Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:05
- 5 joueurs
- 26 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:52 | Harcon amélioréCombat 0:57 | Berk accomplieCombat 1:45 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 18 446 | 30 116 | 21 255 | 16 497 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 19 611 | 13 487 | 12 776 | 10 352 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| JellyySiel | 7 676 | 13 849 | 4 985 | 5 643 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZeikoSiel | 17 082 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 15 276 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| かっきぃYustiel | 22 636 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 176 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
かっきぃ
- DPS22 636
- HPS390
- Dégâts1 179 397
- Soins20 331
- Dégâts subis17 113
- Morts0
- Temps de combat total0:52
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 313 453 | 26,6 % | 6 016 | 27 | 33,3 % | 9 209 | 16 409 | 29 667 | 20 | 10 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 284 368 | 24,1 % | 5 458 | 55 | 36,4 % | 3 684 | 7 771 | 16 001 | 25 | 24 / 25 | 9 | 1 | 0 | |
| 137 551 | 11,7 % | 2 640 | 4 | 25 % | 26 594 | 57 769 | 57 769 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 83 966 | 7,1 % | 1 611 | 21 | 38,1 % | 3 073 | 5 502 | 6 056 | 21 | 11 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 66 430 | 5,6 % | 1 275 | 13 | 15,4 % | 4 407 | 8 978 | 9 221 | 12 | 3 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 65 628 | 5,6 % | 1 259 | 75 | 41,3 % | 633 | 1 218 | 2 198 | 24 | 23 / 48 | 9 | 2 | 0 | |
| 57 424 | 4,9 % | 1 102 | 30 | 40 % | 1 297 | 2 839 | 4 763 | 16 | 13 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 57 068 | 4,8 % | 1 095 | 3 | 100 % | — | 19 023 | 19 976 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49 878 | 4,2 % | 957 | 32 | 100 % | — | 1 559 | 2 842 | 15 | 32 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 27 275 | 2,3 % | 523 | 2 | 100 % | — | 13 638 | 13 946 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 756 | 1,8 % | 398 | 3 | 0 % | 6 919 | — | 7 271 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 484 | 0,9 % | 201 | 6 | 83,3 % | 1 015 | 1 894 | 1 933 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 116 | 0,4 % | 98 | 1 | 0 % | 5 116 | — | 5 116 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 155 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 368 | 24,4 % | 0 | 7 | 0 % | 1 280 | |
| 5 170 | 17 % | 0 | 26 | 0 % | 271 | |
| Potion de PV | 2 668 | 0 % | 0 | 0 | — | 393 |
| 125 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 125 | |
| 0 | — | 9 474 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 15 938 de Gadioton délaissé (93,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 17 113 | 100 % | 10 | 3 590 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,63
- Visant le joueur0,19
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Évitables | 8 | 10 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,8 % | 2 | 2 | |
| 98,6 % | 3 | 1 | |
| 91,1 % | 69 | 9 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| 57,2 % | 6 | 1 | |
| 39 % | 1 | 1 | |
| 33 % | 2 | 1 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 52,2 % | 9 | |
| 39,3 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS465
- Dégâts1 369 243
- Soins26 896
- Dégâts subis32 016
- Morts0
- Temps de combat total0:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 337 836 | 24,7 % | 5 844 | 28 | 50 % | 8 618 | 15 513 | 19 558 | 16 | 6 / 19 | 1 | 0 | 0 | |
| 322 570 | 23,6 % | 5 580 | 62 | 41,9 % | 3 990 | 6 883 | 8 498 | 22 | 17 / 38 | 6 | 2 | 0 | |
| 136 545 | 10 % | 2 362 | 3 | 66,7 % | 29 536 | 53 505 | 55 620 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 101 433 | 7,4 % | 1 754 | 111 | 39,6 % | 681 | 1 268 | 1 515 | 33 | 21 / 72 | 15 | 3 | 0 | |
| 94 866 | 6,9 % | 1 641 | 21 | 57,1 % | 3 231 | 5 482 | 6 010 | 21 | 5 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 82 091 | 6 % | 1 420 | 4 | 100 % | — | 20 523 | 21 407 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 79 798 | 5,8 % | 1 380 | 13 | 23,1 % | 5 479 | 8 335 | 9 542 | 8 | 2 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 73 800 | 5,4 % | 1 276 | 39 | 30,8 % | 1 426 | 2 941 | 6 045 | 20 | 4 / 29 | 3 | 1 | 0 | |
| 45 291 | 3,3 % | 783 | 32 | 90,6 % | 772 | 1 482 | 1 599 | 16 | 3 / 1 | 5 | 0 | 0 | |
| 39 331 | 2,9 % | 680 | 3 | 100 % | — | 13 110 | 14 286 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 35 591 | 2,6 % | 615 | 3 | 66,7 % | 6 756 | 14 418 | 15 599 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 012 | 1,1 % | 259 | 7 | 100 % | — | 2 145 | 3 699 | 7 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 079 | 0,4 % | 87 | 1 | 0 % | 5 079 | — | 5 079 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 195 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 965 | 60,9 % | 0 | 15 | 0 % | 1 284 | |
| Potion de PV | 6 670 | 0 % | 0 | 0 | — | 393 |
| 5 865 | 27,2 % | 0 | 33 | 0 % | 271 | |
| 396 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 134 | |
| 0 | — | 15 694 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 5 999 de Harcon amélioré (18,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 25 427 | 79,4 % | 22 | 4 022 | |
| 6 589 | 20,6 % | 17 | 421 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,99
- Visant le joueur0,51
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Visant le joueur | 16 | 21 | |
| 0,32 | Évitables | 7 | 17 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86,8 % | 1 | 1 | |
| 78,6 % | 71 | 9 | |
| 74,8 % | 4 | 2 | |
| 70,9 % | 1 | 1 | |
| 64,2 % | 1 | 1 | |
| 31,2 % | 2 | 1 | |
| 28 % | 8 | 1 | |
| 25,6 % | 4 | 2 | |
| 18,7 % | 1 | 1 | |
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 39,1 % | 3 | |
| 22,3 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 176
- HPS385
- Dégâts1 073 602
- Soins40 699
- Dégâts subis13 277
- Morts0
- Temps de combat total1:45
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 179 561 | 16,7 % | 1 702 | 34 | 44,1 % | 3 821 | 7 130 | 8 681 | 18 | 16 / 16 | 1 | 0 | 0 | |
| 173 855 | 16,2 % | 1 647 | 16 | 37,5 % | 8 218 | 15 279 | 16 423 | 16 | 11 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 142 292 | 13,3 % | 1 348 | 7 | 100 % | — | 20 327 | 25 055 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 137 534 | 12,8 % | 1 303 | 4 | 25 % | 28 056 | 53 365 | 53 365 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 105 890 | 9,9 % | 1 003 | 8 | 100 % | — | 13 236 | 16 722 | 8 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 93 159 | 8,7 % | 883 | 22 | 59,1 % | 3 000 | 5 089 | 9 642 | 22 | 13 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 48 703 | 4,5 % | 461 | 27 | 40,7 % | 1 427 | 2 352 | 2 590 | 16 | 12 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 47 740 | 4,4 % | 452 | 6 | 16,7 % | 7 011 | 12 687 | 12 687 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44 451 | 4,1 % | 421 | 56 | 30,4 % | 632 | 1 165 | 1 879 | 17 | 25 / 21 | 9 | 2 | 0 | |
| 37 620 | 3,5 % | 356 | 7 | 28,6 % | 4 395 | 7 822 | 7 926 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 822 | 3,1 % | 311 | 27 | 88,9 % | 755 | 1 273 | 2 538 | 13 | 27 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15 482 | 1,4 % | 146 | 3 | 0 % | 5 161 | — | 5 368 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 425 | 0,7 % | 70 | 5 | 100 % | — | 1 485 | 1 531 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 068 | 0,7 % | 66 | 3 | 66,7 % | 1 532 | 2 768 | 2 807 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 122 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 121 | 31,8 % | 0 | 24 | 0 % | 1 312 | |
| 4 578 | 29,3 % | 0 | 27 | 0 % | 271 | |
| 0 | — | 8 701 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 11 642 de Berk accomplie (87,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 465 | 56,2 % | 4 | 2 142 | |
| 4 177 | 31,5 % | 1 | 4 177 | |
| 1 635 | 12,3 % | 1 | 1 635 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,53
- Visant le joueur0,10
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,20 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,08 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,9 % | 4 | 1 | |
| 93,7 % | 4 | 1 | |
| 86,6 % | 4 | 2 | |
| 74,2 % | 70 | 9 | |
| 63 % | 6 | 1 | |
| 49,6 % | 3 | 1 | |
| 37 % | 6 | 2 | |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 | |
| 21,1 % | 1 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 29,7 % | 5 | |
| 25,4 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 841
- DPS du compteur15 708
- Dégâts3 622 242
- HPS293
- Soins89 927
- Soins en excès34,7 %
- Boucliers33 869
- Dégâts subis64 688
- Morts0
- Coups824
- CRIT47,9 %
- Temps actif3:33
- Temps de combat total3:50
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues42
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis2
- Dissipations7
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77 321 | 1 547 | 34 228 | 28 413 | 0 | 3 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 221 | 1 493 | 6 412 | 45 857 | 0 | 4 |
| JellyySiel | – | 71 907 | 1 299 | 53 936 | 89 487 | 0 | 3 |
| ZeikoSiel | – | 73 788 | 1 427 | 42 113 | 42 785 | 0 | 5 |
| かっきぃYustiel | – | 68 528 | 1 292 | 89 927 | 64 688 | 0 | 3 |