Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:23
- 5 joueurs
- 18 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 0:49 | Juge UrahumCombat 1:05 | Auldor sacréCombat 2:12 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NicochanterZikel | 28 312 | 19 896 | 19 095 | 13 166 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| goodgirl2Azphel | 28 055 | 22 611 | 21 551 | 13 092 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| StonewardMarchutan | 17 979 | 15 429 | 11 187 | 8 259 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LegraZikel | 20 770 | 14 713 | 13 105 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LunarusZikel | 16 659 | 13 171 | 9 461 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nicochanter
- DPS28 312
- HPS121
- Dégâts1 404 347
- Soins6 018
- Dégâts subis1 600
- Morts0
- Temps de combat total0:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 258 833 | 18,4 % | 5 218 | 41 | 48,8 % | 4 469 | 8 249 | 8 968 | 24 | 39 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 237 065 | 16,9 % | 4 779 | 17 | 35,3 % | 11 408 | 18 597 | 19 983 | 17 | 17 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 208 618 | 14,9 % | 4 205 | 4 | 50 % | 36 757 | 67 552 | 74 579 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 155 342 | 11,1 % | 3 131 | 6 | 100 % | — | 25 890 | 49 570 | 6 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 102 654 | 7,3 % | 2 069 | 22 | 63,6 % | 2 951 | 5 646 | 6 165 | 22 | 19 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 87 760 | 6,2 % | 1 769 | 12 | 58,3 % | 4 987 | 8 975 | 9 763 | 12 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 83 267 | 5,9 % | 1 678 | 6 | 100 % | — | 13 878 | 17 435 | 6 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 72 049 | 5,1 % | 1 452 | 70 | 50 % | 721 | 1 338 | 2 251 | 13 | 70 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 62 588 | 4,5 % | 1 261 | 32 | 50 % | 1 287 | 2 625 | 3 080 | 14 | 26 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 37 320 | 2,7 % | 752 | 3 | 66,7 % | 7 594 | 14 863 | 17 615 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 610 | 2,6 % | 738 | 4 | 75 % | 5 575 | 10 345 | 11 273 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35 885 | 2,6 % | 723 | 3 | 66,7 % | 6 069 | 14 908 | 14 958 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 082 | 1,4 % | 404 | 8 | 37,5 % | 1 900 | 3 527 | 3 864 | 4 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6 274 | 0,4 % | 126 | 5 | 100 % | — | 1 255 | 1 319 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 113 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 018 | 76,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1 541 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 9 547 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Raur le Capitaine de la garde (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 1 600 | 100 % | 1 | 1 600 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,07
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,07 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 1 | 1 | |
| 90,7 % | 2 | 2 | |
| 80,1 % | 55 | 9 | |
| 61,7 % | 2 | 1 | |
| 28,1 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 44,1 % | 5 | |
| 44 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS19 896
- HPS376
- Dégâts1 306 223
- Soins24 746
- Dégâts subis23 202
- Morts0
- Temps de combat total1:05
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 250 412 | 19,2 % | 3 814 | 21 | 33,3 % | 8 707 | 18 359 | 20 269 | 20 | 14 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 206 623 | 15,8 % | 3 147 | 40 | 25 % | 3 972 | 8 747 | 18 782 | 24 | 26 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 170 422 | 13 % | 2 595 | 6 | 16,7 % | 21 575 | 62 549 | 62 549 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 129 611 | 9,9 % | 1 974 | 7 | 100 % | — | 18 516 | 30 882 | 7 | 5 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 112 774 | 8,6 % | 1 717 | 27 | 48,1 % | 2 892 | 5 561 | 9 526 | 27 | 19 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 94 645 | 7,2 % | 1 441 | 5 | 100 % | — | 18 929 | 22 515 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 74 824 | 5,7 % | 1 139 | 34 | 50 % | 1 436 | 2 966 | 6 556 | 17 | 24 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 64 662 | 5 % | 984 | 11 | 36,4 % | 4 189 | 8 834 | 9 907 | 11 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64 599 | 4,9 % | 983 | 71 | 43,7 % | 608 | 1 300 | 2 268 | 17 | 56 / 15 | 10 | 2 | 0 | |
| 36 999 | 2,8 % | 563 | 4 | 75 % | 5 622 | 10 459 | 11 898 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 904 | 2,8 % | 562 | 4 | 25 % | 7 009 | 15 878 | 15 878 | 4 | 3 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 31 994 | 2,4 % | 487 | 3 | 33,3 % | 7 955 | 16 084 | 16 084 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 157 | 2,2 % | 428 | 8 | 100 % | — | 3 520 | 3 892 | 4 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 3 597 | 0,3 % | 54 | 3 | 100 % | — | 1 199 | 1 203 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 105 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 509 | 45,6 % | 0 | 10 | 0 % | 1 561 | |
| Potion de PV | 6 516 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Élixir de PV | 3 626 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 102 |
| 95 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 95 | |
| 0 | — | 20 709 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 7 735 de Juge Urahum (33,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 19 816 | 85,4 % | 11 | 4 349 | |
| 3 386 | 14,6 % | 1 | 3 386 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,92
- Visant le joueur0,06
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,09
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Visant le joueur | 9 | 11 | |
| 0,16 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 85,9 % | 63 | 9 | |
| 65,1 % | 1 | 1 | |
| 30,2 % | 2 | 1 | |
| 30,2 % | 4 | 1 | |
| 24,7 % | 2 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 46,7 % | 11 | |
| 38,6 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS19 095
- HPS573
- Dégâts2 531 132
- Soins75 962
- Dégâts subis43 009
- Morts0
- Temps de combat total2:12
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 485 715 | 19,2 % | 3 664 | 78 | 50 % | 4 115 | 8 339 | 17 380 | 42 | 54 / 21 | 5 | 3 | 0 | |
| 481 861 | 19 % | 3 635 | 37 | 48,6 % | 8 806 | 17 475 | 20 034 | 37 | 28 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 350 539 | 13,8 % | 2 644 | 8 | 50 % | 31 087 | 56 548 | 62 965 | 8 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 229 968 | 9,1 % | 1 734 | 11 | 100 % | — | 20 906 | 22 704 | 11 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 190 320 | 7,5 % | 1 435 | 28 | 53,6 % | 4 551 | 8 744 | 10 429 | 28 | 22 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 179 005 | 7,1 % | 1 350 | 45 | 51,1 % | 2 587 | 5 309 | 9 481 | 45 | 33 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 161 947 | 6,4 % | 1 221 | 12 | 100 % | — | 13 496 | 15 194 | 12 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 119 217 | 4,7 % | 899 | 126 | 47,6 % | 651 | 1 271 | 3 060 | 26 | 80 / 40 | 17 | 6 | 0 | |
| 107 393 | 4,2 % | 810 | 54 | 44,4 % | 1 435 | 2 681 | 5 992 | 27 | 34 / 16 | 6 | 4 | 0 | |
| 90 902 | 3,6 % | 685 | 9 | 55,6 % | 6 865 | 12 688 | 14 909 | 9 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 63 143 | 2,5 % | 476 | 4 | 100 % | — | 15 786 | 17 662 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 48 804 | 1,9 % | 368 | 6 | 33,3 % | 7 014 | 10 374 | 10 684 | 6 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 479 | 0,5 % | 94 | 4 | 100 % | — | 3 120 | 3 247 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9 839 | 0,4 % | 74 | 9 | 100 % | — | 1 093 | 1 881 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 205 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 768 | 58,1 % | 0 | 35 | 0 % | 1 667 | |
| 18 608 | 46,5 % | 0 | 162 | 0 % | 277 | |
| Potion de PV | 14 480 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 106 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 106 | |
| 0 | — | 19 808 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 36 536 d'Auldor sacré (84,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 224 | 56,3 % | 8 | 5 562 | |
| 8 942 | 20,8 % | 1 | 8 942 | |
| 5 497 | 12,8 % | 1 | 5 497 | |
| 4 346 | 10,1 % | 2 | 2 173 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,98
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Évitables | 7 | 8 | |
| 0,41 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,25 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 77,3 % | 116 | 9 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 41,7 % | 7 | 1 | |
| 35 % | 7 | 2 | |
| 30,5 % | 4 | 1 | |
| 15 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 44,2 % | 20 | |
| 38,2 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen13 166
- DPS du compteur20 908
- Dégâts5 833 303
- HPS267
- Soins118 731
- Soins en excès48,2 %
- Boucliers57 364
- Dégâts subis80 123
- Morts0
- Coups1 030
- CRIT50,2 %
- Temps actif4:05
- Temps de combat total4:38
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues59
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NicochanterZikel | – | 80 846 | 1 669 | 118 731 | 80 123 | 0 | 5 |
| goodgirl2Azphel | – | 88 401 | 1 529 | 95 573 | 157 330 | 1 | 7 |
| StonewardMarchutan | – | 90 322 | 1 852 | 57 206 | 40 247 | 0 | 1 |
| LegraZikel | – | 78 180 | 1 493 | 37 647 | 44 422 | 0 | 1 |
| LunarusZikel | – | 88 044 | 1 672 | 63 053 | 112 295 | 0 | 3 |