Base de Recherche Deus · Niveau 1 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:04
- 5 joueurs
- 15 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 0:50 | NazmunCombat 0:44 | AtielCombat 1:08 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18 253 | 18 897 | 19 931 | 11 306 | S · 1 543 | Déclaré par le joueur |
| MZK2Agnita | 12 398 | 11 497 | 12 533 | 7 234 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TsinteSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 340 | 1 193 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MAncaMYTNezekan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 686 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RavNIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
MZK2
- DPS12 398
- HPS119
- Dégâts631 710
- Soins6 078
- Dégâts subis15 038
- Morts0
- Temps de combat total0:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 151 016 | 23,9 % | 2 964 | 16 | 100 % | — | 9 439 | 29 660 | 8 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 96 635 | 15,3 % | 1 896 | 2 | 0 % | 48 318 | — | 52 783 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 65 688 | 10,4 % | 1 289 | 12 | 8,3 % | 5 080 | 9 810 | 9 810 | 12 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 64 745 | 10,2 % | 1 270 | 41 | 12,2 % | 1 461 | 2 430 | 3 945 | 26 | 5 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| 43 957 | 7 % | 862 | 2 | 0 % | 21 979 | — | 22 549 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42 431 | 6,7 % | 832 | 7 | 14,3 % | 5 543 | 9 173 | 9 173 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 32 591 | 5,2 % | 639 | 10 | 10 % | 3 082 | 4 853 | 5 979 | 10 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 28 650 | 4,5 % | 562 | 8 | 0 % | 3 581 | — | 4 106 | 8 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 27 435 | 4,3 % | 538 | 3 | 0 % | 9 145 | — | 14 426 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 21 057 | 3,3 % | 413 | 3 | 33,3 % | 6 468 | 8 121 | 9 057 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 832 | 3,1 % | 389 | 3 | 0 % | 6 611 | — | 11 162 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17 046 | 2,7 % | 334 | 24 | 12,5 % | 642 | 1 187 | 1 233 | 24 | 3 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 7 597 | 1,2 % | 149 | 1 | 0 % | 7 597 | — | 7 597 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 177 | 1 % | 121 | 1 | 0 % | 6 177 | — | 6 177 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 584 | 0,6 % | 70 | 2 | 0 % | 1 792 | — | 2 405 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 269 | 0,5 % | 64 | 1 | 0 % | 3 269 | — | 3 269 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 36 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 607 | 49,3 % | 0 | 4 | 0 % | 1 765 | |
| 471 | 64,4 % | 0 | 3 | 0 % | 471 |
Dégâts subis›
Dont 15 038 de Gelcos (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 038 | 100 % | 7 | 3 556 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,30
- Tout le groupe0,21
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Tout le groupe | 6 | 7 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 92,8 % | 5 | 1 | |
| 73,8 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 3 | 1 | |
| 66,6 % | 1 | 1 | |
| 59,2 % | 5 | 1 | |
| 42,9 % | 2 | 1 | |
| 42,7 % | 2 | 1 | |
| 42,2 % | 3 | 1 | |
| 39,4 % | 1 | 1 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| 18,1 % | 3 | 2 | |
| 9,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 67,4 % | 3 | |
| 15,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS11 497
- HPS51
- Dégâts512 214
- Soins2 289
- Dégâts subis21 764
- Morts0
- Temps de combat total0:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 115 951 | 22,6 % | 2 602 | 2 | 0 % | 57 976 | — | 59 328 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 78 079 | 15,2 % | 1 752 | 8 | 100 % | — | 9 760 | 14 300 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 63 570 | 12,4 % | 1 426 | 31 | 29 % | 1 797 | 2 671 | 3 971 | 19 | 11 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 60 453 | 11,8 % | 1 356 | 9 | 11,1 % | 6 043 | 12 109 | 12 109 | 9 | 1 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 44 299 | 8,6 % | 994 | 4 | 25 % | 8 289 | 19 432 | 19 432 | 4 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 28 390 | 5,5 % | 637 | 1 | 0 % | 28 390 | — | 28 390 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 325 | 4,9 % | 568 | 6 | 16,7 % | 3 685 | 6 900 | 6 900 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 831 | 4,7 % | 534 | 5 | 0 % | 4 766 | — | 5 577 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 870 | 2,9 % | 333 | 4 | 25 % | 3 046 | 5 733 | 5 733 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 881 | 2,5 % | 289 | 2 | 50 % | 5 649 | 7 232 | 7 232 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 978 | 2,1 % | 246 | 13 | 7,7 % | 826 | 1 066 | 1 259 | 13 | 3 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 8 908 | 1,7 % | 199 | 1 | 0 % | 8 908 | — | 8 908 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 946 | 1,6 % | 178 | 1 | 0 % | 7 946 | — | 7 946 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 799 | 1,5 % | 175 | 1 | 0 % | 7 799 | — | 7 799 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 130 | 1 % | 115 | 1 | 0 % | 5 130 | — | 5 130 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 804 | 0,7 % | 85 | 1 | 0 % | 3 804 | — | 3 804 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 37 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 844 | 64,8 % | 0 | 2 | 0 % | 1 632 | |
| 445 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 445 |
Dégâts subis›
Dont 15 079 de Nazmun (69,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 764 | 100 % | 8 | 9 605 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,56
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,19
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,75 | Évitables | 4 | 8 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 67,5 % | 3 | 1 | |
| 59,5 % | 2 | 1 | |
| 49,4 % | 1 | 1 | |
| 49 % | 5 | 2 | |
| 45,3 % | 4 | 1 | |
| 39,7 % | 1 | 1 | |
| 32,5 % | 2 | 1 | |
| 26,9 % | 1 | 1 | |
| 24,7 % | 1 | 1 | |
| 22,6 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 41,4 % | 2 | |
| 17,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS12 533
- HPS255
- Dégâts853 540
- Soins17 379
- Dégâts subis40 015
- Morts0
- Temps de combat total1:08
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 141 685 | 16,6 % | 2 080 | 2 | 50 % | 67 632 | 74 053 | 74 053 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 134 772 | 15,8 % | 1 979 | 14 | 100 % | — | 9 627 | 17 504 | 7 | 0 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 122 006 | 14,3 % | 1 791 | 60 | 18,3 % | 1 833 | 2 926 | 5 208 | 37 | 3 / 52 | 7 | 10 | 0 | |
| 98 782 | 11,6 % | 1 450 | 15 | 26,7 % | 5 670 | 9 104 | 9 971 | 15 | 1 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 63 149 | 7,4 % | 927 | 8 | 25 % | 7 595 | 8 789 | 11 109 | 8 | 0 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 54 427 | 6,4 % | 799 | 7 | 14,3 % | 7 764 | 7 842 | 14 471 | 7 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 46 720 | 5,5 % | 686 | 10 | 10 % | 3 864 | 11 941 | 11 941 | 10 | 2 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 45 379 | 5,3 % | 666 | 11 | 18,2 % | 3 784 | 5 662 | 8 132 | 11 | 0 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 35 346 | 4,1 % | 519 | 2 | 50 % | 5 898 | 29 448 | 29 448 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29 640 | 3,5 % | 435 | 3 | 33,3 % | 8 167 | 13 307 | 13 307 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 993 | 3,2 % | 396 | 29 | 24,1 % | 846 | 1 198 | 2 113 | 29 | 2 / 26 | 1 | 4 | 0 | |
| 24 476 | 2,9 % | 359 | 3 | 33,3 % | 8 331 | 7 815 | 11 202 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 13 317 | 1,6 % | 195 | 2 | 0 % | 6 659 | — | 7 117 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 830 | 1,3 % | 159 | 2 | 0 % | 5 415 | — | 7 772 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 018 | 0,7 % | 88 | 3 | 0 % | 2 006 | — | 2 260 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 52 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cristal de PV | 6 188 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4 086 |
| 5 998 | 60 % | 0 | 5 | 0 % | 2 064 | |
| Élixir de PV | 4 150 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 102 |
| Potion de PV | 1 043 | 74,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 6 916 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 30 992 d'Atiel (77,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 40 015 | 100 % | 11 | 20 457 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,23
- Visant le joueur0,15
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Évitables | 10 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 7 | 1 | |
| 76,7 % | 9 | 1 | |
| 72,3 % | 5 | 1 | |
| 61,6 % | 1 | 1 | |
| 49,4 % | 8 | 1 | |
| 46,7 % | 2 | 1 | |
| 44 % | 3 | 1 | |
| 41,3 % | 2 | 1 | |
| 38,2 % | 2 | 1 | |
| 35,9 % | 4 | 2 | |
| Bénédiction de la Terre | 31,5 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 59,3 % | 3 | |
| 23,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis10
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen7 234
- DPS du compteur10 964
- Dégâts2 203 846
- HPS84
- Soins25 746
- Soins en excès58,1 %
- Boucliers6 916
- Dégâts subis76 817
- Morts0
- Coups436
- CRIT26,8 %
- Temps actif2:38
- Temps de combat total3:20
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues31
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier1
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis11
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93 173 | 1 810 | 61 112 | 107 747 | 0 | 0 |
| MZK2Agnita | – | 83 658 | 1 839 | 25 746 | 76 817 | 0 | 3 |
| TsinteSiel | – | 91 674 | 1 840 | 100 612 | 35 980 | 0 | 2 |
| MAncaMYTNezekan | – | 87 888 | 1 899 | 17 755 | 102 642 | 0 | 2 |
| RavNIsraphel | – | 169 906 | 2 810 | 95 507 | 58 894 | 0 | 3 |