Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:16
- 5 joueurs
- 6 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:40 | Harcon amélioréCombat 0:31 | Berk accomplieCombat 1:10 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 40 169 | 41 811 | 29 172 | 25 418 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LadyLunaMarchutan | 25 977 | 36 890 | 22 988 | 19 485 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 21 230 | 19 189 | 14 648 | 12 694 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MUMLumiel | 8 532 | 12 677 | 9 707 | 7 259 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MagisterZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 20 519 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
miimiiMaou
- DPS21 230
- HPS0
- Dégâts865 148
- Soins0
- Dégâts subis3 300
- Morts0
- Temps de combat total0:40
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139 170 | 16,1 % | 3 415 | 6 | 16,7 % | 21 055 | 33 895 | 33 895 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 125 131 | 14,5 % | 3 070 | 18 | 38,9 % | 5 741 | 8 854 | 14 223 | 17 | 6 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 108 665 | 12,6 % | 2 666 | 20 | 25 % | 4 602 | 7 928 | 8 900 | 18 | 6 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 105 144 | 12,2 % | 2 580 | 19 | 36,8 % | 3 610 | 8 013 | 14 304 | 15 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 94 731 | 10,9 % | 2 324 | 7 | 57,1 % | 9 878 | 16 274 | 20 160 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 82 989 | 9,6 % | 2 036 | 46 | 26,1 % | 1 824 | 1 749 | 4 492 | 24 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 60 769 | 7 % | 1 491 | 29 | 37,9 % | 1 648 | 2 828 | 4 049 | 6 | 5 / 19 | 0 | 3 | 0 | |
| 24 557 | 2,8 % | 602 | 3 | 0 % | 8 186 | — | 9 539 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 162 | 2,4 % | 519 | 2 | 50 % | 10 089 | 11 073 | 11 073 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 072 | 2,3 % | 492 | 8 | 37,5 % | 2 120 | 3 157 | 4 004 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 987 | 2,1 % | 441 | 7 | 28,6 % | 1 805 | 4 481 | 6 321 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 400 | 1,8 % | 377 | 1 | 100 % | — | 15 400 | 15 400 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 621 | 1,7 % | 358 | 23 | 52,2 % | 469 | 789 | 1 381 | 23 | 7 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 12 702 | 1,5 % | 311 | 2 | 50 % | 3 285 | 9 417 | 9 417 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 204 | 1,3 % | 274 | 16 | 31,3 % | 549 | 1 032 | 1 764 | 16 | 6 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 10 844 | 1,3 % | 266 | 4 | 0 % | 2 711 | — | 3 368 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 52 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Dont 3 300 de Gadioton délaissé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 300 | 100 % | 3 | 2 220 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,13
- Visant le joueur0,02
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,04
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 76,5 % | 3 | 1 | |
| 73,7 % | 2 | 1 | |
| 40,6 % | 1 | 1 | |
| 38,1 % | 1 | 1 | |
| 35,7 % | 1 | 1 | |
| 29,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 70,1 % | 4 | |
| 57,5 % | 3 | |
| 24,5 % | 1 | |
| 23,6 % | 0 | |
| 19,9 % | 2 | |
| 12,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS19 189
- HPS0
- Dégâts604 484
- Soins0
- Dégâts subis5 470
- Morts0
- Temps de combat total0:31
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95 555 | 15,8 % | 3 033 | 18 | 27,8 % | 4 835 | 5 340 | 9 750 | 14 | 1 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 91 917 | 15,2 % | 2 918 | 47 | 34 % | 1 687 | 2 477 | 4 801 | 17 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 78 579 | 13 % | 2 494 | 11 | 36,4 % | 5 836 | 9 432 | 13 009 | 11 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 61 261 | 10,1 % | 1 944 | 12 | 16,7 % | 4 674 | 7 261 | 8 482 | 12 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 58 891 | 9,7 % | 1 869 | 5 | 20 % | 11 475 | 12 992 | 13 986 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 53 568 | 8,9 % | 1 700 | 25 | 24 % | 1 821 | 3 163 | 4 521 | 5 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 50 217 | 8,3 % | 1 594 | 2 | 0 % | 25 109 | — | 25 314 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 464 | 3,4 % | 649 | 3 | 0 % | 6 821 | — | 8 945 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 995 | 3 % | 571 | 3 | 33,3 % | 6 086 | 5 824 | 6 285 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 886 | 2,5 % | 472 | 18 | 44,4 % | 594 | 1 118 | 2 318 | 18 | 1 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 11 020 | 1,8 % | 349 | 5 | 20 % | 1 920 | 3 340 | 3 340 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 486 | 1,6 % | 301 | 1 | 0 % | 9 486 | — | 9 486 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 895 | 1,5 % | 282 | 18 | 5,6 % | 474 | 838 | 838 | 18 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 231 | 1,2 % | 229 | 3 | 0 % | 2 410 | — | 2 703 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 897 | 1,1 % | 218 | 2 | 0 % | 3 449 | — | 3 855 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 273 | 1 % | 199 | 2 | 0 % | 3 137 | — | 3 923 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 159 | 1 % | 195 | 1 | 0 % | 6 159 | — | 6 159 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 190 | 0,9 % | 164 | 1 | 0 % | 5 190 | — | 5 190 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 42 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Dont 911 de Harcon amélioré (16,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 470 | 100 % | 3 | 2 902 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,32
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 55,1 % | 3 | 1 | |
| 47,6 % | 1 | 1 | |
| 44,4 % | 1 | 1 | |
| 30,7 % | 1 | 1 | |
| 16,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 54,4 % | 3 | |
| 45,3 % | 0 | |
| 30,7 % | 1 | |
| 26,9 % | 0 | |
| 12,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS14 648
- HPS0
- Dégâts1 029 822
- Soins0
- Dégâts subis171 640
- Morts2
- Temps de combat total1:10
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 183 715 | 17,8 % | 2 613 | 6 | 33,3 % | 26 158 | 39 541 | 43 680 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 130 897 | 12,7 % | 1 861 | 11 | 45,5 % | 9 310 | 15 008 | 18 679 | 11 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 119 325 | 11,6 % | 1 697 | 73 | 38,4 % | 1 520 | 1 819 | 4 170 | 37 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 110 720 | 10,8 % | 1 574 | 17 | 23,5 % | 5 876 | 8 584 | 13 772 | 17 | 6 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 106 297 | 10,3 % | 1 512 | 18 | 38,9 % | 4 858 | 7 551 | 13 401 | 18 | 8 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 74 872 | 7,3 % | 1 065 | 35 | 37,1 % | 1 800 | 2 714 | 4 241 | 7 | 10 / 25 | 0 | 5 | 0 | |
| 63 629 | 6,2 % | 905 | 15 | 20 % | 3 515 | 5 341 | 6 857 | 12 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 47 476 | 4,6 % | 675 | 5 | 60 % | 8 131 | 10 405 | 12 175 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 362 | 2,9 % | 417 | 12 | 41,7 % | 2 048 | 3 005 | 3 391 | 12 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 050 | 2,3 % | 342 | 28 | 89,3 % | 509 | 901 | 1 956 | 12 | 2 / 26 | 1 | 3 | 0 | |
| 20 299 | 2 % | 288 | 3 | 0 % | 6 766 | — | 7 856 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 797 | 1,9 % | 281 | 6 | 33,3 % | 2 872 | 4 156 | 4 517 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 695 | 1,7 % | 251 | 29 | 27,6 % | 565 | 729 | 1 032 | 29 | 9 / 17 | 0 | 2 | 0 | |
| 17 384 | 1,7 % | 247 | 2 | 0 % | 8 692 | — | 11 777 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17 318 | 1,7 % | 246 | 1 | 0 % | 17 318 | — | 17 318 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16 370 | 1,6 % | 232 | 3 | 66,7 % | 4 144 | 6 113 | 6 370 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 574 | 1,5 % | 221 | 32 | 28,1 % | 410 | 681 | 969 | 32 | 12 / 17 | 0 | 3 | 0 | |
| 15 042 | 1,5 % | 213 | 8 | 12,5 % | 1 752 | 2 776 | 2 776 | 8 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 63 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Dont 171 640 de Berk accomplie (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 171 640 | 100 % | 2 | 85 820 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Évitables | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:27 | 85 820 | 500 % | |
| 1:06 | 85 820 | 500 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 90 % | 3 | 1 | |
| 89,4 % | 3 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 86,7 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 3 | 1 | |
| 81,3 % | 3 | 1 | |
| 62,9 % | 3 | 1 | |
| Effet 19000000 | 38,5 % | 1 | 1 |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 14,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50,1 % | 3 | |
| 36,7 % | 1 | |
| 30 % | 0 | |
| 17,2 % | 3 | |
| 14,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen12 694
- DPS du compteur17 448
- Dégâts2 499 454
- HPS0
- Soins0
- Soins en excès—
- Dégâts subis180 410
- Morts2
- Coups692
- CRIT33,8 %
- Temps actif2:13
- Temps de combat total2:23
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues12
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74 783 | 1 221 | 16 620 | 32 103 | 0 | 2 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77 522 | 1 322 | 5 503 | 30 994 | 0 | 2 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 231 | 1 493 | 0 | 180 410 | 2 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70 915 | 1 465 | 67 159 | 20 718 | 0 | 0 |
| MagisterZikel | – | 74 393 | 1 378 | 3 636 | 9 531 | 0 | 2 |