Draupnir · Exploration Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:18
- 5 joueurs
- 11 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:30 | Lakshmi oniriqueCombat 0:36 | Bakarma transcendéCombat 1:28 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | 18 561 | Masqué jusqu'à sa vérification | 14 650 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Templier | 21 043 | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Masqué jusqu'à sa vérification |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Templier
- DPS—
- HPS162
- Dégâts57 811
- Soins4 951
- Dégâts subis2 685
- Morts0
- Temps de combat total0:30
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 472 | 18,1 % | 342 | 5 | 20 % | 1 873 | 2 980 | 2 980 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 236 | 16 % | 302 | 4 | 25 % | 2 187 | 2 674 | 3 511 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 988 | 12,1 % | 228 | 1 | 100 % | — | 6 988 | 6 988 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 775 | 11,7 % | 221 | 3 | 33,3 % | 1 840 | 3 096 | 3 096 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 539 | 11,3 % | 214 | 12 | 8,3 % | 524 | 772 | 772 | 8 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 900 | 8,5 % | 160 | 2 | 0 % | 2 450 | — | 2 502 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 151 | 7,2 % | 135 | 1 | 0 % | 4 151 | — | 4 151 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 864 | 6,7 % | 126 | 1 | 0 % | 3 864 | — | 3 864 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 596 | 4,5 % | 84 | 1 | 0 % | 2 596 | — | 2 596 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 290 | 4 % | 74 | 6 | 16,7 % | 343 | 574 | 574 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 4 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 3 330 | 0 % | 0 | 0 | — | 396 |
| 1 066 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1 066 | |
| 555 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 555 | |
| 0 | — | 938 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 394 de Saraswati le Prédateur (14,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 1 844 | 68,7 % | 5 | 398 | |
| 841 | 31,3 % | 2 | 447 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,12
- Visant le joueur0,02
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Évitables | 3 | 5 | |
| 0,05 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 44,4 % | 1 | 1 | |
| 44,4 % | 1 | 1 | |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| 33,1 % | 1 | 1 | |
| 32,6 % | 1 | 1 | |
| 32,1 % | 1 | 1 | |
| 30,6 % | 2 | 1 | |
| 26 % | 1 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 | |
| 12,8 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
- DPS—
- HPS31
- Dégâts219 614
- Soins2 754
- Dégâts subis38 280
- Morts2
- Temps de combat total1:28
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 096 | 14,2 % | 352 | 6 | 0 % | 5 183 | — | 6 238 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 791 | 12,7 % | 314 | 43 | 16,3 % | 603 | 867 | 1 171 | 28 | 22 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 23 137 | 10,5 % | 262 | 11 | 9,1 % | 2 052 | 2 616 | 2 616 | 11 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 916 | 10,4 % | 259 | 2 | 0 % | 11 458 | — | 12 086 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 095 | 8,7 % | 216 | 8 | 25 % | 2 095 | 3 263 | 3 495 | 8 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 325 | 8,3 % | 207 | 7 | 14,3 % | 2 358 | 4 175 | 4 175 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 699 | 7,1 % | 177 | 3 | 0 % | 5 233 | — | 6 006 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 528 | 6,2 % | 153 | 8 | 0 % | 1 691 | — | 1 923 | 8 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 958 | 5,4 % | 135 | 3 | 0 % | 3 986 | — | 4 480 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 957 | 5 % | 124 | 4 | 0 % | 2 739 | — | 3 544 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 171 | 4,2 % | 103 | 21 | 9,5 % | 413 | 666 | 965 | 21 | 11 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 9 023 | 4,1 % | 102 | 2 | 0 % | 4 512 | — | 4 673 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 722 | 1,7 % | 42 | 1 | 0 % | 3 722 | — | 3 722 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 196 | 1,5 % | 36 | 2 | 50 % | 1 738 | 1 458 | 1 738 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 19 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 088 | 33,2 % | 0 | 3 | 0 % | 1 100 | |
| Potion de PV | 666 | 0 % | 0 | 0 | — | 396 |
| 0 | — | 5 818 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 19 419 de Bakarma transcendé (50,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 861 | 49,3 % | 3 | 8 445 | |
| 13 137 | 34,3 % | 1 | 13 137 | |
| 2 338 | 6,1 % | 1 | 2 338 | |
| 2 269 | 5,9 % | 2 | 1 946 | |
| 1 675 | 4,4 % | 1 | 1 675 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,23
- Visant le joueur0,10
- Tout le groupe0,70
- Une cible1,01
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 | Une cible | 3 | 3 | |
| 0,70 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,13 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,12 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,09 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:56 | 2 627 | 13,9 % | |
| 1:06 | 13 137 | 69,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 69,8 % | 4 | 1 | |
| 66,1 % | 5 | 1 | |
| Effet 19000000 | 63,5 % | 1 | 1 |
| 56,4 % | 6 | 1 | |
| 38,7 % | 2 | 1 | |
| 35,1 % | 6 | 1 | |
| 26,5 % | 2 | 1 | |
| 25,1 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 4 | 1 | |
| 22,9 % | 2 | 1 | |
| 20,7 % | 2 | 1 | |
| 17,9 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 16,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Masqué jusqu'à sa vérification
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |