Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:10
- 5 joueurs
- 20 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:26 | Harcon amélioréCombat 1:13 | Berk accomplieCombat 3:37 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 39 828 | 45 819 | 20 295 | 22 870 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| DingoAtiel | 61 948 | 87 567 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| AshwayEreshkigal | 54 166 | 82 346 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KrxksAzphel | 53 591 | 61 881 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NelumboEreshkigal | 21 072 | 19 972 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Ashway
- DPS54 166
- HPS301
- Dégâts4 674 585
- Soins26 014
- Dégâts subis70 424
- Morts0
- Temps de combat total1:26
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 126 991 | 24,1 % | 13 058 | 42 | 47,6 % | 17 161 | 37 473 | 72 821 | 41 | 25 / 10 | 7 | 6 | 0 | |
| 909 344 | 19,5 % | 10 537 | 24 | 100 % | — | 37 889 | 67 152 | 24 | 11 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 592 837 | 12,7 % | 6 869 | 56 | 33,9 % | 8 055 | 15 515 | 28 352 | 42 | 28 / 11 | 7 | 8 | 0 | |
| 533 632 | 11,4 % | 6 183 | 24 | 100 % | — | 22 235 | 41 035 | 24 | 12 / 3 | 7 | 1 | 0 | |
| 525 278 | 11,2 % | 6 086 | 6 | 66,7 % | 41 574 | 110 533 | 186 626 | 5 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 249 122 | 5,3 % | 2 886 | 8 | 50 % | 19 049 | 43 232 | 71 901 | 8 | 7 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 225 738 | 4,8 % | 2 615 | 35 | 51,4 % | 3 754 | 8 996 | 20 235 | 35 | 20 / 7 | 9 | 3 | 0 | |
| 103 011 | 2,2 % | 1 193 | 5 | 80 % | 8 367 | 23 661 | 28 673 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 93 176 | 2 % | 1 079 | 61 | 54,1 % | 881 | 2 076 | 4 326 | 13 | 35 / 20 | 14 | 7 | 0 | |
| 80 548 | 1,7 % | 933 | 28 | 35,7 % | 2 201 | 4 093 | 7 886 | 13 | 14 / 12 | 0 | 6 | 0 | |
| 73 798 | 1,6 % | 855 | 8 | 50 % | 6 060 | 12 389 | 13 562 | 8 | 5 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 65 228 | 1,4 % | 755 | 3 | 33,3 % | 14 145 | 36 939 | 36 939 | 3 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 57 623 | 1,2 % | 667 | 3 | 100 % | — | 19 208 | 20 589 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26 339 | 0,6 % | 305 | 9 | 100 % | — | 2 927 | 6 004 | 9 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 11 920 | 0,3 % | 138 | 2 | 50 % | 3 420 | 8 500 | 8 500 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 140 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 613 | 54,4 % | 0 | 10 | 0 % | 1 996 | |
| Élixir de PV supérieur | 8 437 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4 225 |
| 964 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 964 | |
| 0 | — | 24 367 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 55 702 de Gadioton délaissé (79,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 70 424 | 100 % | 11 | 19 137 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,86
- Visant le joueur0,49
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,35 | Évitables | 8 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 83,1 % | 1 | 1 | |
| 82,1 % | 1 | 1 | |
| 81,2 % | 2 | 2 | |
| 79,9 % | 1 | 1 | |
| 74,7 % | 92 | 9 | |
| 64,4 % | 2 | 1 | |
| 53,8 % | 1 | 1 | |
| 43,1 % | 6 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 22,5 % | 1 | 1 |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 18 % | 2 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 36 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS82 346
- HPS90
- Dégâts6 068 989
- Soins6 667
- Dégâts subis15 286
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 765 767 | 29,1 % | 23 958 | 63 | 60,3 % | 17 653 | 34 854 | 66 651 | 51 | 48 / 11 | 15 | 9 | 0 | |
| 1 101 566 | 18,2 % | 14 946 | 99 | 43,4 % | 7 472 | 15 887 | 34 871 | 51 | 77 / 14 | 23 | 11 | 0 | |
| 941 940 | 15,5 % | 12 780 | 27 | 100 % | — | 34 887 | 64 225 | 27 | 24 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 613 663 | 10,1 % | 8 326 | 26 | 100 % | — | 23 602 | 48 156 | 26 | 22 / 3 | 8 | 3 | 0 | |
| 516 250 | 8,5 % | 7 004 | 7 | 57,1 % | 34 287 | 103 347 | 141 471 | 6 | 5 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 288 411 | 4,8 % | 3 913 | 43 | 55,8 % | 3 560 | 9 199 | 16 608 | 43 | 39 / 3 | 9 | 6 | 0 | |
| 247 638 | 4,1 % | 3 360 | 11 | 54,5 % | 13 064 | 30 387 | 51 490 | 9 | 9 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 150 217 | 2,5 % | 2 038 | 13 | 53,8 % | 5 714 | 16 562 | 28 419 | 11 | 12 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 126 348 | 2,1 % | 1 714 | 85 | 42,4 % | 962 | 2 200 | 4 499 | 13 | 65 / 10 | 8 | 17 | 0 | |
| 121 290 | 2 % | 1 645 | 40 | 50 % | 1 990 | 4 075 | 7 100 | 15 | 30 / 2 | 8 | 5 | 0 | |
| 93 919 | 1,5 % | 1 274 | 5 | 60 % | 15 187 | 21 182 | 22 150 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 48 084 | 0,8 % | 652 | 4 | 25 % | 9 431 | 19 792 | 19 792 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 670 | 0,5 % | 375 | 9 | 100 % | — | 3 074 | 4 753 | 9 | 9 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 26 226 | 0,4 % | 355 | 2 | 50 % | 9 347 | 16 879 | 16 879 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 223 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 587 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 1 559 | |
| 2 080 | 57,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2 080 | |
| 0 | — | 31 982 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 9 234 de Harcon amélioré (60,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 286 | 100 % | 5 | 5 183 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,22
- Visant le joueur0,25
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,48 | Évitables | 5 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 2 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 89,4 % | 107 | 9 | |
| 70,3 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 45,4 % | 2 | 1 |
| 34,8 % | 5 | 1 | |
| 31,1 % | 1 | 1 | |
| 27,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50,1 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS187
- Dégâts5 887 128
- Soins40 849
- Dégâts subis59 955
- Morts1
- Temps de combat total3:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 269 633 | 21,6 % | 5 837 | 54 | 35,2 % | 17 127 | 35 273 | 66 762 | 54 | 40 / 7 | 12 | 9 | 0 | |
| 1 240 724 | 21,1 % | 5 704 | 35 | 100 % | — | 35 449 | 69 044 | 35 | 29 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 934 867 | 15,9 % | 4 298 | 82 | 40,2 % | 7 010 | 17 920 | 32 425 | 61 | 62 / 6 | 16 | 13 | 0 | |
| 889 584 | 15,1 % | 4 090 | 35 | 100 % | — | 25 417 | 55 917 | 35 | 29 / 3 | 11 | 6 | 0 | |
| 507 769 | 8,6 % | 2 334 | 10 | 10 % | 47 266 | 82 373 | 82 796 | 9 | 8 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 287 237 | 4,9 % | 1 320 | 48 | 39,6 % | 3 851 | 9 240 | 17 719 | 48 | 41 / 3 | 10 | 8 | 0 | |
| 146 697 | 2,5 % | 674 | 9 | 33,3 % | 12 696 | 23 507 | 30 239 | 9 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 106 538 | 1,8 % | 489 | 6 | 50 % | 9 329 | 26 183 | 42 032 | 6 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 103 235 | 1,8 % | 474 | 10 | 30 % | 7 113 | 17 814 | 26 985 | 10 | 7 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 100 229 | 1,7 % | 460 | 7 | 57,1 % | 8 687 | 18 542 | 19 957 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 96 344 | 1,6 % | 442 | 38 | 23,7 % | 1 752 | 5 060 | 7 364 | 19 | 30 / 0 | 6 | 7 | 0 | |
| 91 375 | 1,6 % | 420 | 62 | 46,8 % | 907 | 2 119 | 3 979 | 14 | 46 / 0 | 13 | 16 | 0 | |
| 69 279 | 1,2 % | 318 | 6 | 16,7 % | 9 669 | 20 933 | 20 933 | 6 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 26 913 | 0,5 % | 123 | 10 | 90 % | 1 344 | 2 841 | 3 487 | 10 | 10 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 16 704 | 0,3 % | 76 | 3 | 33,3 % | 3 853 | 8 998 | 8 998 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 9 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 194 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33 585 | 45,4 % | 0 | 18 | 0 % | 1 972 | |
| 7 264 | 30,2 % | 0 | 2 | 0 % | 5 184 | |
| 0 | — | 24 111 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 35 112 de Berk accomplie (58,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 40 206 | 67,1 % | 5 | 10 404 | |
| 16 608 | 27,7 % | 1 | 16 608 | |
| 3 141 | 5,2 % | 1 | 3 141 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,20
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,52 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:27 | Non lu | — | — |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 69,9 % | 2 | 1 | |
| 69,9 % | 2 | 1 | |
| 69,8 % | 4 | 2 | |
| 69,6 % | 2 | 1 | |
| 68,8 % | 2 | 1 | |
| 61,4 % | 3 | 1 | |
| 50,9 % | 133 | 9 | |
| 38,5 % | 1 | 1 | |
| 33,8 % | 4 | 1 | |
| 26,2 % | 6 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 25,6 % | 4 | 1 |
| 10,1 % | 4 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 27,7 % | 13 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen33 874
- DPS du compteur41 687
- Dégâts16 630 702
- HPS149
- Soins73 530
- Soins en excès42,2 %
- Boucliers80 460
- Dégâts subis145 665
- Morts1
- Coups1 163
- CRIT53,9 %
- Temps actif4:58
- Temps de combat total6:38
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites8
- Coups esquivés8
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues63
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 654 | 334 924 | 605 871 | 3 | 3 |
| DingoAtiel | – | 157 663 | 2 641 | 38 726 | 218 513 | 3 | 1 |
| AshwayEreshkigal | – | 152 765 | 2 776 | 73 530 | 145 665 | 1 | 8 |
| KrxksAzphel | – | 164 193 | 2 755 | 91 696 | 253 089 | 2 | 3 |
| NelumboEreshkigal | – | 119 725 | 2 606 | 435 230 | 178 728 | 3 | 3 |