Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 3:16
- 5 joueurs
- 6 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:40 | Harcon amélioréCombat 0:31 | Berk accomplieCombat 1:10 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 40 169 | 41 811 | 29 172 | 25 418 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LadyLunaMarchutan | 25 977 | 36 890 | 22 988 | 19 485 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| miimiiMaouYustiel | 21 230 | 19 189 | 14 648 | 12 694 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MUMLumiel | 8 532 | 12 677 | 9 707 | 7 259 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MagisterZikel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 20 519 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
LadyLuna
- DPS25 977
- HPS0
- Dégâts1 058 597
- Soins0
- Dégâts subis7 615
- Morts0
- Temps de combat total0:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 190 272 | 18 % | 4 669 | 4 | 75 % | 26 929 | 54 448 | 59 172 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 132 344 | 12,5 % | 3 247 | 13 | 23,1 % | 7 903 | 17 771 | 20 458 | 13 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 106 513 | 10,1 % | 2 613 | 40 | 47,5 % | 1 928 | 3 475 | 6 788 | 8 | 10 / 25 | 4 | 1 | 0 | |
| 106 071 | 10 % | 2 602 | 47 | 100 % | — | 2 257 | 4 859 | 21 | 0 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 87 256 | 8,2 % | 2 141 | 17 | 35,3 % | 3 739 | 6 795 | 7 707 | 12 | 8 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 72 857 | 6,9 % | 1 787 | 13 | 53,8 % | 4 189 | 5 648 | 8 197 | 13 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 65 513 | 6,2 % | 1 607 | 11 | 45,5 % | 4 404 | 7 818 | 8 350 | 11 | 3 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 63 520 | 6 % | 1 558 | 12 | 33,3 % | 4 855 | 6 170 | 9 655 | 12 | 4 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 54 715 | 5,2 % | 1 342 | 4 | 100 % | — | 13 679 | 14 905 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 50 976 | 4,8 % | 1 250 | 14 | 21,4 % | 3 227 | 5 159 | 5 466 | 14 | 4 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 972 | 4,6 % | 1 201 | 14 | 71,4 % | 2 101 | 4 057 | 7 763 | 14 | 6 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 21 353 | 2 % | 524 | 19 | 42,1 % | 923 | 1 400 | 1 768 | 19 | 4 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 20 672 | 2 % | 507 | 22 | 54,5 % | 667 | 1 167 | 1 321 | 22 | 7 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 146 | 1,2 % | 322 | 6 | 50 % | 1 635 | 2 747 | 2 756 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 806 | 1,2 % | 314 | 1 | 100 % | — | 12 806 | 12 806 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 611 | 1,1 % | 284 | 1 | 100 % | — | 11 611 | 11 611 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 64 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 5 397 de Gadioton délaissé (70,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 615 | 100 % | 5 | 2 888 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,55
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Évitables | 4 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 73,5 % | 2 | 1 | |
| 73,2 % | 1 | 1 | |
| 45 % | 4 | 1 | |
| 40,4 % | 1 | 1 | |
| 35,7 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 65,8 % | 3 | |
| 47,3 % | 7 | |
| 24,6 % | 1 | |
| 24,5 % | 1 | |
| 11 % | 1 | |
| 9,9 % | 1 | |
| 0,5 % | 2 | |
| 0,2 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS36 890
- HPS0
- Dégâts1 162 064
- Soins0
- Dégâts subis2 878
- Morts0
- Temps de combat total0:31
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 236 508 | 20,4 % | 7 508 | 5 | 60 % | 29 725 | 59 020 | 60 920 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 188 078 | 16,2 % | 5 970 | 27 | 44,4 % | 5 041 | 8 685 | 28 759 | 26 | 18 / 4 | 1 | 8 | 0 | |
| 149 818 | 12,9 % | 4 756 | 12 | 41,7 % | 12 640 | 12 268 | 21 781 | 12 | 9 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 124 850 | 10,7 % | 3 963 | 22 | 36,4 % | 4 238 | 7 342 | 9 421 | 16 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 90 676 | 7,8 % | 2 878 | 33 | 33,3 % | 2 327 | 3 590 | 5 330 | 7 | 23 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 86 042 | 7,4 % | 2 731 | 36 | 100 % | — | 2 390 | 4 015 | 18 | 0 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 56 208 | 4,8 % | 1 784 | 9 | 33,3 % | 5 475 | 7 785 | 11 614 | 9 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 54 830 | 4,7 % | 1 740 | 10 | 60 % | 3 426 | 6 855 | 12 786 | 10 | 8 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 49 273 | 4,2 % | 1 564 | 10 | 40 % | 4 050 | 6 244 | 8 437 | 10 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 28 176 | 2,4 % | 894 | 20 | 75 % | 1 092 | 1 514 | 2 166 | 20 | 15 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 26 487 | 2,3 % | 840 | 2 | 100 % | — | 13 244 | 14 837 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 306 | 2 % | 739 | 8 | 37,5 % | 2 340 | 3 868 | 4 359 | 8 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 694 | 1,5 % | 561 | 18 | 44,4 % | 744 | 1 282 | 1 360 | 18 | 11 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 13 150 | 1,1 % | 417 | 5 | 60 % | 2 045 | 3 020 | 3 572 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 9 927 | 0,9 % | 315 | 1 | 0 % | 9 927 | — | 9 927 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 041 | 0,6 % | 223 | 1 | 0 % | 7 041 | — | 7 041 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 57 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Dont 2 878 de Harcon amélioré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 878 | 100 % | 1 | 2 878 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,21
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 85 % | 1 | 1 | |
| 73,9 % | 1 | 1 | |
| 50,7 % | 1 | 1 | |
| 44,3 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 61,5 % | 2 | |
| 55,4 % | 6 | |
| 54,3 % | 3 | |
| 30,5 % | 1 | |
| 21,8 % | 1 | |
| 12,2 % | 1 | |
| 0,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS22 988
- HPS78
- Dégâts1 616 116
- Soins5 503
- Dégâts subis20 501
- Morts0
- Temps de combat total1:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 247 425 | 15,3 % | 3 519 | 24 | 33,3 % | 8 227 | 14 475 | 33 645 | 24 | 5 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 214 614 | 13,3 % | 3 052 | 6 | 16,7 % | 32 665 | 51 291 | 51 291 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 198 837 | 12,3 % | 2 828 | 88 | 100 % | — | 2 260 | 4 361 | 44 | 0 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 164 629 | 10,2 % | 2 341 | 65 | 40 % | 1 965 | 3 384 | 5 859 | 13 | 7 / 45 | 8 | 4 | 0 | |
| 114 581 | 7,1 % | 1 629 | 18 | 50 % | 5 726 | 7 005 | 9 162 | 18 | 2 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 101 600 | 6,3 % | 1 445 | 18 | 50 % | 3 826 | 6 716 | 7 345 | 13 | 9 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 100 322 | 6,2 % | 1 427 | 20 | 30 % | 3 828 | 7 789 | 12 027 | 20 | 2 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 99 655 | 6,2 % | 1 417 | 20 | 50 % | 3 093 | 6 872 | 11 721 | 20 | 2 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 78 748 | 4,9 % | 1 120 | 14 | 78,6 % | 4 767 | 5 490 | 9 857 | 14 | 7 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 75 233 | 4,7 % | 1 070 | 6 | 100 % | — | 12 539 | 14 797 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 51 576 | 3,2 % | 733 | 29 | 100 % | — | 1 778 | 3 370 | 15 | 1 / 28 | 2 | 1 | 0 | |
| 48 782 | 3 % | 693 | 18 | 38,9 % | 2 352 | 3 272 | 4 868 | 18 | 3 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 34 123 | 2,1 % | 485 | 33 | 36,4 % | 840 | 1 373 | 2 637 | 33 | 4 / 23 | 0 | 2 | 0 | |
| 31 805 | 2 % | 452 | 36 | 38,9 % | 708 | 1 159 | 2 723 | 36 | 6 / 24 | 7 | 2 | 0 | |
| 21 548 | 1,3 % | 306 | 10 | 40 % | 1 750 | 2 762 | 3 343 | 10 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 697 | 1 % | 237 | 2 | 0 % | 8 349 | — | 9 674 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 941 | 1 % | 226 | 2 | 0 % | 7 971 | — | 8 407 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 140 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 215 | 85,9 % | 0 | 29 | 0 % | 785 | |
| Potion de PV | 2 288 | 20 % | 0 | 0 | — | 390 |
Dégâts subis›
Dont 20 501 de Berk accomplie (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 711 | 76,6 % | 16 | 1 996 | |
| 4 790 | 23,4 % | 4 | 3 338 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,94
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,53
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Évitables | 2 | 6 | |
| 0,24 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 94 % | 2 | 1 | |
| 53,2 % | 4 | 1 | |
| 23,7 % | 2 | 1 | |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 20,9 % | 1 | 1 | |
| 14,4 % | 2 | 1 | |
| 14,3 % | 1 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 55,8 % | 13 | |
| 49,1 % | 4 | |
| 14,5 % | 1 | |
| 14,4 % | 1 | |
| 11,7 % | 2 | |
| 6,5 % | 1 | |
| 3,1 % | 0 | |
| 0,4 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen19 485
- DPS du compteur26 784
- Dégâts3 836 777
- HPS27
- Soins5 503
- Soins en excès80,7 %
- Dégâts subis30 994
- Morts0
- Coups866
- CRIT57,2 %
- Temps actif2:17
- Temps de combat total2:23
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues22
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74 783 | 1 221 | 16 620 | 32 103 | 0 | 2 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77 522 | 1 322 | 5 503 | 30 994 | 0 | 2 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74 231 | 1 493 | 0 | 180 410 | 2 | 2 |
| MUMLumiel | – | 70 915 | 1 465 | 67 159 | 20 718 | 0 | 0 |
| MagisterZikel | – | 74 393 | 1 378 | 3 636 | 9 531 | 0 | 2 |