Base de Recherche Deus · Niveau 1 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:04
- 5 joueurs
- 15 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 0:50 | NazmunCombat 0:44 | AtielCombat 1:08 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18 253 | 18 897 | 19 931 | 11 306 | S · 1 543 | Déclaré par le joueur |
| MZK2Agnita | 12 398 | 11 497 | 12 533 | 7 234 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TsinteSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 340 | 1 193 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MAncaMYTNezekan | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 686 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RavNIsraphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
MAncaMYT
- DPS—
- HPS88
- Dégâts440 294
- Soins4 528
- Dégâts subis33 796
- Morts0
- Temps de combat total0:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 520 | 20,8 % | 1 796 | 17 | 29,4 % | 4 493 | 7 522 | 12 819 | 10 | 13 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 56 594 | 12,9 % | 1 110 | 6 | 66,7 % | 5 698 | 11 300 | 17 104 | 4 | 5 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 55 821 | 12,7 % | 1 095 | 4 | 50 % | 23 021 | 4 890 | 30 919 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 32 048 | 7,3 % | 629 | 8 | 25 % | 3 737 | 4 813 | 7 636 | 6 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 31 469 | 7,1 % | 617 | 12 | 66,7 % | 1 622 | 3 123 | 5 157 | 6 | 12 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 29 555 | 6,7 % | 580 | 15 | 33,3 % | 1 361 | 3 190 | 5 125 | 15 | 11 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 28 789 | 6,5 % | 565 | 24 | 29,2 % | 1 080 | 1 489 | 3 348 | 5 | 20 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 28 566 | 6,5 % | 560 | 16 | 37,5 % | 1 193 | 2 773 | 5 960 | 5 | 14 / 2 | 1 | 5 | 0 | |
| 25 749 | 5,8 % | 505 | 27 | 18,5 % | 771 | 1 757 | 3 875 | 8 | 26 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 14 984 | 3,4 % | 294 | 3 | 100 % | — | 4 995 | 7 545 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 948 | 3,4 % | 293 | 7 | 57,1 % | 1 313 | 2 753 | 3 016 | 7 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 107 | 3 % | 257 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 280 | 1,7 % | 142 | 2 | 0 % | 3 640 | — | 6 048 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 806 | 1,5 % | 133 | 3 | 0 % | 2 269 | — | 4 182 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 058 | 0,7 % | 60 | 14 | 50 % | 121 | 316 | 429 | 11 | 13 / 0 | 2 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 5 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 90 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 3 049 | 30,7 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 1 479 | 27,6 % | 0 | 10 | 0 % | 238 |
Dégâts subis›
Dont 20 551 de Gelcos (60,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 33 796 | 100 % | 9 | 7 604 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,97
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,61
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,58 | Tout le groupe | 6 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 67,9 % | 1 | 1 | |
| 62,8 % | 1 | 1 | |
| 54,8 % | 2 | 1 | |
| 45,7 % | 2 | 1 | |
| 38 % | 2 | 1 | |
| 29,6 % | 3 | 1 | |
| 27,6 % | 1 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 3 | 2 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 55 % | 3 | |
| 46,7 % | 15 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS146
- Dégâts604 736
- Soins6 540
- Dégâts subis20 346
- Morts0
- Temps de combat total0:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137 914 | 22,8 % | 3 095 | 24 | 50 % | 3 927 | 7 566 | 12 551 | 13 | 16 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 100 063 | 16,5 % | 2 246 | 5 | 80 % | 17 836 | 20 557 | 37 735 | 4 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 66 014 | 10,9 % | 1 481 | 56 | 62,5 % | 693 | 1 471 | 3 717 | 11 | 24 / 16 | 3 | 5 | 0 | |
| 49 786 | 8,2 % | 1 117 | 47 | 38,3 % | 736 | 1 580 | 4 319 | 16 | 27 / 10 | 1 | 4 | 0 | |
| 39 767 | 6,6 % | 892 | 23 | 52,2 % | 1 240 | 2 177 | 4 840 | 8 | 14 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 37 028 | 6,1 % | 831 | 6 | 66,7 % | 4 092 | 7 211 | 13 586 | 5 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 34 077 | 5,6 % | 764 | 5 | 60 % | 7 978 | 6 040 | 10 571 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29 672 | 4,9 % | 666 | 15 | 53,3 % | 1 253 | 2 612 | 3 076 | 15 | 8 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 29 067 | 4,8 % | 652 | 10 | 40 % | 2 331 | 3 770 | 4 102 | 5 | 0 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 22 365 | 3,7 % | 502 | 9 | 55,6 % | 1 287 | 3 443 | 4 992 | 9 | 1 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 20 329 | 3,4 % | 456 | 3 | 100 % | — | 6 776 | 11 337 | 2 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13 763 | 2,3 % | 308 | 4 | 50 % | 2 424 | 4 458 | 7 363 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 880 | 2 % | 266 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 057 | 1,2 % | 158 | 1 | 0 % | 7 057 | — | 7 057 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 954 | 1 % | 133 | 26 | 30,8 % | 136 | 438 | 587 | 20 | 13 / 7 | 0 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 2 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 147 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 4 400 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 2 140 | 22,2 % | 0 | 13 | 0 % | 236 |
Dégâts subis›
Dont 16 856 de Nazmun (82,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 677 | 57,4 % | 4 | 3 584 | |
| 8 669 | 42,6 % | 6 | 3 130 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,84
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,11
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Évitables | 2 | 4 | |
| 0,41 | Tout le groupe | 5 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 68,3 % | 1 | 1 | |
| 52,5 % | 1 | 1 | |
| 44,8 % | 3 | 1 | |
| 44,8 % | 2 | 1 | |
| 39,8 % | 1 | 1 | |
| 37,2 % | 2 | 1 | |
| 31,6 % | 1 | 1 | |
| 31,5 % | 1 | 1 | |
| 30 % | 3 | 2 | |
| 26,9 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 58 % | 17 | |
| 58 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS11 686
- HPS98
- Dégâts795 819
- Soins6 687
- Dégâts subis48 500
- Morts0
- Temps de combat total1:08
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 164 209 | 20,6 % | 2 411 | 8 | 37,5 % | 13 702 | 31 900 | 46 404 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 140 406 | 17,6 % | 2 061 | 28 | 28,6 % | 4 295 | 6 813 | 13 248 | 17 | 10 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 66 620 | 8,4 % | 978 | 21 | 61,9 % | 2 186 | 3 780 | 8 417 | 12 | 14 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 65 233 | 8,2 % | 957 | 61 | 41 % | 750 | 1 529 | 4 448 | 13 | 28 / 17 | 3 | 9 | 0 | |
| 65 003 | 8,2 % | 954 | 48 | 45,8 % | 953 | 1 828 | 5 233 | 15 | 18 / 18 | 4 | 9 | 0 | |
| 61 808 | 7,8 % | 907 | 13 | 53,8 % | 3 805 | 5 569 | 7 925 | 10 | 9 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 43 142 | 5,4 % | 633 | 24 | 54,2 % | 1 393 | 2 140 | 3 516 | 9 | 10 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 42 859 | 5,4 % | 629 | 6 | 50 % | 3 328 | 10 959 | 14 410 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 40 691 | 5,1 % | 597 | 21 | 23,8 % | 1 547 | 3 188 | 5 485 | 21 | 12 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 28 358 | 3,6 % | 416 | 5 | 20 % | 4 597 | 9 972 | 9 972 | 4 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 25 974 | 3,3 % | 381 | 12 | 66,7 % | 1 681 | 2 406 | 2 812 | 12 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 24 030 | 3 % | 352 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 317 | 2,6 % | 298 | 6 | 0 % | 3 386 | — | 4 679 | 4 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7 169 | 0,9 % | 105 | 25 | 44 % | 126 | 492 | 1 288 | 21 | 10 / 8 | 0 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 12 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 164 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 5 167 | 41,3 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 1 520 | 55,1 % | 0 | 17 | 0 % | 201 |
Dégâts subis›
Dont 11 877 d'Atiel (24,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 48 500 | 100 % | 14 | 4 887 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,11
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,16
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,27 | Évitables | 13 | 14 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 2 | 1 | |
| 81 % | 4 | 1 | |
| 61,7 % | 1 | 1 | |
| 48 % | 4 | 1 | |
| 46,5 % | 2 | 1 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 36,1 % | 4 | 2 | |
| 34,5 % | 8 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 31,5 % | 3 | 1 |
| 29,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 72,4 % | 28 | |
| 71,5 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis9
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen6 513
- DPS du compteur9 872
- Dégâts1 984 370
- HPS58
- Soins17 755
- Soins en excès33,7 %
- Dégâts subis102 642
- Morts0
- Coups737
- CRIT44,6 %
- Temps actif2:09
- Temps de combat total3:20
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues31
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis9
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93 173 | 1 810 | 61 112 | 107 747 | 0 | 0 |
| MZK2Agnita | – | 83 658 | 1 839 | 25 746 | 76 817 | 0 | 3 |
| TsinteSiel | – | 91 674 | 1 840 | 100 612 | 35 980 | 0 | 2 |
| MAncaMYTNezekan | – | 87 888 | 1 899 | 17 755 | 102 642 | 0 | 2 |
| RavNIsraphel | – | 169 906 | 2 810 | 95 507 | 58 894 | 0 | 3 |