 | 52 615 | 0 | 3 |
| JellyySiel | – | 72 101 | 1 299 | 46 065 | 83 935 | 0 | 2 |