Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:16
- 5 joueurs
- 6 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:40 | Harcon amélioréCombat 0:31 | Berk accomplieCombat 1:10 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 40 169 | 41 811 | 29 172 | 25 418 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LadyLunaMarchutan | 25 977 | 36 890 | 22 988 | 19 485 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 21 230 | 19 189 | 14 648 | 12 694 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MUMLumiel | 8 532 | 12 677 | 9 707 | 7 259 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MagisterZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 20 519 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Kesochan
- DPS40 169
- HPS114
- Dégâts1 636 922
- Soins4 680
- Dégâts subis16 132
- Morts0
- Temps de combat total0:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 379 548 | 23,2 % | 9 314 | 17 | 41,2 % | 15 736 | 31 741 | 53 828 | 17 | 7 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 264 256 | 16,1 % | 6 484 | 4 | 25 % | 34 538 | 160 641 | 160 641 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 194 758 | 11,9 % | 4 779 | 11 | 72,7 % | 12 765 | 19 558 | 21 139 | 11 | 2 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 178 588 | 10,9 % | 4 382 | 17 | 23,5 % | 8 615 | 16 649 | 18 152 | 17 | 6 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 178 448 | 10,9 % | 4 379 | 29 | 31 % | 4 830 | 9 095 | 10 466 | 14 | 5 / 21 | 7 | 2 | 0 | |
| 104 983 | 6,4 % | 2 576 | 20 | 40 % | 4 157 | 6 888 | 7 413 | 20 | 4 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 100 879 | 6,2 % | 2 475 | 16 | 25 % | 5 244 | 9 489 | 10 330 | 14 | 5 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 80 687 | 4,9 % | 1 980 | 76 | 39,5 % | 728 | 1 573 | 2 772 | 14 | 25 / 41 | 13 | 6 | 0 | |
| 79 913 | 4,9 % | 1 961 | 32 | 40,6 % | 1 627 | 3 770 | 6 927 | 14 | 6 / 22 | 3 | 5 | 0 | |
| 38 345 | 2,3 % | 940 | 4 | 50 % | 6 238 | 12 935 | 13 437 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 664 | 1,4 % | 580 | 3 | 0 % | 7 888 | — | 8 542 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 853 | 0,8 % | 315 | 2 | 0 % | 6 427 | — | 6 780 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 105 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 970 | 52,5 % | 0 | 40 | 0 % | 183 | |
| Potion de PV | 1 637 | 40,3 % | 0 | 0 | — | 381 |
| 73 | 51 % | 0 | 2 | 0 % | 73 | |
| 0 | — | 4 894 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 14 960 de Gadioton délaissé (92,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 16 132 | 100 % | 12 | 3 037 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,32
- Visant le joueur0,91
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Visant le joueur | 8 | 12 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 2 | |
| 90,1 % | 57 | 9 | |
| 73,5 % | 2 | 1 | |
| 52,3 % | 4 | 1 | |
| 40,4 % | 1 | 1 | |
| 24,5 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,6 % | 5 | |
| 37,1 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS41 811
- HPS47
- Dégâts1 317 060
- Soins1 504
- Dégâts subis3 761
- Morts0
- Temps de combat total0:31
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 279 616 | 21,2 % | 8 876 | 13 | 38,5 % | 14 062 | 33 425 | 56 504 | 13 | 1 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 211 588 | 16,1 % | 6 717 | 11 | 63,6 % | 10 085 | 24 464 | 39 376 | 10 | 2 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 169 322 | 12,9 % | 5 375 | 22 | 40,9 % | 5 527 | 10 830 | 20 953 | 10 | 5 / 17 | 5 | 4 | 0 | |
| 163 781 | 12,4 % | 5 199 | 13 | 38,5 % | 8 786 | 18 699 | 20 986 | 13 | 3 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 149 975 | 11,4 % | 4 761 | 3 | 33,3 % | 38 019 | 73 938 | 73 938 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 97 926 | 7,4 % | 3 108 | 12 | 58,3 % | 4 903 | 10 487 | 11 779 | 11 | 2 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 89 240 | 6,8 % | 2 833 | 14 | 42,9 % | 4 376 | 9 039 | 16 422 | 14 | 2 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 61 407 | 4,7 % | 1 949 | 26 | 30,8 % | 1 677 | 3 904 | 7 918 | 12 | 2 / 24 | 5 | 3 | 0 | |
| 55 200 | 4,2 % | 1 752 | 56 | 25 % | 797 | 1 552 | 1 848 | 11 | 6 / 46 | 8 | 6 | 0 | |
| 17 955 | 1,4 % | 570 | 2 | 50 % | 5 983 | 11 972 | 11 972 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 350 | 1,1 % | 455 | 2 | 0 % | 7 175 | — | 7 459 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 700 | 0,5 % | 212 | 1 | 0 % | 6 700 | — | 6 700 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 82 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 504 | 74,7 % | 0 | 37 | 0 % | 182 | |
| 0 | — | 3 508 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 3 761 de Harcon amélioré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 761 | 100 % | 5 | 1 357 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,29
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Visant le joueur | 5 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 86,1 % | 47 | 9 | |
| 64,7 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 47,2 % | 4 | |
| 30,8 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS29 172
- HPS148
- Dégâts2 050 841
- Soins10 436
- Dégâts subis12 210
- Morts0
- Temps de combat total1:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 497 909 | 24,3 % | 7 082 | 22 | 50 % | 13 854 | 31 410 | 54 483 | 22 | 8 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 307 469 | 15 % | 4 373 | 24 | 33,3 % | 8 649 | 21 136 | 39 857 | 24 | 8 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 290 089 | 14,1 % | 4 126 | 5 | 60 % | 34 509 | 73 691 | 80 218 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 224 821 | 11 % | 3 198 | 10 | 80 % | 14 409 | 24 500 | 39 771 | 10 | 6 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 138 924 | 6,8 % | 1 976 | 18 | 61,1 % | 4 421 | 9 816 | 12 521 | 10 | 11 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 126 791 | 6,2 % | 1 803 | 25 | 36 % | 3 705 | 7 501 | 8 122 | 25 | 12 / 12 | 8 | 1 | 0 | |
| 108 331 | 5,3 % | 1 540 | 13 | 53,8 % | 5 983 | 10 348 | 12 419 | 13 | 5 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 89 781 | 4,4 % | 1 277 | 34 | 58,8 % | 1 548 | 3 406 | 6 448 | 17 | 12 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 89 649 | 4,4 % | 1 275 | 77 | 54,5 % | 711 | 1 542 | 1 909 | 16 | 35 / 35 | 14 | 0 | 0 | |
| 65 189 | 3,2 % | 927 | 4 | 50 % | 7 745 | 24 850 | 32 331 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 63 238 | 3,1 % | 899 | 5 | 80 % | 5 483 | 14 439 | 15 737 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 874 | 1,1 % | 325 | 2 | 50 % | 7 592 | 15 282 | 15 282 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 674 | 0,7 % | 208 | 5 | 100 % | — | 2 935 | 4 639 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11 102 | 0,5 % | 157 | 2 | 50 % | 4 120 | 6 982 | 6 982 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 112 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 509 | 42,3 % | 0 | 5 | 0 % | 824 | |
| 3 870 | 70,5 % | 0 | 84 | 0 % | 207 | |
| Potion de PV | 2 057 | 6,2 % | 0 | 0 | — | 381 |
| 0 | — | 2 914 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 10 368 de Berk accomplie (84,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 930 | 56,8 % | 5 | 1 732 | |
| 5 280 | 43,2 % | 3 | 3 438 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,40
- Visant le joueur0,53
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Visant le joueur | 5 | 5 | |
| 0,40 | Évitables | 2 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 82 % | 69 | 9 | |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 23,6 % | 5 | 1 | |
| 13,8 % | 1 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43,5 % | 6 | |
| 36,1 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen25 418
- DPS du compteur34 939
- Dégâts5 004 823
- HPS84
- Soins16 620
- Soins en excès56,5 %
- Boucliers11 316
- Dégâts subis32 103
- Morts0
- Coups652
- CRIT43,1 %
- Temps actif2:20
- Temps de combat total2:23
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues24
- Parades parfaites2
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74 783 | 1 221 | 16 620 | 32 103 | 0 | 2 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77 522 | 1 322 | 5 503 | 30 994 | 0 | 2 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 231 | 1 493 | 0 | 180 410 | 2 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70 915 | 1 465 | 67 159 | 20 718 | 0 | 0 |
| MagisterZikel | – | 74 393 | 1 378 | 3 636 | 9 531 | 0 | 2 |