Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:06
- 5 joueurs
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:15 | Lakshmi oniriqueCombat 1:10 | Bakarma transcendéCombat 1:57 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 39 715 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| SignalAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ShaaaarkAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| リシュAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| zerosAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
リシュ
- DPS—
- HPS2 919
- Dégâts2 287 837
- Soins219 280
- Dégâts subis22 030
- Morts0
- Temps de combat total1:15
- DPS—
- HPS3 116
- Dégâts1 556 524
- Soins219 280
- Dégâts subis22 030
- Morts0
- Temps de combat total1:10
- DPS—
- HPS1 114
- Dégâts2 267 295
- Soins131 211
- Dégâts subis45 638
- Morts0
- Temps de combat total1:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 288 310 | 56,8 % | 10 941 | 85 | 97,6 % | 8 922 | 15 307 | 30 216 | 85 | 57 / 13 | 9 | 5 | 0 | |
| 198 884 | 8,8 % | 1 689 | 2 | 50 % | 47 095 | 151 789 | 151 789 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 194 281 | 8,6 % | 1 649 | 52 | 36,5 % | 3 401 | 4 319 | 6 797 | 52 | 31 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 104 785 | 4,6 % | 889 | 4 | 25 % | 8 931 | 14 427 | 14 427 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 85 928 | 3,8 % | 729 | 17 | 0 % | 5 055 | — | 8 456 | 17 | 7 / 1 | 1 | 5 | 0 | |
| 84 663 | 3,7 % | 719 | 60 | 26,7 % | 1 199 | 1 993 | 3 575 | 60 | 36 / 7 | 6 | 7 | 0 | |
| 73 191 | 3,2 % | 621 | 9 | 33,3 % | 3 988 | 6 304 | 6 859 | 9 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72 833 | 3,2 % | 618 | 10 | 60 % | 4 455 | 9 169 | 16 149 | 10 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 64 582 | 2,8 % | 548 | 5 | 0 % | 6 102 | — | 9 264 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 64 480 | 2,8 % | 547 | 13 | 7,7 % | 4 676 | 8 368 | 9 627 | 13 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13 162 | 0,6 % | 111 | 1 | 0 % | 13 162 | — | 13 162 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 863 | 0,4 % | 83 | 8 | 0 % | 1 233 | — | 1 575 | 8 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 700 | 0,4 % | 73 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 633 | 0,2 % | 30 | 3 | 0 % | 1 211 | — | 1 281 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 63 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47 009 | 54,9 % | 0 | 29 | 0 % | 4 121 | |
| 41 231 | 66,2 % | 0 | 0 | — | 773 | |
| 34 155 | 74,1 % | 0 | 90 | 0 % | 1 859 | |
| Potion de PV | 5 567 | 24,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3 249 | 52,8 % | 0 | 4 | 0 % | 1 730 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Bakarma transcendé (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 29 159 | 63,9 % | 3 | 10 070 | |
| 16 479 | 36,1 % | 2 | 8 765 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,14
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,90
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,74 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,8 % | 3 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| 80,4 % | 4 | 1 | |
| 64 % | 4 | 1 | |
| 34,3 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 34,3 % | 2 | 1 |
| 30,7 % | 7 | 2 | |
| 25,7 % | 1 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 17,1 % | 2 | 1 | |
| 17,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 79,2 % | 2 | |
| 71,8 % | 4 | |
| 68,6 % | 4 | |
| 55,8 % | 5 | |
| 32 % | 5 | |
| 30,2 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen17 140
- DPS du compteur21 546
- Dégâts6 288 151
- HPS1 003
- Soins368 272
- Soins en excès57 %
- Dégâts subis72 645
- Morts0
- Coups717
- CRIT48,4 %
- Part des invocations6,2 %
- Temps actif4:15
- Temps de combat total4:51
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues32
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 799 | 24 780 | 78 297 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 170 099 | 2 806 | 79 124 | 111 125 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193 797 | 2 982 | 90 897 | 275 445 | 0 | 6 |
| リシュAriel | – | 145 303 | 2 707 | 368 272 | 72 645 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180 460 | 2 809 | 111 056 | 112 897 | 0 | 3 |