Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:15
- 5 joueurs
- 23 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:32 | Harcon amélioréCombat 1:34 | Berk accomplieCombat 3:20 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 27 629 | 34 878 | 18 766 | 19 428 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| w0ckzZemurru | 70 155 | 70 645 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| в0лШеБсТв0Odar | 47 298 | 52 326 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RealThomasSiel | 41 444 | 45 467 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KhowllTahabata | 33 506 | 36 446 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
RealThomas
- DPS41 444
- HPS1 413
- Dégâts3 852 268
- Soins131 387
- Dégâts subis35 855
- Morts0
- Temps de combat total1:32
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 627 867 | 42,3 % | 17 513 | 61 | 85,2 % | 16 896 | 28 381 | 59 375 | 56 | 9 / 36 | 14 | 11 | 0 | |
| 636 174 | 16,5 % | 6 844 | 59 | 55,9 % | 7 115 | 13 672 | 21 658 | 59 | 6 / 34 | 6 | 8 | 0 | |
| 277 137 | 7,2 % | 2 981 | 3 | 33,3 % | 52 179 | 172 779 | 172 779 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 254 742 | 6,6 % | 2 740 | 40 | 52,5 % | 5 168 | 7 455 | 14 837 | 40 | 9 / 23 | 7 | 5 | 0 | |
| 220 106 | 5,7 % | 2 367 | 60 | 48,3 % | 2 188 | 5 251 | 13 324 | 60 | 5 / 35 | 3 | 7 | 0 | |
| 157 413 | 4,1 % | 1 693 | 12 | 66,7 % | 6 017 | 10 914 | 14 593 | 10 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 150 964 | 3,9 % | 1 624 | 9 | 55,6 % | 10 599 | 21 713 | 25 535 | 9 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 118 332 | 3,1 % | 1 273 | 4 | 50 % | 10 836 | 23 904 | 28 003 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 118 005 | 3,1 % | 1 269 | 32 | 43,8 % | 2 240 | 5 548 | 10 326 | 32 | 4 / 19 | 2 | 5 | 0 | |
| 109 035 | 2,8 % | 1 173 | 29 | 37,9 % | 2 434 | 5 930 | 13 056 | 29 | 4 / 19 | 2 | 4 | 0 | |
| 106 171 | 2,8 % | 1 142 | 6 | 33,3 % | 6 830 | 14 805 | 19 255 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 66 305 | 1,7 % | 713 | 20 | 100 % | — | 3 315 | 6 003 | 10 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 7 240 | 0,2 % | 77 | 12 | 25 % | 423 | 1 144 | 1 231 | 12 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 2 777 | 0,1 % | 29 | 17 | 47,1 % | 12 | 334 | 596 | 17 | 1 / 12 | 3 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 189 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 275 | 55,2 % | 0 | 24 | 0 % | 4 318 | |
| 37 822 | 48,7 % | 0 | 60 | 0 % | 1 527 | |
| 28 218 | 71,2 % | 0 | 79 | 0 % | 1 446 | |
| 25 072 | 67,3 % | 0 | 0 | — | 504 |
Dégâts subis›
Dont 35 855 de Gadioton délaissé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 35 855 | 100 % | 6 | 12 215 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur1,00
- Tout le groupe0,51
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Visant le joueur | 5 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 90,5 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 74,4 % | 4 | 1 |
| 70,9 % | 6 | 1 | |
| 68,5 % | 2 | 1 | |
| 60,3 % | 1 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 | |
| 18,1 % | 3 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 87,7 % | 2 | |
| 70,7 % | 4 | |
| 52,6 % | 3 | |
| 33,1 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS45 467
- HPS1 394
- Dégâts4 287 599
- Soins131 527
- Dégâts subis22 582
- Morts0
- Temps de combat total1:34
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 001 031 | 46,7 % | 21 219 | 86 | 80,2 % | 12 807 | 25 845 | 59 038 | 68 | 35 / 36 | 8 | 9 | 0 | |
| 671 547 | 15,7 % | 7 121 | 64 | 64,1 % | 7 172 | 12 356 | 29 146 | 64 | 21 / 31 | 9 | 8 | 0 | |
| 322 392 | 7,5 % | 3 418 | 6 | 16,7 % | 47 075 | 87 015 | 87 015 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 266 303 | 6,2 % | 2 823 | 48 | 41,7 % | 5 013 | 6 297 | 11 415 | 48 | 16 / 20 | 4 | 10 | 0 | |
| 203 528 | 4,7 % | 2 158 | 64 | 42,2 % | 2 097 | 4 664 | 11 423 | 64 | 21 / 32 | 7 | 10 | 0 | |
| 177 720 | 4,1 % | 1 884 | 11 | 36,4 % | 13 751 | 20 365 | 23 787 | 11 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 155 147 | 3,6 % | 1 645 | 15 | 33,3 % | 5 065 | 10 202 | 11 825 | 11 | 4 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 117 879 | 2,7 % | 1 250 | 32 | 40,6 % | 2 444 | 5 495 | 11 226 | 32 | 8 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 114 308 | 2,7 % | 1 212 | 7 | 42,9 % | 6 863 | 11 972 | 15 330 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 110 056 | 2,6 % | 1 167 | 36 | 38,9 % | 2 082 | 4 589 | 10 643 | 36 | 12 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 76 036 | 1,8 % | 806 | 3 | 0 % | 8 826 | — | 9 938 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64 445 | 1,5 % | 683 | 20 | 100 % | — | 3 222 | 6 483 | 10 | 12 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 4 010 | 0,1 % | 42 | 6 | 50 % | 407 | 929 | 1 149 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 197 | 0,1 % | 33 | 19 | 47,4 % | 13 | 341 | 631 | 19 | 6 / 9 | 3 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 220 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44 024 | 49,1 % | 0 | 72 | 0 % | 1 668 | |
| 37 458 | 65,6 % | 0 | 29 | 0 % | 4 368 | |
| 27 532 | 73,3 % | 0 | 83 | 0 % | 1 501 | |
| 22 513 | 69,4 % | 0 | 0 | — | 593 |
Dégâts subis›
Dont 0 de Harcon amélioré (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 14 205 | 62,9 % | 4 | 8 760 | |
| 8 377 | 37,1 % | 4 | 2 692 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,35
- Visant le joueur0,60
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Visant le joueur | 3 | 4 | |
| 0,35 | Évitables | 2 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 61,4 % | 3 | 1 |
| 52,5 % | 5 | 1 | |
| 43,7 % | 2 | 1 | |
| 36,1 % | 2 | 1 | |
| 9,1 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 95,9 % | 2 | |
| 77,1 % | 5 | |
| 61,5 % | 3 | |
| 47,1 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 369
- Dégâts5 202 669
- Soins274 291
- Dégâts subis85 658
- Morts1
- Temps de combat total3:20
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 376 094 | 45,7 % | 11 859 | 88 | 84,1 % | 12 674 | 29 712 | 59 950 | 88 | 42 / 26 | 10 | 20 | 0 | |
| 591 623 | 11,4 % | 2 952 | 65 | 50,8 % | 5 864 | 12 241 | 28 745 | 65 | 28 / 22 | 7 | 8 | 0 | |
| 388 360 | 7,5 % | 1 938 | 77 | 20,8 % | 4 385 | 7 554 | 11 510 | 77 | 26 / 30 | 13 | 15 | 0 | |
| 322 943 | 6,2 % | 1 611 | 6 | 16,7 % | 38 905 | 128 418 | 128 418 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 285 580 | 5,5 % | 1 425 | 20 | 30 % | 11 822 | 20 011 | 31 926 | 20 | 8 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 265 149 | 5,1 % | 1 323 | 113 | 23 % | 1 853 | 3 998 | 13 505 | 113 | 50 / 33 | 15 | 16 | 0 | |
| 225 342 | 4,3 % | 1 124 | 8 | 25 % | 9 737 | 19 488 | 22 227 | 8 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 200 213 | 3,8 % | 999 | 20 | 20 % | 4 960 | 8 364 | 10 586 | 20 | 7 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 198 156 | 3,8 % | 989 | 65 | 29,2 % | 2 358 | 4 720 | 8 443 | 65 | 28 / 20 | 11 | 18 | 0 | |
| 174 514 | 3,4 % | 871 | 11 | 36,4 % | 6 367 | 11 203 | 13 522 | 11 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 167 150 | 3,2 % | 834 | 58 | 27,6 % | 2 321 | 4 353 | 6 819 | 58 | 24 / 19 | 5 | 11 | 0 | |
| 4 558 | 0,1 % | 22 | 10 | 20 % | 350 | 881 | 949 | 10 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 2 987 | 0,1 % | 14 | 29 | 27,6 % | 15 | 333 | 631 | 29 | 11 / 10 | 1 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 284 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 746 | 62,2 % | 0 | 50 | 0 % | 4 947 | |
| 76 185 | 50,4 % | 0 | 112 | 0 % | 1 959 | |
| 59 977 | 67 % | 0 | 133 | 0 % | 1 706 | |
| 54 589 | 66,6 % | 0 | 0 | — | 723 | |
| Élixir de PV | 3 794 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 117 |
| 0 | — | 1 451 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 67 890 de Berk accomplie (79,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 39 032 | 45,6 % | 2 | 20 456 | |
| 37 026 | 43,2 % | 5 | 8 168 | |
| 9 600 | 11,2 % | 1 | 9 600 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,26
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,64 | Évitables | 2 | 2 | |
| 1,22 | Évitables | 2 | 4 | |
| 0,40 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:10 | 7 693 | 32,3 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 79,1 % | 8 | 1 | |
| 79 % | 8 | 1 | |
| 70,4 % | 2 | 1 | |
| 68,8 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 67,6 % | 7 | 1 |
| 44,7 % | 5 | 1 | |
| 35,3 % | 3 | 1 | |
| 16,1 % | 4 | 1 | |
| 11,5 % | 1 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89,7 % | 7 | |
| 71,3 % | 8 | |
| 65,1 % | 11 | |
| 35,1 % | 14 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen27 020
- DPS du compteur34 099
- Dégâts13 375 064
- HPS1 085
- Soins537 205
- Soins en excès62,3 %
- Boucliers1 451
- Dégâts subis144 095
- Morts1
- Coups1 356
- CRIT48,1 %
- Part des invocations6,8 %
- Temps actif6:13
- Temps de combat total6:32
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues52
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 697 | 13 828 | 244 627 | 4 | 5 |
| w0ckzZemurru | – | 167 886 | 2 713 | 254 517 | 526 098 | 0 | 2 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148 842 | 2 714 | 63 689 | 283 377 | 3 | 3 |
| RealThomasSiel | – | 156 666 | 2 788 | 537 205 | 144 095 | 1 | 4 |
| KhowllTahabata | – | 124 511 | 2 640 | 160 067 | 200 975 | 1 | 9 |