Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:08
- 5 joueurs
- 24 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:49 | Harcon amélioréCombat 0:51 | Berk accomplieCombat 1:44 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 33 486 | 38 500 | 23 044 | 20 458 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 21 112 | 22 730 | 14 967 | 12 415 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AyanaSiel | 6 841 | 13 885 | 6 712 | 6 086 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JellyySiel | 12 337 | 13 347 | 5 322 | 6 008 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZeikoSiel | 16 572 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 15 475 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Zeiko
- DPS16 572
- HPS71
- Dégâts825 335
- Soins3 549
- Dégâts subis5 016
- Morts0
- Temps de combat total0:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185 506 | 22,5 % | 3 725 | 15 | 33,3 % | 9 827 | 17 447 | 19 554 | 12 | 4 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 165 952 | 20,1 % | 3 332 | 28 | 32,1 % | 4 913 | 8 067 | 9 084 | 14 | 9 / 15 | 8 | 4 | 0 | |
| 154 393 | 18,7 % | 3 100 | 3 | 100 % | — | 51 464 | 56 544 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 62 039 | 7,5 % | 1 245 | 13 | 46,2 % | 3 019 | 6 818 | 12 020 | 13 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 42 948 | 5,2 % | 862 | 26 | 100 % | — | 1 652 | 3 088 | 13 | 5 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 40 693 | 4,9 % | 817 | 2 | 100 % | — | 20 347 | 20 947 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35 159 | 4,3 % | 706 | 5 | 20 % | 5 912 | 11 511 | 11 511 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 553 | 3,6 % | 593 | 2 | 100 % | — | 14 777 | 15 622 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 568 | 2,5 % | 413 | 2 | 0 % | 10 284 | — | 13 665 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20 343 | 2,5 % | 408 | 10 | 50 % | 1 332 | 2 737 | 3 231 | 3 | 1 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 16 481 | 2 % | 330 | 1 | 100 % | — | 16 481 | 16 481 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 694 | 1,9 % | 315 | 2 | 0 % | 7 847 | — | 7 942 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 083 | 1,5 % | 242 | 10 | 60 % | 792 | 1 486 | 2 440 | 3 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 11 159 | 1,4 % | 224 | 5 | 100 % | — | 2 232 | 3 645 | 5 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 016 | 1,2 % | 201 | 4 | 50 % | 1 585 | 3 423 | 3 587 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 748 | 0,3 % | 55 | 1 | 100 % | — | 2 748 | 2 748 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 60 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 549 | 69,9 % | 0 | 51 | 0 % | 272 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 6 176 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 1 710 de Gadioton délaissé (34,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 016 | 100 % | 7 | 1 147 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,16
- Visant le joueur0,04
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,04
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Visant le joueur | 6 | 7 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 54,7 % | 2 | 2 | |
| 51,3 % | 41 | 9 | |
| 50,1 % | 1 | 1 | |
| 37,1 % | 3 | 1 | |
| 25,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 31,3 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS122
- Dégâts1 102 776
- Soins6 277
- Dégâts subis5 472
- Morts0
- Temps de combat total0:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 297 115 | 26,9 % | 5 797 | 49 | 46,9 % | 4 439 | 7 900 | 15 289 | 20 | 11 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 258 885 | 23,5 % | 5 051 | 21 | 33,3 % | 10 042 | 16 899 | 18 546 | 14 | 6 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 90 509 | 8,2 % | 1 766 | 11 | 36,4 % | 6 243 | 11 703 | 12 179 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 84 268 | 7,6 % | 1 644 | 4 | 100 % | — | 21 067 | 24 154 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 71 635 | 6,5 % | 1 397 | 15 | 60 % | 3 064 | 5 917 | 6 378 | 15 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 66 723 | 6,1 % | 1 301 | 2 | 0 % | 33 362 | — | 35 131 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 57 959 | 5,3 % | 1 130 | 4 | 100 % | — | 14 490 | 16 542 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47 993 | 4,4 % | 936 | 4 | 75 % | 6 361 | 13 877 | 15 911 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35 553 | 3,2 % | 693 | 22 | 100 % | — | 1 616 | 3 194 | 11 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23 716 | 2,2 % | 462 | 2 | 50 % | 8 339 | 15 377 | 15 377 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 572 | 1,6 % | 342 | 6 | 50 % | 1 447 | 4 411 | 5 422 | 3 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 15 196 | 1,4 % | 296 | 15 | 26,7 % | 792 | 1 620 | 2 651 | 2 | 5 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 10 588 | 1 % | 206 | 3 | 66,7 % | 2 115 | 4 237 | 4 396 | 1 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 371 | 0,9 % | 202 | 5 | 100 % | — | 2 074 | 2 261 | 5 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 10 054 | 0,9 % | 196 | 4 | 25 % | 1 495 | 5 568 | 5 568 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4 639 | 0,4 % | 90 | 2 | 50 % | 1 510 | 3 129 | 3 129 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 72 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 227 | 69,8 % | 0 | 74 | 0 % | 298 | |
| 1 050 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 531 | |
| 0 | — | 7 935 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Harcon amélioré (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 472 | 100 % | 2 | 3 209 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,27
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 84,3 % | 1 | 1 | |
| 84,3 % | 1 | 1 | |
| 76,2 % | 2 | 2 | |
| 65,2 % | 51 | 9 | |
| 62,5 % | 1 | 1 | |
| 44 % | 1 | 1 | |
| 34,3 % | 1 | 1 | |
| 23,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 30 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés3
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS15 475
- HPS150
- Dégâts1 610 197
- Soins15 663
- Dégâts subis19 296
- Morts0
- Temps de combat total1:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 384 260 | 23,9 % | 3 693 | 6 | 66,7 % | 47 846 | 72 142 | 123 284 | 6 | 5 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 369 484 | 22,9 % | 3 551 | 25 | 52 % | 10 145 | 19 057 | 32 955 | 25 | 17 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 232 637 | 14,4 % | 2 235 | 39 | 43,6 % | 4 050 | 8 444 | 15 798 | 26 | 22 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 170 894 | 10,6 % | 1 642 | 8 | 100 % | — | 21 362 | 23 862 | 8 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 107 538 | 6,7 % | 1 033 | 8 | 100 % | — | 13 442 | 14 706 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 92 053 | 5,7 % | 884 | 23 | 34,8 % | 3 102 | 5 690 | 5 902 | 23 | 14 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 47 531 | 3 % | 456 | 6 | 16,7 % | 6 807 | 13 496 | 13 496 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45 282 | 2,8 % | 435 | 7 | 14,3 % | 5 645 | 11 414 | 11 414 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42 686 | 2,7 % | 410 | 28 | 100 % | — | 1 525 | 2 902 | 14 | 28 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 33 460 | 2,1 % | 321 | 36 | 41,7 % | 636 | 1 341 | 2 728 | 11 | 22 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 29 549 | 1,8 % | 283 | 14 | 57,1 % | 1 524 | 2 551 | 2 804 | 8 | 8 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 25 707 | 1,6 % | 247 | 12 | 8,3 % | 1 779 | 6 142 | 6 142 | 6 | 9 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 9 659 | 0,6 % | 92 | 5 | 100 % | — | 1 932 | 2 050 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 649 | 0,5 % | 83 | 2 | 0 % | 4 325 | — | 4 534 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 251 | 0,3 % | 40 | 2 | 50 % | 1 381 | 2 870 | 2 870 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 754 | 0,2 % | 36 | 1 | 100 % | — | 3 754 | 3 754 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 803 | 0,2 % | 26 | 1 | 0 % | 2 803 | — | 2 803 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 99 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 883 | 71,3 % | 0 | 103 | 0 % | 295 | |
| 6 152 | 47,8 % | 0 | 5 | 0 % | 1 201 | |
| Potion de PV | 2 628 | 20 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 0 | — | 8 774 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 17 626 de Berk accomplie (91,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 14 034 | 72,7 % | 10 | 2 096 | |
| 3 592 | 18,6 % | 1 | 3 592 | |
| 1 670 | 8,7 % | 1 | 1 670 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,75
- Visant le joueur0,17
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,02
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Évitables | 4 | 9 | |
| 0,18 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,08 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 88 % | 1 | 1 | |
| 84,2 % | 86 | 9 | |
| 48,7 % | 6 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| 22,5 % | 2 | 1 | |
| 11,9 % | 2 | 1 | |
| 9,4 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 37,7 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 478
- DPS du compteur16 182
- Dégâts3 538 308
- HPS82
- Soins25 489
- Soins en excès64,1 %
- Boucliers22 885
- Dégâts subis29 784
- Morts0
- Coups521
- CRIT54,9 %
- Temps actif2:49
- Temps de combat total3:38
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues22
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis1
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77 591 | 1 557 | 28 255 | 23 529 | 0 | 0 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 221 | 1 493 | 7 935 | 48 843 | 0 | 8 |
| AyanaSiel | – | 70 599 | 1 454 | 83 019 | 23 789 | 0 | 1 |
| JellyySiel | – | 71 907 | 1 299 | 24 535 | 44 143 | 0 | 0 |
| ZeikoSiel | – | 73 788 | 1 427 | 25 489 | 29 784 | 0 | 4 |