Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:17
- 5 joueurs
- 33 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:07 | NazmunCombat 1:22 | AtielCombat 2:18 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 38 935 | 34 723 | 34 633 | 22 459 | S · 4 458 | Déclaré par le joueur |
| BaladerVaizel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 530 | 6 594 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NelairyVaizel | 69 856 | 57 538 | 58 908 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 28 092 | 22 002 | 20 426 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 20 501 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 773 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nelairy
- DPS69 856
- HPS439
- Dégâts4 750 197
- Soins29 907
- Dégâts subis58 745
- Morts0
- Temps de combat total1:07
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 390 230 | 29,3 % | 20 444 | 42 | 100 % | — | 33 101 | 58 131 | 42 | 27 / 4 | 8 | 8 | 0 | |
| 867 531 | 18,3 % | 12 757 | 61 | 52,5 % | 8 474 | 19 431 | 37 481 | 31 | 30 / 19 | 18 | 9 | 0 | |
| 862 158 | 18,1 % | 12 678 | 27 | 48,1 % | 20 535 | 44 205 | 92 624 | 27 | 12 / 9 | 5 | 6 | 0 | |
| 456 520 | 9,6 % | 6 713 | 4 | 100 % | — | 114 130 | 189 040 | 4 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 343 911 | 7,2 % | 5 057 | 37 | 51,4 % | 5 696 | 12 704 | 23 056 | 37 | 21 / 9 | 5 | 8 | 0 | |
| 146 556 | 3,1 % | 2 155 | 40 | 97,5 % | 1 290 | 3 725 | 7 035 | 14 | 40 / 0 | 6 | 6 | 0 | |
| 131 654 | 2,8 % | 1 936 | 4 | 50 % | 18 282 | 47 545 | 52 295 | 4 | 3 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 93 690 | 2 % | 1 377 | 3 | 100 % | — | 31 230 | 33 807 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 92 463 | 1,9 % | 1 359 | 2 | 50 % | 19 719 | 72 744 | 72 744 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 89 965 | 1,9 % | 1 323 | 15 | 86,7 % | 2 334 | 6 561 | 10 657 | 12 | 12 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 88 606 | 1,9 % | 1 303 | 5 | 40 % | 12 215 | 25 981 | 26 305 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 69 813 | 1,5 % | 1 026 | 8 | 50 % | 4 917 | 12 536 | 17 313 | 4 | 8 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 36 227 | 0,8 % | 532 | 2 | 50 % | 5 890 | 30 337 | 30 337 | 2 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 31 045 | 0,7 % | 456 | 2 | 50 % | 14 151 | 16 894 | 16 894 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25 089 | 0,5 % | 368 | 15 | 33,3 % | 1 166 | 2 685 | 4 030 | 7 | 15 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 18 819 | 0,4 % | 276 | 5 | 100 % | — | 3 764 | 4 126 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 920 | 0,1 % | 87 | 1 | 100 % | — | 5 920 | 5 920 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 105 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 878 | 36,5 % | 0 | 8 | 0 % | 3 532 | |
| 12 029 | 66,1 % | 0 | 101 | 0 % | 500 | |
| 0 | — | 21 446 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 24 502 de Gelcos (41,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 58 745 | 100 % | 12 | 6 810 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,21
- Visant le joueur0,32
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,10
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Évitables | 7 | 12 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 88 | 9 | |
| 65,2 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 42,8 % | 2 | 1 |
| 29,8 % | 1 | 1 | |
| 29,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 52,6 % | 7 | |
| 29,8 % | 2 | |
| 14,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS57 538
- HPS767
- Dégâts4 752 749
- Soins63 369
- Dégâts subis106 413
- Morts0
- Temps de combat total1:22
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 426 966 | 30 % | 17 275 | 47 | 100 % | — | 30 361 | 56 336 | 47 | 6 / 36 | 4 | 10 | 0 | |
| 950 673 | 20 % | 11 509 | 30 | 56,7 % | 18 662 | 41 651 | 66 991 | 30 | 4 / 20 | 4 | 8 | 0 | |
| 877 020 | 18,5 % | 10 617 | 62 | 56,5 % | 8 428 | 18 556 | 30 754 | 32 | 8 / 38 | 13 | 15 | 0 | |
| 386 620 | 8,1 % | 4 680 | 4 | 100 % | — | 96 655 | 147 216 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 317 276 | 6,7 % | 3 841 | 36 | 50 % | 4 726 | 12 901 | 21 810 | 36 | 4 / 26 | 12 | 7 | 0 | |
| 211 622 | 4,5 % | 2 561 | 5 | 100 % | — | 42 324 | 61 906 | 5 | 0 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 120 761 | 2,5 % | 1 461 | 36 | 97,2 % | 1 290 | 3 413 | 6 331 | 11 | 0 / 0 | 9 | 6 | 0 | |
| 101 930 | 2,1 % | 1 234 | 3 | 100 % | — | 33 977 | 47 845 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 79 837 | 1,7 % | 966 | 18 | 50 % | 2 695 | 6 176 | 10 264 | 10 | 2 / 13 | 0 | 5 | 0 | |
| 78 695 | 1,7 % | 952 | 2 | 50 % | 18 407 | 60 288 | 60 288 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 73 192 | 1,5 % | 886 | 12 | 33,3 % | 4 238 | 9 822 | 16 991 | 6 | 0 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 36 350 | 0,8 % | 440 | 2 | 50 % | 11 539 | 24 811 | 24 811 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 28 535 | 0,6 % | 345 | 2 | 0 % | 14 268 | — | 14 469 | 2 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 22 800 | 0,5 % | 276 | 5 | 100 % | — | 4 560 | 4 857 | 5 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 19 778 | 0,4 % | 239 | 5 | 100 % | — | 3 956 | 6 208 | 5 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 908 | 0,3 % | 192 | 10 | 30 % | 1 234 | 2 423 | 2 568 | 3 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 4 786 | 0,1 % | 57 | 1 | 0 % | 4 786 | — | 4 786 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 113 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44 324 | 53,6 % | 0 | 28 | 0 % | 3 522 | |
| 12 174 | 58,4 % | 0 | 86 | 0 % | 507 | |
| 6 871 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6 871 | |
| 0 | — | 29 691 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 56 983 de Nazmun (53,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 76 276 | 71,7 % | 18 | 11 049 | |
| 23 601 | 22,2 % | 5 | 5 326 | |
| 6 536 | 6,1 % | 1 | 6 536 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,10
- Visant le joueur0,71
- Tout le groupe0,13
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,11 | Évitables | 13 | 18 | |
| 0,65 | Évitables | 3 | 5 | |
| 0,18 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,6 % | 1 | 1 | |
| 79,6 % | 2 | 2 | |
| 76,7 % | 91 | 9 | |
| 68,5 % | 1 | 1 | |
| 67,3 % | 1 | 1 | |
| 46,8 % | 1 | 1 | |
| 45,1 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 36,5 % | 2 | 1 |
| 35,6 % | 5 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 46,4 % | 8 | |
| 36,4 % | 3 | |
| 18,3 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS58 908
- HPS1 252
- Dégâts8 129 438
- Soins172 848
- Dégâts subis176 495
- Morts0
- Temps de combat total2:18
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 616 117 | 32,2 % | 18 957 | 74 | 100 % | — | 35 353 | 65 831 | 74 | 36 / 30 | 21 | 21 | 0 | |
| 1 823 962 | 22,4 % | 13 217 | 55 | 54,5 % | 18 440 | 45 432 | 86 784 | 55 | 22 / 24 | 9 | 13 | 0 | |
| 1 361 315 | 16,7 % | 9 864 | 106 | 45,3 % | 8 664 | 17 891 | 35 246 | 56 | 44 / 45 | 20 | 19 | 0 | |
| 728 422 | 9 % | 5 278 | 7 | 100 % | — | 104 060 | 211 673 | 7 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 553 249 | 6,8 % | 4 009 | 58 | 65,5 % | 5 263 | 11 789 | 22 444 | 58 | 26 / 26 | 13 | 10 | 0 | |
| 224 431 | 2,8 % | 1 626 | 9 | 55,6 % | 11 782 | 35 460 | 67 094 | 9 | 4 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 146 904 | 1,8 % | 1 064 | 4 | 100 % | — | 36 726 | 59 070 | 4 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 139 818 | 1,7 % | 1 013 | 32 | 50 % | 2 484 | 6 255 | 9 920 | 24 | 12 / 18 | 7 | 8 | 0 | |
| 103 564 | 1,3 % | 750 | 44 | 54,5 % | 1 454 | 3 104 | 6 190 | 22 | 10 / 34 | 6 | 17 | 0 | |
| 98 715 | 1,2 % | 715 | 4 | 50 % | 17 152 | 32 206 | 32 595 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 74 605 | 0,9 % | 540 | 12 | 58,3 % | 4 664 | 7 327 | 7 556 | 6 | 3 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 63 075 | 0,8 % | 457 | 16 | 100 % | — | 3 942 | 7 117 | 5 | 16 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 62 862 | 0,8 % | 455 | 5 | 60 % | 6 932 | 16 333 | 17 108 | 5 | 2 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 62 104 | 0,8 % | 450 | 3 | 33,3 % | 16 399 | 29 306 | 29 306 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 25 402 | 0,3 % | 184 | 5 | 100 % | — | 5 080 | 7 199 | 5 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 23 294 | 0,3 % | 168 | 6 | 50 % | 2 792 | 4 972 | 5 390 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 21 599 | 0,3 % | 156 | 2 | 50 % | 9 342 | 12 257 | 12 257 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 134 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 129 157 | 41,4 % | 0 | 66 | 0 % | 3 532 | |
| 37 388 | 54,2 % | 0 | 249 | 0 % | 511 | |
| 6 303 | 9,1 % | 0 | 1 | 0 % | 6 303 | |
| 0 | — | 63 908 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 134 130 d'Atiel (76 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 176 495 | 100 % | 36 | 25 341 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,26
- Visant le joueur1,30
- Tout le groupe1,32
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,87 | Visant le joueur | 24 | 36 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 2 | |
| 87,3 % | 156 | 9 | |
| Bénédiction de la Terre | 50,9 % | 5 | 1 |
| 33,7 % | 8 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50,3 % | 14 | |
| 21,9 % | 3 | |
| 14,6 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis9
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen42 617
- DPS du compteur57 429
- Dégâts23 753 136
- HPS611
- Soins340 869
- Soins en excès46,1 %
- Boucliers135 324
- Dégâts subis485 286
- Morts0
- Coups1 366
- CRIT65,4 %
- Temps actif6:32
- Temps de combat total6:53
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues84
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés10
- Contrôles subis10
- Dissipations15
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 155 164 | 2 666 | 27 895 | 300 594 | 0 | 5 |
| BaladerVaizel | – | 131 019 | 2 615 | 32 644 | 153 943 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188 154 | 2 996 | 340 869 | 485 286 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 835 933 | 115 830 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 162 401 | 564 208 | 1 | 4 |