Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:06
- 5 joueurs
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:15 | Lakshmi oniriqueCombat 1:10 | Bakarma transcendéCombat 1:57 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 39 715 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| SignalAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ShaaaarkAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| リシュAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| zerosAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Signal
- DPS—
- HPS667
- Dégâts0
- Soins50 155
- Dégâts subis41 042
- Morts0
- Temps de combat total1:15
- DPS—
- HPS712
- Dégâts4 469 031
- Soins50 155
- Dégâts subis41 042
- Morts0
- Temps de combat total1:10
- DPS—
- HPS198
- Dégâts5 723 438
- Soins23 348
- Dégâts subis48 234
- Morts0
- Temps de combat total1:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 389 368 | 59,2 % | 28 784 | 271 | 100 % | — | 12 507 | 33 196 | 144 | 56 / 156 | 78 | 34 | 0 | |
| 667 108 | 11,7 % | 5 665 | 139 | 56,1 % | 3 327 | 5 951 | 14 364 | 71 | 21 / 81 | 35 | 22 | 0 | |
| 566 102 | 9,9 % | 4 807 | 146 | 47,9 % | 2 800 | 5 047 | 11 776 | 74 | 29 / 78 | 49 | 22 | 0 | |
| 393 333 | 6,9 % | 3 340 | 8 | 62,5 % | 17 682 | 68 058 | 111 109 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 238 119 | 4,2 % | 2 022 | 30 | 50 % | 5 919 | 9 956 | 17 247 | 30 | 6 / 18 | 11 | 3 | 0 | |
| 198 303 | 3,5 % | 1 684 | 52 | 100 % | — | 3 814 | 7 961 | 26 | 26 / 26 | 16 | 8 | 0 | |
| 81 905 | 1,4 % | 695 | 14 | 50 % | 3 351 | 8 350 | 14 686 | 7 | 2 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 42 772 | 0,7 % | 363 | 6 | 100 % | — | 7 129 | 13 009 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 38 442 | 0,7 % | 326 | 6 | 66,7 % | 4 469 | 7 376 | 11 334 | 3 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 38 062 | 0,7 % | 323 | 10 | 100 % | — | 3 806 | 6 943 | 10 | 5 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 28 305 | 0,5 % | 240 | 7 | 28,6 % | 3 867 | 4 484 | 6 100 | 7 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 26 478 | 0,5 % | 224 | 9 | 44,4 % | 1 958 | 4 172 | 5 113 | 9 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 141 | 0,3 % | 128 | 3 | 66,7 % | 3 726 | 5 708 | 6 128 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 262 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 700 | 79,5 % | 0 | 158 | 0 % | 1 165 | |
| 648 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 648 |
Dégâts subis›
Dont 24 391 de Bakarma transcendé (50,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 223 | 31,6 % | 2 | 7 618 | |
| 13 417 | 27,8 % | 1 | 13 417 | |
| 10 427 | 21,6 % | 3 | 5 995 | |
| 9 167 | 19 % | 1 | 9 167 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,05
- Visant le joueur0,40
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,40 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,31 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,28 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 91,3 % | 3 | 1 | |
| 82,9 % | 4 | 1 | |
| 80,4 % | 4 | 1 | |
| 75,8 % | 4 | 1 | |
| 74,5 % | 159 | 5 | |
| 74,3 % | 12 | 1 | |
| 56,9 % | 7 | 1 | |
| 54 % | 4 | 1 | |
| 51,6 % | 6 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 1,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen29 274
- DPS du compteur36 798
- Dégâts10 739 208
- HPS215
- Soins79 124
- Soins en excès62,4 %
- Dégâts subis111 125
- Morts0
- Coups1 294
- CRIT73,6 %
- Temps actif3:13
- Temps de combat total4:51
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues30
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 799 | 24 780 | 78 297 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 170 099 | 2 806 | 79 124 | 111 125 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193 797 | 2 982 | 90 897 | 275 445 | 0 | 6 |
| リシュAriel | – | 145 303 | 2 707 | 368 272 | 72 645 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180 460 | 2 809 | 111 056 | 112 897 | 0 | 3 |