Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:05
- 5 joueurs
- 26 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:52 | Harcon amélioréCombat 0:57 | Berk accomplieCombat 1:45 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 18 446 | 30 116 | 21 255 | 16 497 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 19 611 | 13 487 | 12 776 | 10 352 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| JellyySiel | 7 676 | 13 849 | 4 985 | 5 643 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZeikoSiel | 17 082 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 15 276 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| かっきぃYustiel | 22 636 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 176 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Zeiko
- DPS17 082
- HPS143
- Dégâts890 034
- Soins7 451
- Dégâts subis6 000
- Morts0
- Temps de combat total0:52
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 192 084 | 21,6 % | 3 686 | 30 | 56,7 % | 4 135 | 8 137 | 17 207 | 18 | 8 / 18 | 4 | 1 | 0 | |
| 180 006 | 20,2 % | 3 454 | 16 | 25 % | 9 243 | 17 273 | 18 553 | 11 | 7 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 99 068 | 11,1 % | 1 901 | 2 | 50 % | 34 246 | 64 822 | 64 822 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 87 660 | 9,8 % | 1 682 | 4 | 100 % | — | 21 915 | 25 605 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 60 979 | 6,9 % | 1 170 | 13 | 46,2 % | 3 556 | 6 015 | 6 564 | 13 | 5 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 59 287 | 6,7 % | 1 137 | 4 | 100 % | — | 14 822 | 15 289 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 45 178 | 5,1 % | 867 | 28 | 100 % | — | 1 614 | 1 782 | 14 | 28 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 35 331 | 4 % | 678 | 4 | 25 % | 7 827 | 11 850 | 12 044 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 31 718 | 3,6 % | 608 | 4 | 0 % | 7 930 | — | 8 440 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 30 219 | 3,4 % | 580 | 3 | 33,3 % | 7 367 | 15 485 | 15 485 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 767 | 1,5 % | 264 | 2 | 50 % | 5 085 | 8 682 | 8 682 | 1 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 10 652 | 1,2 % | 204 | 5 | 60 % | 1 483 | 2 562 | 2 701 | 1 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 890 | 1,1 % | 189 | 11 | 18,2 % | 714 | 1 731 | 2 341 | 2 | 1 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 9 804 | 1,1 % | 188 | 5 | 80 % | 1 115 | 2 172 | 2 245 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 172 | 1 % | 176 | 4 | 25 % | 1 900 | 3 473 | 3 473 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 179 | 0,7 % | 118 | 2 | 50 % | 2 028 | 4 151 | 4 151 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 042 | 0,7 % | 115 | 1 | 100 % | — | 6 042 | 6 042 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 998 | 0,3 % | 57 | 2 | 0 % | 1 499 | — | 1 529 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 69 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 377 | 40 % | 0 | 39 | 0 % | 271 | |
| 2 074 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 530 | |
| 0 | — | 6 740 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 4 084 de Gadioton délaissé (68,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 000 | 100 % | 6 | 1 859 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,24
- Visant le joueur0,05
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Évitables | 5 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 67,5 % | 1 | 1 | |
| 67,5 % | 1 | 1 | |
| 66,3 % | 2 | 2 | |
| 60 % | 45 | 9 | |
| 41,9 % | 5 | 1 | |
| 39 % | 1 | 1 | |
| 23,1 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 31,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS59
- Dégâts1 210 251
- Soins3 438
- Dégâts subis5 329
- Morts0
- Temps de combat total0:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 413 429 | 34,2 % | 7 152 | 30 | 50 % | 9 607 | 17 955 | 21 614 | 17 | 11 / 16 | 4 | 0 | 0 | |
| 216 191 | 17,9 % | 3 740 | 40 | 20 % | 4 709 | 8 187 | 9 625 | 20 | 12 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 152 600 | 12,6 % | 2 640 | 4 | 25 % | 32 119 | 56 244 | 56 244 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 85 711 | 7,1 % | 1 482 | 4 | 100 % | — | 21 428 | 22 813 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 81 959 | 6,8 % | 1 417 | 16 | 50 % | 3 190 | 7 055 | 12 880 | 16 | 11 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 48 515 | 4 % | 839 | 5 | 40 % | 7 084 | 13 632 | 13 879 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47 434 | 3,9 % | 820 | 28 | 100 % | — | 1 694 | 3 337 | 14 | 28 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 44 360 | 3,7 % | 767 | 3 | 100 % | — | 14 787 | 16 079 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 41 786 | 3,5 % | 722 | 5 | 40 % | 6 619 | 10 965 | 11 434 | 4 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 38 707 | 3,2 % | 669 | 16 | 50 % | 1 466 | 3 372 | 6 326 | 4 | 4 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 850 | 0,9 % | 187 | 5 | 100 % | — | 2 170 | 2 237 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 749 | 0,7 % | 151 | 1 | 0 % | 8 749 | — | 8 749 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 269 | 0,7 % | 143 | 4 | 25 % | 1 721 | 3 106 | 3 106 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 708 | 0,4 % | 81 | 2 | 50 % | 1 607 | 3 101 | 3 101 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 149 | 0,3 % | 71 | 1 | 100 % | — | 4 149 | 4 149 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 834 | 0,2 % | 49 | 1 | 0 % | 2 834 | — | 2 834 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 68 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 941 | 66,1 % | 0 | 39 | 0 % | 269 | |
| 497 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 497 | |
| 0 | — | 6 178 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 352 de Harcon amélioré (6,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 350 | 62,9 % | 4 | 2 829 | |
| 1 979 | 37,1 % | 5 | 421 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,26
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,16 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,10 | Évitables | 2 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 77,2 % | 1 | 1 | |
| 77,2 % | 1 | 1 | |
| 68,9 % | 2 | 2 | |
| 64,3 % | 1 | 1 | |
| 63,6 % | 51 | 9 | |
| 48,8 % | 5 | 1 | |
| 25,7 % | 4 | 2 | |
| 18,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 10,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS15 276
- HPS295
- Dégâts1 611 627
- Soins31 224
- Dégâts subis31 456
- Morts0
- Temps de combat total1:45
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 325 102 | 20,2 % | 3 081 | 5 | 100 % | — | 65 020 | 76 236 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 271 065 | 16,8 % | 2 569 | 22 | 31,8 % | 9 516 | 18 331 | 19 688 | 22 | 10 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 251 202 | 15,6 % | 2 381 | 42 | 38,1 % | 4 589 | 8 243 | 10 189 | 28 | 25 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 216 389 | 13,4 % | 2 051 | 10 | 100 % | — | 21 639 | 24 958 | 10 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 146 310 | 9,1 % | 1 386 | 8 | 100 % | — | 18 289 | 27 670 | 8 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 135 975 | 8,4 % | 1 288 | 28 | 39,3 % | 3 726 | 6 602 | 12 182 | 28 | 20 / 6 | 1 | 5 | 0 | |
| 58 260 | 3,6 % | 552 | 6 | 16,7 % | 8 926 | 13 628 | 16 372 | 6 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 53 815 | 3,3 % | 510 | 6 | 0 % | 8 969 | — | 17 779 | 6 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 52 414 | 3,3 % | 496 | 32 | 90,6 % | 804 | 1 724 | 3 255 | 16 | 32 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 26 594 | 1,7 % | 252 | 12 | 33,3 % | 1 758 | 3 132 | 3 295 | 6 | 9 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20 694 | 1,3 % | 196 | 11 | 36,4 % | 1 437 | 2 659 | 2 771 | 6 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 623 | 1 % | 148 | 2 | 0 % | 7 812 | — | 8 226 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 691 | 0,8 % | 120 | 5 | 100 % | — | 2 538 | 4 309 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8 937 | 0,6 % | 84 | 2 | 50 % | 2 877 | 6 060 | 6 060 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 301 | 0,5 % | 69 | 10 | 20 % | 615 | 1 192 | 1 222 | 2 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 199 | 0,4 % | 68 | 3 | 66,7 % | 1 326 | 2 937 | 2 998 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 056 | 0,1 % | 19 | 1 | 0 % | 2 056 | — | 2 056 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 78 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 194 | 29,4 % | 0 | 9 | 0 % | 1 337 | |
| 11 333 | 30,2 % | 0 | 72 | 0 % | 273 | |
| Potion de PV | 4 599 | 0 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 2 098 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 544 | |
| 0 | — | 7 711 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 26 860 de Berk accomplie (85,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 25 222 | 80,2 % | 16 | 2 031 | |
| 3 959 | 12,6 % | 2 | 2 350 | |
| 1 638 | 5,2 % | 1 | 1 638 | |
| 637 | 2 % | 3 | 267 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,56
- Visant le joueur0,94
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,03
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Évitables | 8 | 15 | |
| 0,19 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,08 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,03 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 73,3 % | 81 | 9 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 35,6 % | 6 | 2 | |
| 33,6 % | 6 | 1 | |
| 18,7 % | 2 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 1 | 1 | |
| 4,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 20,4 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen12 800
- DPS du compteur16 981
- Dégâts3 915 785
- HPS137
- Soins42 113
- Soins en excès32,6 %
- Boucliers20 629
- Dégâts subis42 785
- Morts0
- Coups522
- CRIT53,3 %
- Temps actif2:53
- Temps de combat total3:50
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés12
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues31
- Parades parfaites3
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés3
- Contrôles subis0
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77 321 | 1 547 | 34 228 | 28 413 | 0 | 3 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 221 | 1 493 | 6 412 | 45 857 | 0 | 4 |
| JellyySiel | – | 71 907 | 1 299 | 53 936 | 89 487 | 0 | 3 |
| ZeikoSiel | – | 73 788 | 1 427 | 42 113 | 42 785 | 0 | 5 |
| かっきぃYustiel | – | 68 528 | 1 292 | 89 927 | 64 688 | 0 | 3 |