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Passage : Expéditions

Draupnir · Exploration Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 6:18
  • 5 joueurs
  • 11 ennemis vaincus
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurCombat 0:30Lakshmi oniriqueCombat 0:36Bakarma transcendéCombat 1:28Passage entierScore du jeuVérification
Nom en attente · Aède18 561Masqué jusqu'à sa vérification14 650Masqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · Templier21 043Masqué jusqu'à sa vérificationLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · TemplierLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérificationLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · AssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérificationLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · AèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérificationLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSMasqué jusqu'à sa vérificationSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuMasqué jusqu'à sa vérification

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Nom en attente · AèdeOuvrir le détail
Nom en attente · TemplierOuvrir le détail
Nom en attente · Templier
  • DPS—
  • HPS162
  • Dégâts57 811
  • Soins4 951
  • Dégâts subis2 685
  • Morts0
  • Temps de combat total0:30

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup punitif10 47218,1 %342520 %1 8732 9802 98054 / 1000
Frappe féroce9 23616 %302425 %2 1872 6743 51143 / 0010
Jugement6 98812,1 %2281100 %—6 9886 98811 / 0000
Coup opportun6 77511,7 %221333,3 %1 8403 0963 09632 / 1000
Frappes successives6 53911,3 %214128,3 %52477277284 / 5000
Coup désespéré4 9008,5 %16020 %2 450—2 50222 / 0000
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 14 1517,2 %13510 %4 151—4 15111 / 0000
Frappe d'égide3 8646,7 %12610 %3 864—3 86410 / 1000
Coup puissant au bouclier2 5964,5 %8410 %2 596—2 59611 / 0000
Faveur de condamnation2 2904 %74616,7 %34357457464 / 0100

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 4 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 10 317
0:18Temps depuis le premier coup sur le boss0:30
Soins par compétence4 951›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Potion de PV3 3300 %00—396
Frappe d'égide1 0660 %010 %1 066
Défense d'égide5550 %010 %555
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 10—9380——
Dégâts subis2 685›

Dont 394 de Saraswati le Prédateur (14,7 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Chasse aux proies1 84468,7 %5398
Attaque84131,3 %2447

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,12
  • Visant le joueur0,02
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Chasse aux proies0,10Évitables35
Attaque0,05Visant le joueur22
Effets positifs et négatifs11›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint44,4 %11
Mantra de l'invincibilité44,4 %11
Faveur de condamnation37,7 %21
Potion de PV33,1 %11
Rugissement d'outrage32,6 %11
Égide32,1 %11
Bouclier protecteur sacré30,6 %21
Douleur obstruée26 %11
Volonté de survie16,6 %11
Bouclier de l'anéantissement12,8 %11
Sort de récupération0 %11

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis1
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Nom en attente · AssassinOuvrir le détail
Nom en attente · AèdeOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Templier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Templier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Assassin – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifiéMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérificationMasqué jusqu'à sa vérification

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