Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 11:32
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 2:12 | Juge UrahumCombat 2:39 | Auldor sacréCombat 4:12 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | 9 376 | 8 000 | 9 340 | 7 042 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TibbackYustiel | 12 241 | 6 703 | 8 597 | 7 022 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LetMeHealYouZikel | 9 578 | 7 218 | 7 619 | 6 274 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MockingbeardYustiel | 7 159 | 4 517 | 5 119 | 4 277 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KaniKaMarchutan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 467 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
NikosKoukos
- DPS9 376
- HPS0
- Dégâts1 245 646
- Soins0
- Dégâts subis22 791
- Morts0
- Temps de combat total2:12
- DPS8 000
- HPS0
- Dégâts1 278 015
- Soins0
- Dégâts subis22 791
- Morts0
- Temps de combat total2:39
- DPS9 340
- HPS26
- Dégâts2 353 850
- Soins6 569
- Dégâts subis32 114
- Morts0
- Temps de combat total4:12
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 464 843 | 19,7 % | 1 844 | 20 | 0 % | 23 242 | — | 51 983 | 11 | 9 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 408 837 | 17,4 % | 1 622 | 276 | 100 % | — | 1 481 | 4 124 | 139 | 0 / 0 | 29 | 13 | 0 | |
| 262 676 | 11,2 % | 1 042 | 205 | 7,8 % | 1 234 | 1 841 | 3 564 | 41 | 69 / 61 | 25 | 3 | 0 | |
| 259 326 | 11 % | 1 029 | 90 | 2,2 % | 2 670 | 3 141 | 6 125 | 68 | 20 / 22 | 11 | 3 | 0 | |
| 137 680 | 5,8 % | 546 | 79 | 3,8 % | 1 723 | 2 232 | 2 986 | 79 | 27 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| 113 318 | 4,8 % | 449 | 73 | 4,1 % | 1 524 | 2 216 | 3 250 | 73 | 24 / 23 | 4 | 3 | 0 | |
| 104 066 | 4,4 % | 412 | 104 | 95,2 % | 607 | 1 021 | 1 970 | 51 | 29 / 48 | 11 | 3 | 0 | |
| 89 397 | 3,8 % | 354 | 59 | 18,6 % | 1 428 | 1 898 | 2 168 | 59 | 21 / 20 | 2 | 0 | 0 | |
| 86 691 | 3,7 % | 344 | 38 | 2,6 % | 2 192 | 5 588 | 5 588 | 38 | 15 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 83 068 | 3,5 % | 329 | 46 | 2,2 % | 1 795 | 2 298 | 2 924 | 46 | 18 / 19 | 6 | 0 | 0 | |
| 76 923 | 3,3 % | 305 | 29 | 3,4 % | 2 627 | 3 356 | 4 842 | 29 | 11 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 73 290 | 3,1 % | 290 | 11 | 18,2 % | 6 313 | 8 235 | 8 796 | 11 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 50 844 | 2,2 % | 201 | 6 | 0 % | 8 474 | — | 17 372 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 47 210 | 2 % | 187 | 136 | 12,5 % | 349 | 333 | 1 157 | 136 | 47 / 47 | 10 | 4 | 0 | |
| 45 883 | 1,9 % | 182 | 41 | 9,8 % | 1 072 | 1 558 | 1 800 | 41 | 9 / 22 | 2 | 2 | 0 | |
| 27 416 | 1,2 % | 108 | 133 | 12 % | 194 | 293 | 411 | 133 | 46 / 41 | 11 | 3 | 0 | |
| 22 382 | 1 % | 88 | 5 | 0 % | 4 476 | — | 6 362 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 379 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 569 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6 569 | |
| 0 | — | 4 569 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 19 928 d'Auldor sacré (62,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 635 | 30 % | 1 | 9 635 | |
| 8 491 | 26,4 % | 2 | 4 615 | |
| 7 648 | 23,8 % | 3 | 2 923 | |
| 6 340 | 19,7 % | 10 | 634 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,10
- Visant le joueur0,76
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,67
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,67 | Une cible | 2 | 2 | |
| 0,60 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,50 | Évitables | 4 | 10 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 77,6 % | 8 | 1 | |
| 71,4 % | 5 | 1 | |
| 45,5 % | 4 | 1 | |
| 32,9 % | 5 | 1 | |
| 31,4 % | 5 | 1 | |
| 15,9 % | 2 | 1 | |
| 10 % | 5 | 1 | |
| 4 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 93,4 % | 13 | |
| 75,2 % | 17 | |
| 19,9 % | 5 | |
| 17,6 % | 11 | |
| 4 % | 2 | |
| 1,1 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen7 042
- DPS du compteur9 047
- Dégâts4 877 511
- HPS9
- Soins6 569
- Soins en excès0 %
- Boucliers12 693
- Dégâts subis54 905
- Morts0
- Coups2 668
- CRIT33,2 %
- Temps actif8:23
- Temps de combat total8:59
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues61
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | – | 74 037 | 1 400 | 6 569 | 54 905 | 0 | 4 |
| TibbackYustiel | – | 80 768 | 1 445 | 96 157 | 247 777 | 1 | 9 |
| LetMeHealYouZikel | – | 75 417 | 1 694 | 485 876 | 90 946 | 1 | 2 |
| MockingbeardYustiel | – | 71 849 | 1 474 | 199 846 | 459 568 | 1 | 14 |
| KaniKaMarchutan | – | 72 389 | 1 462 | 45 396 | 106 969 | 0 | 3 |