Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:15
- 5 joueurs
- 23 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:32 | Harcon amélioréCombat 1:34 | Berk accomplieCombat 3:20 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 27 629 | 34 878 | 18 766 | 19 428 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| w0ckzZemurru | 70 155 | 70 645 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| в0лШеБсТв0Odar | 47 298 | 52 326 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RealThomasSiel | 41 444 | 45 467 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KhowllTahabata | 33 506 | 36 446 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
w0ckz
- DPS70 155
- HPS572
- Dégâts6 521 041
- Soins53 186
- Dégâts subis103 135
- Morts0
- Temps de combat total1:32
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 875 017 | 28,8 % | 20 172 | 71 | 100 % | — | 26 409 | 58 116 | 71 | 12 / 54 | 21 | 12 | 0 | |
| 1 779 703 | 27,3 % | 19 146 | 144 | 100 % | — | 12 359 | 27 958 | 78 | 18 / 110 | 36 | 22 | 0 | |
| 793 820 | 12,2 % | 8 540 | 146 | 43,2 % | 4 089 | 7 214 | 15 869 | 67 | 20 / 107 | 46 | 36 | 0 | |
| 705 123 | 10,8 % | 7 585 | 148 | 46,6 % | 3 538 | 6 168 | 14 088 | 76 | 22 / 108 | 49 | 33 | 0 | |
| 549 224 | 8,4 % | 5 908 | 10 | 60 % | 39 911 | 64 930 | 225 794 | 5 | 6 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 275 499 | 4,2 % | 2 963 | 34 | 55,9 % | 6 290 | 9 535 | 18 037 | 26 | 4 / 26 | 9 | 4 | 0 | |
| 172 574 | 2,6 % | 1 856 | 64 | 98,4 % | 1 182 | 2 721 | 6 416 | 30 | 4 / 55 | 21 | 9 | 0 | |
| 118 506 | 1,8 % | 1 274 | 20 | 50 % | 4 693 | 7 158 | 10 800 | 10 | 4 / 12 | 6 | 4 | 0 | |
| 51 249 | 0,8 % | 551 | 6 | 100 % | — | 8 542 | 12 299 | 3 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 48 711 | 0,7 % | 524 | 9 | 88,9 % | 2 473 | 5 780 | 14 385 | 9 | 1 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 43 409 | 0,7 % | 467 | 9 | 33,3 % | 4 018 | 6 434 | 8 056 | 8 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 42 043 | 0,6 % | 452 | 6 | 100 % | — | 7 007 | 10 978 | 6 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 36 181 | 0,6 % | 389 | 10 | 100 % | — | 3 618 | 6 729 | 10 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 29 982 | 0,5 % | 322 | 10 | 30 % | 2 472 | 4 226 | 5 892 | 10 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 332 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46 797 | 56,7 % | 0 | 137 | 0 % | 14 753 | |
| Potion de PV | 5 082 | 40 % | 0 | 0 | — | 424 |
| 1 307 | 66,8 % | 0 | 6 | 0 % | 705 |
Dégâts subis›
Dont 75 921 de Gadioton délaissé (73,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 95 202 | 92,3 % | 22 | 13 151 | |
| 7 933 | 7,7 % | 6 | 1 732 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,92
- Visant le joueur2,07
- Tout le groupe0,44
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,16 | Évitables | 13 | 22 | |
| 0,26 | Évitables | 3 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 3 | 1 | |
| 86 % | 19 | 1 | |
| 82,2 % | 2 | 1 | |
| 78,1 % | 137 | 5 | |
| Bénédiction de la Terre | 74,5 % | 4 | 1 |
| 60,4 % | 6 | 1 | |
| 60,3 % | 1 | 1 | |
| 51,6 % | 6 | 1 | |
| 43,8 % | 2 | 1 | |
| 21,8 % | 2 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 60,4 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS70 645
- HPS695
- Dégâts6 661 902
- Soins65 584
- Dégâts subis119 665
- Morts0
- Temps de combat total1:34
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 885 300 | 28,3 % | 19 992 | 85 | 100 % | — | 22 180 | 61 575 | 85 | 15 / 62 | 17 | 15 | 0 | |
| 1 799 853 | 27 % | 19 086 | 170 | 100 % | — | 10 587 | 27 138 | 100 | 33 / 121 | 50 | 27 | 0 | |
| 858 815 | 12,9 % | 9 107 | 178 | 50 % | 3 430 | 6 220 | 15 285 | 76 | 36 / 121 | 66 | 38 | 0 | |
| 733 353 | 11 % | 7 776 | 181 | 45,3 % | 3 186 | 5 097 | 11 381 | 79 | 38 / 117 | 45 | 40 | 0 | |
| 507 349 | 7,6 % | 5 380 | 12 | 50 % | 47 341 | 37 217 | 98 876 | 4 | 2 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 379 092 | 5,7 % | 4 020 | 44 | 43,2 % | 6 661 | 11 188 | 20 939 | 29 | 7 / 29 | 12 | 14 | 0 | |
| 142 682 | 2,1 % | 1 513 | 60 | 98,3 % | 1 563 | 2 392 | 5 899 | 30 | 0 / 56 | 21 | 7 | 0 | |
| 121 145 | 1,8 % | 1 284 | 24 | 50 % | 4 061 | 6 035 | 9 298 | 12 | 4 / 16 | 11 | 6 | 0 | |
| 68 539 | 1 % | 726 | 15 | 73,3 % | 3 153 | 5 084 | 12 929 | 12 | 2 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 62 922 | 0,9 % | 667 | 10 | 50 % | 5 008 | 7 576 | 10 006 | 6 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 39 228 | 0,6 % | 415 | 8 | 50 % | 3 446 | 6 362 | 9 439 | 7 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 37 802 | 0,6 % | 400 | 6 | 100 % | — | 6 300 | 9 574 | 6 | 3 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 25 822 | 0,4 % | 273 | 10 | 100 % | — | 2 582 | 3 305 | 10 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 272 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64 571 | 43 % | 0 | 145 | 0 % | 14 753 | |
| 1 013 | 49,3 % | 0 | 3 | 0 % | 639 |
Dégâts subis›
Dont 79 206 de Harcon amélioré (66,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 119 665 | 100 % | 25 | 16 526 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,02
- Visant le joueur2,96
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,98 | Visant le joueur | 23 | 25 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 89,8 % | 14 | 1 | |
| 86,9 % | 3 | 1 | |
| 81,7 % | 4 | 1 | |
| 77,7 % | 148 | 5 | |
| Bénédiction de la Terre | 61,4 % | 3 | 1 |
| 61,2 % | 3 | 1 | |
| 54,9 % | 6 | 1 | |
| 43,2 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 10 | 1 | |
| 19,6 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 54,9 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS677
- Dégâts8 338 888
- Soins135 747
- Dégâts subis303 298
- Morts0
- Temps de combat total3:20
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 604 078 | 31,2 % | 12 997 | 229 | 100 % | — | 11 372 | 27 328 | 124 | 25 / 189 | 71 | 51 | 0 | |
| 2 532 152 | 30,4 % | 12 638 | 109 | 100 % | — | 23 231 | 58 589 | 109 | 10 / 91 | 30 | 22 | 0 | |
| 876 342 | 10,5 % | 4 374 | 215 | 35,8 % | 3 369 | 5 343 | 13 613 | 115 | 20 / 177 | 68 | 27 | 0 | |
| 830 114 | 10 % | 4 143 | 228 | 39 % | 2 892 | 4 810 | 10 381 | 133 | 23 / 183 | 55 | 38 | 0 | |
| 605 891 | 7,3 % | 3 024 | 14 | 64,3 % | 25 821 | 52 976 | 100 370 | 7 | 2 / 12 | 3 | 5 | 0 | |
| 263 916 | 3,2 % | 1 317 | 40 | 32,5 % | 5 813 | 8 228 | 16 453 | 40 | 5 / 31 | 8 | 7 | 0 | |
| 139 642 | 1,7 % | 696 | 32 | 18,8 % | 4 115 | 5 442 | 9 056 | 16 | 8 / 22 | 7 | 9 | 0 | |
| 107 434 | 1,3 % | 536 | 20 | 30 % | 4 813 | 6 676 | 10 643 | 10 | 10 / 8 | 2 | 6 | 0 | |
| 103 357 | 1,2 % | 515 | 50 | 100 % | — | 2 067 | 3 934 | 25 | 0 / 50 | 15 | 9 | 0 | |
| 66 282 | 0,8 % | 330 | 10 | 100 % | — | 6 628 | 13 511 | 10 | 0 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 62 699 | 0,8 % | 312 | 14 | 35,7 % | 3 579 | 6 097 | 11 596 | 14 | 3 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 55 938 | 0,7 % | 279 | 12 | 33,3 % | 3 668 | 6 648 | 8 889 | 12 | 2 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 53 385 | 0,6 % | 266 | 20 | 45 % | 2 121 | 3 340 | 4 532 | 20 | 2 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 20 340 | 0,2 % | 101 | 8 | 100 % | — | 2 543 | 4 917 | 8 | 0 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 17 318 | 0,2 % | 86 | 1 | 0 % | 17 318 | — | 17 318 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 33 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 402 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 124 073 | 36 % | 0 | 220 | 0 % | 16 017 | |
| 7 627 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7 627 | |
| Potion de PV | 2 541 | 40 % | 0 | 0 | — | 424 |
| 1 506 | 65,5 % | 0 | 6 | 0 % | 760 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 265 243 de Berk accomplie (87,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 216 531 | 71,4 % | 27 | 10 464 | |
| 27 935 | 9,2 % | 4 | 14 830 | |
| 19 556 | 6,4 % | 2 | 11 861 | |
| 17 173 | 5,7 % | 6 | 5 373 | |
| 14 316 | 4,7 % | 1 | 14 316 | |
| 7 787 | 2,6 % | 1 | 7 787 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,84
- Visant le joueur6,81
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 6,76 | Visant le joueur | 25 | 25 | |
| 0,93 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,65 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,57 | Évitables | 5 | 6 | |
| 0,48 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 92,1 % | 4 | 1 | |
| 92,1 % | 4 | 1 | |
| 86,1 % | 4 | 1 | |
| 67,7 % | 9 | 1 | |
| 66,5 % | 220 | 5 | |
| Bénédiction de la Terre | 61,3 % | 7 | 1 |
| 61,3 % | 27 | 1 | |
| 41,1 % | 9 | 1 | |
| 39,1 % | 4 | 1 | |
| 37,6 % | 3 | 1 | |
| 27,1 % | 3 | 1 | |
| 25,7 % | 12 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 46,1 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen43 478
- DPS du compteur54 869
- Dégâts21 521 831
- HPS514
- Soins254 517
- Soins en excès43,8 %
- Dégâts subis526 098
- Morts0
- Coups2 492
- CRIT66,7 %
- Temps actif6:14
- Temps de combat total6:32
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues42
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 697 | 13 828 | 244 627 | 4 | 5 |
| w0ckzZemurru | – | 167 886 | 2 713 | 254 517 | 526 098 | 0 | 2 |
| в0лШеБсТв0Odar | – | 148 842 | 2 714 | 63 689 | 283 377 | 3 | 3 |
| RealThomasSiel | – | 156 666 | 2 788 | 537 205 | 144 095 | 1 | 4 |
| KhowllTahabata | – | 124 511 | 2 640 | 160 067 | 200 975 | 1 | 9 |