Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:17
- 5 joueurs
- 33 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:07 | NazmunCombat 1:22 | AtielCombat 2:18 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 38 935 | 34 723 | 34 633 | 22 459 | S · 4 458 | Déclaré par le joueur |
| BaladerVaizel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 530 | 6 594 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NelairyVaizel | 69 856 | 57 538 | 58 908 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 28 092 | 22 002 | 20 426 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 20 501 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 773 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS28 092
- HPS1 504
- Dégâts1 910 276
- Soins102 330
- Dégâts subis16 828
- Morts0
- Temps de combat total1:07
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 003 627 | 52,5 % | 14 759 | 62 | 96,8 % | 9 578 | 16 408 | 31 757 | 62 | 9 / 40 | 7 | 17 | 0 | |
| 135 885 | 7,1 % | 1 998 | 39 | 23,1 % | 3 287 | 4 140 | 6 167 | 39 | 16 / 11 | 7 | 5 | 0 | |
| 134 877 | 7,1 % | 1 983 | 29 | 55,2 % | 3 229 | 5 806 | 10 250 | 29 | 4 / 19 | 3 | 2 | 0 | |
| 109 848 | 5,8 % | 1 615 | 12 | 58,3 % | 6 585 | 10 989 | 12 753 | 12 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 100 889 | 5,3 % | 1 483 | 3 | 0 % | 33 630 | — | 40 980 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 92 723 | 4,9 % | 1 363 | 3 | 33,3 % | 14 933 | 27 590 | 27 590 | 3 | 0 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 79 693 | 4,2 % | 1 171 | 51 | 27,5 % | 1 237 | 2 423 | 4 734 | 51 | 7 / 34 | 8 | 8 | 0 | |
| 73 123 | 3,8 % | 1 075 | 31 | 38,7 % | 1 451 | 3 796 | 6 976 | 31 | 6 / 19 | 0 | 10 | 0 | |
| 65 383 | 3,4 % | 961 | 8 | 12,5 % | 5 053 | 7 037 | 7 037 | 8 | 1 / 4 | 0 | 4 | 0 | |
| 60 875 | 3,2 % | 895 | 30 | 20 % | 1 637 | 3 597 | 5 790 | 30 | 7 / 18 | 3 | 7 | 0 | |
| 50 008 | 2,6 % | 735 | 4 | 75 % | 3 689 | 7 744 | 7 887 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 345 | 0,2 % | 49 | 7 | 14,3 % | 377 | 1 086 | 1 086 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 54 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 986 | 42,1 % | 0 | 16 | 0 % | 3 568 | |
| 27 051 | 46,9 % | 0 | 36 | 0 % | 1 707 | |
| 25 199 | 67,6 % | 0 | 51 | 0 % | 1 642 | |
| 18 094 | 69,5 % | 0 | 0 | — | 542 |
Dégâts subis›
Dont 16 828 de Gelcos (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 16 828 | 100 % | 4 | 6 839 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,02
- Visant le joueur0,66
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,68 | Visant le joueur | 4 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 78,5 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 42,8 % | 2 | 1 |
| 29,7 % | 1 | 1 | |
| 29,7 % | 1 | 1 | |
| 12 % | 1 | 1 | |
| 7,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 96,8 % | 1 | |
| 72,9 % | 4 | |
| 72,7 % | 3 | |
| 52,3 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS22 002
- HPS1 533
- Dégâts1 817 412
- Soins126 693
- Dégâts subis10 320
- Morts0
- Temps de combat total1:22
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 892 012 | 49,1 % | 10 799 | 60 | 93,3 % | 8 762 | 15 303 | 28 796 | 60 | 20 / 13 | 5 | 12 | 0 | |
| 211 256 | 11,6 % | 2 557 | 2 | 100 % | — | 105 628 | 148 442 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 136 857 | 7,5 % | 1 656 | 15 | 33,3 % | 7 969 | 11 433 | 13 417 | 15 | 5 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 130 162 | 7,2 % | 1 575 | 39 | 33,3 % | 3 042 | 3 929 | 5 712 | 39 | 23 / 8 | 4 | 4 | 0 | |
| 82 308 | 4,5 % | 996 | 54 | 33,3 % | 1 118 | 2 338 | 4 104 | 54 | 22 / 10 | 5 | 8 | 0 | |
| 77 375 | 4,3 % | 936 | 3 | 33,3 % | 7 282 | 26 552 | 26 552 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 75 354 | 4,1 % | 912 | 18 | 44,4 % | 3 223 | 5 390 | 6 109 | 18 | 9 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 55 817 | 3,1 % | 675 | 30 | 26,7 % | 1 524 | 2 785 | 5 260 | 30 | 11 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 54 308 | 3 % | 657 | 7 | 28,6 % | 3 142 | 8 230 | 11 543 | 7 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 53 640 | 3 % | 649 | 32 | 37,5 % | 1 358 | 2 206 | 2 604 | 32 | 17 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 43 000 | 2,4 % | 520 | 4 | 0 % | 5 155 | — | 8 695 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 323 | 0,3 % | 64 | 7 | 28,6 % | 347 | 1 795 | 1 830 | 7 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 66 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 809 | 38,7 % | 0 | 15 | 0 % | 3 592 | |
| 29 851 | 50,8 % | 0 | 44 | 0 % | 1 690 | |
| 25 931 | 55,9 % | 0 | 0 | — | 550 | |
| 21 899 | 69,4 % | 0 | 47 | 0 % | 1 662 | |
| 17 203 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 4 445 |
Dégâts subis›
Dont 10 320 de Nazmun (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 10 320 | 100 % | 2 | 5 607 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,19
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,23
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 80,6 % | 1 | 1 | |
| 68,1 % | 3 | 1 | |
| 37,1 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 36,4 % | 2 | 1 |
| 35,8 % | 5 | 2 | |
| 24,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 79,6 % | 1 | |
| 60,9 % | 3 | |
| 57,8 % | 4 | |
| 32,2 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS20 426
- HPS2 847
- Dégâts2 818 889
- Soins392 974
- Dégâts subis77 735
- Morts0
- Temps de combat total2:18
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 373 654 | 48,7 % | 9 953 | 95 | 89,5 % | 7 281 | 15 304 | 30 251 | 95 | 49 / 20 | 9 | 19 | 0 | |
| 236 684 | 8,4 % | 1 715 | 27 | 44,4 % | 7 258 | 10 651 | 12 119 | 27 | 15 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 233 621 | 8,3 % | 1 692 | 56 | 41,1 % | 3 098 | 5 712 | 10 786 | 56 | 28 / 15 | 11 | 5 | 0 | |
| 194 472 | 6,9 % | 1 409 | 65 | 12,3 % | 2 750 | 4 717 | 7 952 | 65 | 26 / 16 | 6 | 6 | 0 | |
| 147 191 | 5,2 % | 1 066 | 96 | 34,4 % | 1 251 | 2 072 | 3 699 | 96 | 47 / 23 | 11 | 26 | 0 | |
| 131 332 | 4,7 % | 951 | 5 | 20 % | 9 342 | 24 482 | 24 482 | 5 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 115 765 | 4,1 % | 838 | 3 | 0 % | 38 588 | — | 40 060 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 105 301 | 3,7 % | 763 | 58 | 27,6 % | 1 587 | 2 415 | 3 971 | 58 | 30 / 15 | 4 | 12 | 0 | |
| 102 046 | 3,6 % | 739 | 14 | 21,4 % | 3 524 | 5 937 | 6 295 | 14 | 7 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 94 507 | 3,4 % | 684 | 59 | 28,8 % | 1 308 | 2 327 | 4 477 | 59 | 26 / 17 | 2 | 8 | 0 | |
| 76 528 | 2,7 % | 554 | 7 | 28,6 % | 3 901 | 7 089 | 8 234 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 788 | 0,3 % | 56 | 20 | 20 % | 319 | 670 | 1 080 | 20 | 17 / 1 | 2 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 108 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 103 838 | 45,5 % | 0 | 124 | 0 % | 1 674 | |
| 92 620 | 30,8 % | 0 | 39 | 0 % | 3 615 | |
| 85 070 | 49,2 % | 0 | 0 | — | 549 | |
| 72 269 | 37,9 % | 0 | 84 | 0 % | 1 718 | |
| 32 119 | 24,5 % | 0 | 10 | 0 % | 4 470 | |
| Potion de PV | 3 827 | 58,9 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 3 231 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3 231 |
Dégâts subis›
Dont 61 804 d'Atiel (79,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 77 735 | 100 % | 16 | 17 342 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,64
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe1,36
- Une cible0,14
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,14 | Évitables | 13 | 16 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 54,5 % | 9 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 50,8 % | 5 | 1 |
| 33,6 % | 7 | 2 | |
| 22 % | 2 | 1 | |
| 14,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 96,4 % | 4 | |
| 72 % | 5 | |
| 66 % | 7 | |
| 43,9 % | 12 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations14
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen13 831
- DPS du compteur18 638
- Dégâts7 709 089
- HPS1 499
- Soins835 933
- Soins en excès47,6 %
- Dégâts subis115 830
- Morts0
- Coups1 271
- CRIT45,3 %
- Part des invocations7,8 %
- Temps actif6:02
- Temps de combat total6:53
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues31
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations32
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 155 164 | 2 666 | 27 895 | 300 594 | 0 | 5 |
| BaladerVaizel | – | 131 019 | 2 615 | 32 644 | 153 943 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188 154 | 2 996 | 340 869 | 485 286 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 835 933 | 115 830 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 162 401 | 564 208 | 1 | 4 |