Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:17
- 5 joueurs
- 33 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:07 | NazmunCombat 1:22 | AtielCombat 2:18 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 38 935 | 34 723 | 34 633 | 22 459 | S · 4 458 | Déclaré par le joueur |
| BaladerVaizel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 18 530 | 6 594 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NelairyVaizel | 69 856 | 57 538 | 58 908 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 28 092 | 22 002 | 20 426 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 20 501 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 773 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Balader
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:07
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:22
- DPS18 530
- HPS212
- Dégâts2 557 233
- Soins29 259
- Dégâts subis139 955
- Morts0
- Temps de combat total2:18
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 595 456 | 23,3 % | 4 314 | 345 | 33 % | 1 277 | 2 637 | 6 691 | 200 | 169 / 141 | 97 | 59 | 0 | |
| 406 115 | 15,9 % | 2 942 | 6 | 50 % | 65 317 | 70 055 | 93 019 | 6 | 4 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 298 718 | 11,7 % | 2 164 | 96 | 100 % | — | 3 112 | 7 162 | 96 | 41 / 47 | 20 | 17 | 0 | |
| 206 363 | 8,1 % | 1 495 | 26 | 26,9 % | 6 154 | 9 928 | 13 320 | 26 | 13 / 9 | 11 | 5 | 0 | |
| 140 732 | 5,5 % | 1 019 | 46 | 21,7 % | 2 360 | 5 576 | 14 101 | 46 | 26 / 15 | 11 | 6 | 0 | |
| 133 345 | 5,2 % | 966 | 6 | 16,7 % | 19 073 | 37 979 | 37 979 | 6 | 3 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 110 139 | 4,3 % | 798 | 148 | 25 % | 582 | 1 232 | 3 018 | 51 | 68 / 61 | 34 | 26 | 0 | |
| 104 446 | 4,1 % | 756 | 45 | 15,6 % | 2 102 | 3 513 | 5 093 | 45 | 19 / 22 | 11 | 4 | 0 | |
| 99 181 | 3,9 % | 718 | 49 | 24,5 % | 1 428 | 3 861 | 7 388 | 49 | 20 / 24 | 12 | 10 | 0 | |
| 83 484 | 3,3 % | 604 | 87 | 17,2 % | 735 | 2 040 | 4 498 | 87 | 42 / 37 | 22 | 14 | 0 | |
| 64 317 | 2,5 % | 466 | 6 | 0 % | 10 720 | — | 18 434 | 6 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 58 212 | 2,3 % | 421 | 4 | 50 % | 10 722 | 11 622 | 12 543 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 56 671 | 2,2 % | 410 | 69 | 20,3 % | 655 | 1 473 | 2 774 | 69 | 38 / 26 | 18 | 13 | 0 | |
| 49 011 | 1,9 % | 355 | 10 | 10 % | 4 658 | 7 087 | 12 263 | 10 | 7 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 48 809 | 1,9 % | 353 | 7 | 0 % | 6 973 | — | 10 275 | 7 | 5 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 40 704 | 1,6 % | 294 | 40 | 22,5 % | 765 | 1 887 | 2 282 | 40 | 20 / 16 | 6 | 0 | 0 | |
| 27 919 | 1,1 % | 202 | 20 | 100 % | — | 1 396 | 2 424 | 11 | 20 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 23 813 | 0,9 % | 172 | 3 | 33,3 % | 6 598 | 10 618 | 10 618 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 305 | 0,2 % | 38 | 1 | 0 % | 5 305 | — | 5 305 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 493 | 0,2 % | 32 | 1 | 0 % | 4 493 | — | 4 493 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 445 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 871 | 63 % | 0 | 96 | 0 % | 403 | |
| Potion de PV | 8 412 | 36 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 4 638 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 638 | |
| Cristal de PV | 3 338 | 43 % | 0 | 2 | 0 % | 2 502 |
Dégâts subis›
Dont 117 761 d'Atiel (84,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 139 955 | 100 % | 26 | 14 762 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,35
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe1,85
- Une cible0,44
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 6,64 | Évitables | 20 | 26 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 70,2 % | 5 | 1 | |
| 59,7 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 50,9 % | 5 | 1 |
| 43,6 % | 6 | 1 | |
| 39,9 % | 10 | 1 | |
| 37 % | 3 | 1 | |
| 33,9 % | 8 | 2 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 21,8 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90,6 % | 3 | |
| 35,6 % | 4 | |
| 34,7 % | 10 | |
| 10,9 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen6 594
- DPS du compteur8 886
- Dégâts3 675 503
- HPS58
- Soins32 644
- Soins en excès55,6 %
- Dégâts subis153 943
- Morts0
- Coups1 529
- CRIT31,6 %
- Part des invocations0,6 %
- Temps actif3:28
- Temps de combat total6:53
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues30
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis6
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 155 164 | 2 666 | 27 895 | 300 594 | 0 | 5 |
| BaladerVaizel | – | 131 019 | 2 615 | 32 644 | 153 943 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188 154 | 2 996 | 340 869 | 485 286 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 835 933 | 115 830 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 162 401 | 564 208 | 1 | 4 |