Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:23
- 5 joueurs
- 18 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 0:49 | Juge UrahumCombat 1:05 | Auldor sacréCombat 2:12 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NicochanterZikel | 28 312 | 19 896 | 19 095 | 13 166 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| goodgirl2Azphel | 28 055 | 22 611 | 21 551 | 13 092 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| StonewardMarchutan | 17 979 | 15 429 | 11 187 | 8 259 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LegraZikel | 20 770 | 14 713 | 13 105 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LunarusZikel | 16 659 | 13 171 | 9 461 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
goodgirl2
- DPS28 055
- HPS210
- Dégâts1 391 575
- Soins10 439
- Dégâts subis34 338
- Morts1
- Temps de combat total0:49
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 371 299 | 26,7 % | 7 485 | 66 | 47 % | 3 860 | 7 620 | 25 858 | 33 | 64 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 312 831 | 22,5 % | 6 306 | 17 | 58,8 % | 9 563 | 24 589 | 41 120 | 10 | 14 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 115 428 | 8,3 % | 2 327 | 104 | 59,6 % | 713 | 1 379 | 5 245 | 17 | 92 / 8 | 10 | 11 | 0 | |
| 101 893 | 7,3 % | 2 054 | 62 | 66,1 % | 911 | 2 019 | 5 009 | 18 | 56 / 6 | 7 | 5 | 0 | |
| 100 659 | 7,2 % | 2 029 | 83 | 62,7 % | 637 | 1 556 | 4 935 | 24 | 71 / 9 | 9 | 4 | 0 | |
| 52 922 | 3,8 % | 1 066 | 9 | 77,8 % | 3 736 | 6 493 | 8 650 | 9 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 49 001 | 3,5 % | 987 | 65 | 52,3 % | 457 | 1 025 | 3 667 | 43 | 61 / 1 | 6 | 5 | 0 | |
| 45 475 | 3,3 % | 916 | 10 | 50 % | 3 113 | 5 982 | 6 823 | 10 | 9 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 44 300 | 3,2 % | 893 | 20 | 65 % | 1 283 | 2 717 | 3 724 | 20 | 18 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 41 127 | 3 % | 829 | 16 | 68,8 % | 1 310 | 3 143 | 4 770 | 9 | 14 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 33 156 | 2,4 % | 668 | 9 | 44,4 % | 2 565 | 5 083 | 5 809 | 9 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 31 918 | 2,3 % | 643 | 17 | 52,9 % | 1 176 | 2 501 | 2 686 | 17 | 14 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 30 545 | 2,2 % | 615 | 21 | 95,2 % | 682 | 1 493 | 1 681 | 11 | 21 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 511 | 1,5 % | 413 | 2 | 0 % | 10 256 | — | 17 311 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 893 | 0,9 % | 259 | 3 | 100 % | — | 4 298 | 6 219 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 170 | 0,9 % | 245 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 746 | 0,6 % | 156 | 2 | 0 % | 3 873 | — | 3 955 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 701 | 0,6 % | 155 | 2 | 50 % | 3 846 | 3 855 | 3 855 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 171 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 452 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 452 | |
| 1 717 | 84,8 % | 0 | 64 | 0 % | 178 | |
| 1 465 | 84,1 % | 0 | 52 | 0 % | 179 | |
| 1 414 | 78,5 % | 0 | 36 | 0 % | 189 | |
| 1 391 | 81,6 % | 0 | 33 | 0 % | 257 | |
| 0 | 100 % | 0 | 21 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 34 338 de Raur le Capitaine de la garde (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 28 806 | 83,9 % | 11 | 3 511 | |
| 5 532 | 16,1 % | 1 | 5 532 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,83
- Visant le joueur0,69
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Visant le joueur | 2 | 11 | |
| 0,33 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:17 | 3 511 | 14,5 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 88,6 % | 2 | 1 | |
| 84,7 % | 2 | 1 | |
| 79,4 % | 2 | 1 | |
| 75,9 % | 2 | 1 | |
| 68,2 % | 2 | 1 | |
| 54,8 % | 2 | 1 | |
| 51,7 % | 2 | 1 | |
| 35,4 % | 2 | 1 | |
| Effet 19000000 | 29,6 % | 1 | 1 |
| 26,7 % | 1 | 1 | |
| 21,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 81,7 % | 31 | |
| 75,5 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 21 | 96,1 % | |
| 5 | 51,7 % |
- DPS22 611
- HPS817
- Dégâts1 484 443
- Soins53 646
- Dégâts subis66 499
- Morts0
- Temps de combat total1:05
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 396 992 | 26,7 % | 6 047 | 22 | 72,7 % | 10 974 | 20 697 | 37 975 | 12 | 18 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 369 216 | 24,9 % | 5 623 | 71 | 42,3 % | 3 185 | 7 954 | 13 830 | 36 | 52 / 18 | 5 | 3 | 0 | |
| 119 859 | 8,1 % | 1 825 | 111 | 59,5 % | 677 | 1 354 | 3 798 | 22 | 92 / 16 | 7 | 12 | 0 | |
| 96 849 | 6,5 % | 1 475 | 99 | 45,5 % | 613 | 1 416 | 2 668 | 31 | 77 / 22 | 11 | 4 | 0 | |
| 89 374 | 6 % | 1 361 | 60 | 58,3 % | 932 | 1 888 | 3 566 | 20 | 48 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 51 421 | 3,5 % | 783 | 29 | 37,9 % | 1 198 | 2 714 | 4 436 | 29 | 25 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 50 397 | 3,4 % | 767 | 3 | 66,7 % | 11 668 | 19 365 | 32 141 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 44 527 | 3 % | 678 | 66 | 51,5 % | 378 | 954 | 1 660 | 43 | 58 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 40 532 | 2,7 % | 617 | 29 | 100 % | — | 1 398 | 2 693 | 16 | 29 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 37 328 | 2,5 % | 568 | 22 | 45,5 % | 1 196 | 2 297 | 2 534 | 22 | 18 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 37 133 | 2,5 % | 565 | 7 | 71,4 % | 2 311 | 6 502 | 10 403 | 7 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 28 017 | 1,9 % | 426 | 6 | 100 % | — | 4 670 | 7 365 | 4 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 358 | 1,8 % | 416 | 15 | 33,3 % | 1 473 | 2 526 | 2 807 | 11 | 15 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 26 356 | 1,8 % | 401 | 7 | 42,9 % | 1 043 | 7 395 | 14 290 | 2 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 26 059 | 1,8 % | 396 | 6 | 50 % | 2 772 | 5 914 | 6 642 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 252 | 1,2 % | 262 | 4 | 25 % | 3 270 | 7 443 | 7 443 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 722 | 1,1 % | 239 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 051 | 0,7 % | 153 | 6 | 16,7 % | 1 350 | 3 303 | 3 303 | 2 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 2 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 182 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 373 | 50,2 % | 0 | 29 | 0 % | 1 271 | |
| 8 909 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8 909 | |
| Cristal de PV | 5 510 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3 393 |
| 4 816 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 816 | |
| 3 884 | 57,1 % | 0 | 51 | 0 % | 186 | |
| Potion de PV | 3 815 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3 092 | 49,9 % | 0 | 34 | 0 % | 190 | |
| 2 758 | 61,9 % | 0 | 32 | 0 % | 264 | |
| 2 489 | 79,7 % | 0 | 69 | 0 % | 187 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 35 704 de Juge Urahum (53,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 30 795 | 46,3 % | 14 | 2 637 | |
| 19 160 | 28,8 % | 3 | 10 469 | |
| 9 582 | 14,4 % | 1 | 9 582 | |
| 6 962 | 10,5 % | 2 | 4 314 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,51
- Visant le joueur0,07
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,19
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,28 | Visant le joueur | 11 | 14 | |
| 0,80 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,40 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,29 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 2 | 1 | |
| 80,3 % | 3 | 1 | |
| 65,1 % | 1 | 1 | |
| 49,9 % | 4 | 1 | |
| 38,4 % | 2 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 27,5 % | 5 | 1 | |
| 24,6 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 94,8 % | 34 | |
| 75,1 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 26 | 95,5 % | |
| 8 | 80,3 % |
- DPS21 551
- HPS228
- Dégâts2 856 602
- Soins30 270
- Dégâts subis49 877
- Morts0
- Temps de combat total2:12
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 827 964 | 29 % | 6 246 | 127 | 65,4 % | 4 281 | 7 706 | 19 763 | 68 | 94 / 26 | 11 | 9 | 0 | |
| 611 786 | 21,4 % | 4 615 | 28 | 60,7 % | 13 257 | 27 409 | 58 833 | 18 | 23 / 5 | 0 | 6 | 0 | |
| 243 330 | 8,5 % | 1 835 | 219 | 60,3 % | 658 | 1 410 | 4 171 | 38 | 151 / 44 | 11 | 20 | 0 | |
| 184 401 | 6,5 % | 1 391 | 122 | 52,5 % | 942 | 2 028 | 6 028 | 38 | 94 / 18 | 9 | 11 | 0 | |
| 180 530 | 6,3 % | 1 361 | 162 | 57,4 % | 735 | 1 396 | 4 244 | 52 | 126 / 21 | 13 | 6 | 0 | |
| 128 768 | 4,5 % | 971 | 61 | 50,8 % | 1 262 | 2 932 | 5 454 | 61 | 47 / 9 | 6 | 7 | 0 | |
| 103 162 | 3,6 % | 778 | 50 | 44 % | 1 485 | 2 800 | 5 847 | 30 | 43 / 4 | 4 | 6 | 0 | |
| 95 425 | 3,3 % | 719 | 23 | 56,5 % | 2 943 | 5 077 | 9 312 | 21 | 20 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 90 088 | 3,2 % | 679 | 119 | 61,3 % | 291 | 1 050 | 2 959 | 81 | 96 / 18 | 15 | 4 | 0 | |
| 83 947 | 2,9 % | 633 | 21 | 19 % | 3 204 | 7 370 | 13 110 | 19 | 18 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 75 718 | 2,7 % | 571 | 4 | 75 % | 10 475 | 21 748 | 31 686 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 55 793 | 2 % | 420 | 29 | 55,2 % | 1 126 | 2 572 | 3 052 | 29 | 24 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 42 791 | 1,5 % | 322 | 9 | 44,4 % | 3 396 | 6 453 | 7 609 | 9 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 35 136 | 1,2 % | 265 | 8 | 62,5 % | 3 528 | 4 910 | 8 147 | 6 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 35 023 | 1,2 % | 264 | 16 | 43,8 % | 1 547 | 3 015 | 5 097 | 5 | 16 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 32 228 | 1,1 % | 243 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 344 | 0,6 % | 123 | 3 | 33,3 % | 4 150 | 8 044 | 8 044 | 2 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 7 477 | 0,3 % | 56 | 1 | 0 % | 7 477 | — | 7 477 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 691 | 0,2 % | 50 | 1 | 0 % | 6 691 | — | 6 691 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 302 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 594 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 5 297 | |
| 6 734 | 72,6 % | 0 | 138 | 0 % | 197 | |
| 5 003 | 72,5 % | 0 | 102 | 0 % | 183 | |
| 4 485 | 67,6 % | 0 | 76 | 0 % | 191 | |
| 1 753 | 89,2 % | 0 | 68 | 0 % | 253 | |
| 1 701 | 33,7 % | 0 | 3 | 0 % | 854 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 26 485 d'Auldor sacré (53,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 509 | 47,1 % | 10 | 3 424 | |
| 8 919 | 17,9 % | 1 | 8 919 | |
| 6 334 | 12,7 % | 1 | 6 334 | |
| 4 816 | 9,7 % | 2 | 2 408 | |
| Compétence 1601020 | 3 307 | 6,6 % | 1 | 3 307 |
| 2 992 | 6 % | 1 | 2 992 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,73
- Visant le joueur0,20
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,14
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,98 | Évitables | 7 | 10 | |
| 0,37 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| Compétence 1601020 | 0,14 | Une cible | 1 | 1 |
| 0,12 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 80,4 % | 4 | 1 | |
| 80,2 % | 3 | 1 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 46,9 % | 8 | 1 | |
| 46 % | 6 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90 % | 63 | |
| 77,2 % | 11 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 41 | 80,2 % | |
| 15 | 80,4 % | |
| 1 | 1,6 % |
- DPS moyen13 092
- DPS du compteur20 791
- Dégâts5 800 457
- HPS215
- Soins95 573
- Soins en excès62,2 %
- Dégâts subis157 330
- Morts1
- Coups2 101
- CRIT56,4 %
- Temps actif4:04
- Temps de combat total4:38
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites7
- Coups esquivés7
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues79
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis4
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NicochanterZikel | – | 80 846 | 1 669 | 118 731 | 80 123 | 0 | 5 |
| goodgirl2Azphel | – | 88 401 | 1 529 | 95 573 | 157 330 | 1 | 7 |
| StonewardMarchutan | – | 90 322 | 1 852 | 57 206 | 40 247 | 0 | 1 |
| LegraZikel | – | 78 180 | 1 493 | 37 647 | 44 422 | 0 | 1 |
| LunarusZikel | – | 88 044 | 1 672 | 63 053 | 112 295 | 0 | 3 |