Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:08
- 5 joueurs
- 24 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:49 | Harcon amélioréCombat 0:51 | Berk accomplieCombat 1:44 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | 33 486 | 38 500 | 23 044 | 20 458 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 21 112 | 22 730 | 14 967 | 12 415 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AyanaSiel | 6 841 | 13 885 | 6 712 | 6 086 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JellyySiel | 12 337 | 13 347 | 5 322 | 6 008 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZeikoSiel | 16 572 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 15 475 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Jellyy
- DPS12 337
- HPS222
- Dégâts614 397
- Soins11 092
- Dégâts subis18 277
- Morts0
- Temps de combat total0:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 162 747 | 26,5 % | 3 268 | 59 | 52,5 % | 2 047 | 3 401 | 7 316 | 27 | 7 / 42 | 8 | 7 | 0 | |
| 139 445 | 22,7 % | 2 800 | 63 | 42,9 % | 1 706 | 2 890 | 6 084 | 23 | 10 / 45 | 10 | 4 | 0 | |
| 100 364 | 16,3 % | 2 015 | 4 | 25 % | 15 493 | 53 884 | 53 884 | 1 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 79 224 | 12,9 % | 1 590 | 16 | 62,5 % | 4 143 | 5 437 | 12 997 | 10 | 6 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 33 738 | 5,5 % | 677 | 36 | 94,4 % | 599 | 957 | 1 821 | 15 | 34 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 16 336 | 2,7 % | 328 | 2 | 0 % | 8 168 | — | 8 296 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 118 | 2,6 % | 323 | 5 | 80 % | 1 587 | 3 633 | 5 299 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 13 380 | 2,2 % | 268 | 4 | 75 % | 1 762 | 3 873 | 6 056 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 13 271 | 2,2 % | 266 | 4 | 75 % | 1 858 | 3 804 | 5 856 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 230 | 1,8 % | 225 | 13 | 84,6 % | 531 | 924 | 1 185 | 13 | 4 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 511 | 1,5 % | 190 | 3 | 33,3 % | 2 494 | 4 523 | 4 523 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 036 | 1,3 % | 161 | 1 | 100 % | — | 8 036 | 8 036 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 400 | 1,2 % | 148 | 5 | 100 % | — | 1 480 | 1 576 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 597 | 0,6 % | 72 | 2 | 50 % | 1 580 | 2 017 | 2 017 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 51 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 574 | 52,2 % | 0 | 52 | 0 % | 666 | |
| 518 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 518 |
Dégâts subis›
Dont 10 825 de Gadioton délaissé (59,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 277 | 100 % | 17 | 3 443 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,62
- Visant le joueur0,27
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Visant le joueur | 12 | 17 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 65,3 % | 51 | 5 | |
| 58,7 % | 7 | 1 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 49,9 % | 1 | 1 | |
| 42 % | 1 | 1 | |
| 41,9 % | 1 | 1 | |
| 31,6 % | 3 | 1 | |
| 30,4 % | 1 | 1 | |
| 27,7 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 1 | 1 | |
| 25,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 21 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS13 347
- HPS162
- Dégâts684 067
- Soins8 308
- Dégâts subis15 541
- Morts0
- Temps de combat total0:51
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 161 436 | 23,6 % | 3 150 | 69 | 46,4 % | 1 843 | 2 914 | 5 514 | 24 | 4 / 46 | 8 | 7 | 0 | |
| 137 308 | 20,1 % | 2 679 | 69 | 47,8 % | 1 555 | 2 465 | 4 912 | 30 | 12 / 45 | 11 | 5 | 0 | |
| 100 422 | 14,7 % | 1 959 | 24 | 45,8 % | 3 263 | 5 273 | 10 640 | 12 | 4 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 42 305 | 6,2 % | 825 | 40 | 97,5 % | 562 | 1 070 | 2 108 | 16 | 26 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 38 809 | 5,7 % | 757 | 12 | 58,3 % | 2 404 | 3 827 | 4 109 | 6 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 34 909 | 5,1 % | 681 | 15 | 53,3 % | 1 684 | 2 890 | 6 073 | 7 | 3 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 30 899 | 4,5 % | 602 | 13 | 30,8 % | 2 034 | 3 149 | 3 508 | 6 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 30 419 | 4,4 % | 593 | 2 | 0 % | 15 210 | — | 25 610 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 558 | 3,2 % | 420 | 8 | 37,5 % | 2 347 | 3 275 | 4 271 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 17 554 | 2,6 % | 342 | 2 | 50 % | 6 893 | 10 661 | 10 661 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 707 | 2,3 % | 306 | 8 | 50 % | 1 632 | 2 295 | 2 590 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 960 | 2,2 % | 291 | 17 | 76,5 % | 831 | 895 | 1 518 | 17 | 4 / 12 | 6 | 1 | 0 | |
| 12 355 | 1,8 % | 241 | 2 | 0 % | 6 178 | — | 7 265 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 220 | 1,8 % | 238 | 7 | 85,7 % | 1 388 | 1 805 | 2 293 | 7 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 6 831 | 1 % | 133 | 3 | 33,3 % | 1 957 | 2 917 | 2 917 | 1 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 375 | 0,9 % | 124 | 2 | 50 % | 3 785 | 2 590 | 3 785 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 94 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 977 | 78,7 % | 0 | 66 | 0 % | 666 | |
| Potion de PV | 1 288 | 0 % | 0 | 0 | — | 382 |
| 1 043 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 556 |
Dégâts subis›
Dont 6 369 de Harcon amélioré (41 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 541 | 100 % | 14 | 3 410 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,33
- Visant le joueur0,43
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Visant le joueur | 12 | 14 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 92,3 % | 1 | 1 | |
| 82,4 % | 1 | 1 | |
| 82,3 % | 1 | 1 | |
| 78 % | 62 | 5 | |
| 71,7 % | 12 | 1 | |
| 44 % | 1 | 1 | |
| 39,5 % | 1 | 1 | |
| 28,1 % | 2 | 1 | |
| 27 % | 4 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 23,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 27,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS5 322
- HPS49
- Dégâts553 764
- Soins5 135
- Dégâts subis10 325
- Morts0
- Temps de combat total1:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 118 899 | 21,5 % | 1 142 | 60 | 38,3 % | 1 556 | 2 666 | 5 172 | 32 | 39 / 11 | 10 | 2 | 0 | |
| 112 196 | 20,3 % | 1 078 | 62 | 50 % | 1 390 | 2 229 | 3 822 | 33 | 46 / 8 | 10 | 4 | 0 | |
| 82 271 | 14,9 % | 790 | 4 | 25 % | 25 014 | 7 228 | 46 346 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51 082 | 9,2 % | 490 | 14 | 50 % | 2 823 | 4 475 | 5 496 | 14 | 11 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 760 | 5,7 % | 305 | 32 | 100 % | — | 993 | 1 916 | 13 | 32 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 26 385 | 4,8 % | 253 | 14 | 35,7 % | 1 508 | 2 562 | 4 062 | 14 | 10 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 25 388 | 4,6 % | 243 | 12 | 33,3 % | 1 808 | 2 732 | 2 988 | 6 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 23 164 | 4,2 % | 222 | 11 | 54,5 % | 1 525 | 2 590 | 2 961 | 11 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 871 | 3,8 % | 200 | 6 | 50 % | 2 164 | 4 793 | 6 688 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 578 | 2,8 % | 149 | 2 | 50 % | 5 744 | 9 834 | 9 834 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 103 | 2,2 % | 116 | 20 | 50 % | 472 | 739 | 889 | 20 | 16 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 8 418 | 1,5 % | 80 | 6 | 16,7 % | 1 266 | 2 089 | 2 089 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 032 | 1,5 % | 77 | 5 | 100 % | — | 1 606 | 1 681 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 693 | 1,2 % | 64 | 4 | 0 % | 1 673 | — | 2 579 | 3 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 835 | 1,1 % | 56 | 1 | 0 % | 5 835 | — | 5 835 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 089 | 0,9 % | 48 | 2 | 100 % | — | 2 545 | 2 569 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 67 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 134 | 84,9 % | 0 | 80 | 0 % | 666 | |
| 1 | 99,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1 |
Dégâts subis›
Dont 8 633 de Berk accomplie (83,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 969 | 48,1 % | 4 | 1 852 | |
| 3 664 | 35,5 % | 1 | 3 664 | |
| 1 514 | 14,7 % | 2 | 1 513 | |
| 178 | 1,7 % | 1 | 178 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,48
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,02
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,18 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,01 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 88 % | 1 | 1 | |
| 53,1 % | 81 | 5 | |
| 45,4 % | 6 | 1 | |
| 40 % | 13 | 1 | |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| 22,5 % | 2 | 1 | |
| 19,1 % | 2 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 17,8 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen6 008
- DPS du compteur8 471
- Dégâts1 852 228
- HPS79
- Soins24 535
- Soins en excès72 %
- Dégâts subis44 143
- Morts0
- Coups765
- CRIT55,7 %
- Temps actif3:01
- Temps de combat total3:38
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues26
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zPopcornSiel | – | 77 591 | 1 557 | 28 255 | 23 529 | 0 | 0 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 221 | 1 493 | 7 935 | 48 843 | 0 | 8 |
| AyanaSiel | – | 70 599 | 1 454 | 83 019 | 23 789 | 0 | 1 |
| JellyySiel | – | 71 907 | 1 299 | 24 535 | 44 143 | 0 | 0 |
| ZeikoSiel | – | 73 788 | 1 427 | 25 489 | 29 784 | 0 | 4 |