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Passage : Expéditions

Grotte de la Corne Féroce · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 12:36
  • 5 joueurs
  • 30 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurKwapo le chien de gardeCombat 1:18Duanka nécromancienneCombat 1:20Nuakum à cornes férocesNon vaincuNuakum à cornes férocesCombat 2:57Passage entierScore du jeuVérification
TimortEreshkigalGladiateur31 83416 228Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS30 35621 010Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
JnounEreshkigalSorcier14 403Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPS21 025Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
superha12AtielAèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPS12 288Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
PersophonaPhernosClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPS9 017Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
TuwuAshinaNaniaRôdeurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe boss n'a pas été vaincu : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

TimortGladiateurOuvrir le détail
JnounSorcier
  • DPS14 403
  • HPS0
  • Dégâts1 129 990
  • Soins0
  • Dégâts subis5 845
  • Morts0
  • Temps de combat total1:18

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Feu de l'enferSpécialisation 1 · 3269 71523,9 %3 438633,3 %41 94350 97165 07532 / 4020
Flamme explosiveSpécialisation 3 · 4174 41115,4 %2 2231533,3 %10 93213 01820 248157 / 6030
Harpon de feuSpécialisation 2 · 496 4998,5 %1 2304010 %2 2993 4345 882826 / 4640
Rideau de feuSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 9 510, ticks : 1369 4766,1 %885119,1 %4 90610 91010 91072 / 3120
Vent glacialSpécialisation 1 · 255 5184,9 %7072951,7 %1 6862 1284 074160 / 0220
Rafale de flammes50 4534,5 %6433296,9 %8201 6013 705140 / 0530
Marque de feu45 6584 %5821338,5 %3 0054 3247 167136 / 3010
Chaîne de glace42 7093,8 %544812,5 %3 77016 31616 31683 / 3010
ÉclatementSpécialisation 3 · 439 1443,5 %498922,2 %3 5247 2398 86794 / 3100
Tempête de givreSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 916, ticks : 237 6573,3 %480520 %6 11312 28812 28853 / 2010
Flèche de feuSpécialisation 3 · 437 5703,3 %4781020 %3 1176 3177 947106 / 2010
Onde de givre33 8843 %431520 %6 8006 6859 29454 / 0120
FournaiseSpécialisation 3 · 433 5943 %428728,6 %4 1586 4016 72275 / 1100
Gel explosifSpécialisation 1 · 228 9562,6 %36930 %9 652—13 30931 / 1010
Explosion à retardement26 2112,3 %33420 %13 106—16 93621 / 1010
Grâce d'amélioration19 7681,7 %2512524 %6741 1612 0492510 / 8310
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 419 5481,7 %24920 %9 774—9 85421 / 1000
Invocation de givre14 7691,3 %1882035 %5451 0982 0412012 / 2240
Illusion d'hiverSpécialisation 3 · 414 0891,2 %17910 %14 089—14 08910 / 1000
Pierre sacrée : Bribe de ZikelPierre sacrée10 2460,9 %1301100 %—10 24610 24610 / 0100
GelSpécialisation 2 · 37 9550,7 %10120 %3 978—4 00721 / 1000
Évaporation de vivacité2 1600,2 %2710 %2 160—2 16011 / 0000

Blocage 0 · Blocage avec arme 4 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 71 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 92 169
0:16Temps depuis le premier coup sur le boss1:19
Soins par compétence0›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Gel explosifSpécialisation 1 · 20100 %030 %—
Dégâts subis5 845›

Dont 5 845 de Kwapo le chien de garde (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque5 845100 %15 845

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,29
  • Visant le joueur0,00
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,29Évitables11
Effets positifs et négatifs19›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint77,3 %11
Mantra de l'invincibilité77,3 %11
Fournaise49,8 %11
Bénédiction de la Terre47,5 %21
Riposte habile44,5 %11
Lumière de restauration38,4 %11
Bouclier protecteur sacré29,8 %21
Parchemin de courage16,5 %11
Amélioration des éléments15,6 %11
Sort de récupération10,9 %22
Entrave d'hiver9,2 %21
Ténacité7,7 %11

Les effets négatifs du joueur sur Kwapo le chien de garde

Les effets négatifs du joueur sur Kwapo le chien de garde
Effet négatifTemps actifApplications
Marque de feu55,7 %1
Lenteur35,8 %6
DGT différés29,9 %8
DGT différés13,9 %3
Robe de givre7 %1
Braise améliorée4,8 %1
Gelure améliorée3,5 %1

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis1
  • Dissipations1
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
superha12AèdeOuvrir le détail
PersophonaClercOuvrir le détail
TuwuAshinaRôdeurOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
TimortEreshkigal – 136 9342 663275 880632 36019
JnounEreshkigal – 114 7092 41455 776250 81513
superha12Atiel – 105 4862 233210 084402 33427
PersophonaPhernos – 103 7042 261707 023234 44425
TuwuAshinaNania – 124 1352 4798 758351 08955

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